2017年12月28日木曜日

高Tier Shaper's Orb簡単取得

自分では低Tierでしか試してないのでうまくいくかどうか怪しいです


追記
Patch3.5あたりの隠しpatchで修正されたようです
現在はShaped mapからはmemory fragmentはドロップせず利用できないです

追記おわり


BloodbondとBlood Offering

新UniqueのBloodbondと装備する事で得られるBlood Offeringに付いて気になったので調べました




2017年12月26日火曜日

Mystery Box無料配布中

ちょっと遅刻のGGGサンタがよい子のExile達に今年もプレゼントを持ってきた

ソース:Happy Holidays! Get a Free Fire and Ice Mystery Box!


受け取り方は公式サイトにログインしてソース先の画像をクリックするだけ
Fire and Ice Mystery Boxが1つ無料で貰えるよ

赤枠をクリック

期間は日本時間 12/28 午前11時まで



2017年12月18日月曜日

NeverSink's item filterの更新通知マクロ

Neversinkのたまにヤバいバグ修正とかあるからこまめに更新した方が良いんだけどいちいち確認するのが面倒なのでAHKのマクロを書きました
自分用なので動かなくても知らない
ソース汚いので綺麗にしたり高性能にしてくれても良いのよ

https://pastebin.com/SPTzM7au


使ってるマクロの上の方に追加すればマクロ起動時に更新ないか確認してくれるよ
更新あったらメッセージボックス出るだけで自動更新してくれるとか便利機能はないです

2017年12月15日金曜日

2017年12月12日火曜日

PoE Wikiで障害発生中

ソース:༼ つ ◕_◕ ༽つ WIKI TEAM TAKE MY ENERGY ༼ つ ◕_◕ ༽つ

ざっくり説明するとPoE Wikiの大本であるGamepediaの仕様変更の巻き添えでPoEのWikiがエラー吐いてるんだってさ

追記:2017/12/14
Wikiのアーカイブ
ちょっと重いけど壊れる前のアーカイブです
追記終わり


とりあえずの避難場所は
http://poedb.tw/us/
かなあ
UniqueとかSkillの数値は載ってるけど他のメカニズム関連の情報がなくて困るけど

後はGoogleのキャッシュを利用して
例えば
https://www.google.co.jp/search?q=https%3A%2F%2Fpathofexile.gamepedia.com%2FThe_Wise_Oak&oq=https%3A%2F%2Fpathofexile.gamepedia.com%2FThe_Wise_Oak&ie=UTF-8
wikiのページをそのまま検索して

緑色の下三角をクリックしてキャッシュをクリックすれば壊れる前のwikiが見られるよ
ただしこの方法はGoogleのキャッシュが更新されちゃうと使えないけどね

どれくらいで復旧するのかは謎だしちょっと不便だね


2017年12月10日日曜日

Abyss League情報あれこれ

怪しいサイト情報もあるので鵜呑みにしないでね
変更あったり正確な情報じゃなかったりするかもしれないからね


2017年12月9日土曜日

プレイ日記

眠くて眠くてact9途中で力尽きてお休みなさい
寝る前にメモみたいな日記



プレイ日記

注意!!
PoEのClientに標準装備されている"NEVERSINK 1 REGULAR"は古いversionなので使用しないでください
ソース:[PSA] MISTAKE IN PATCH: DON'T USE "MY" "NEVERSINK 1 REGULAR" - Those are old 3.0 filters.

手違いで古いXbox版のFilterになっちゃってるんだってさ
手動で入れたから大丈夫だろって思ってる人ももう一度チェックを
大丈夫だろうと思ってダメだった人、そう私です
標準Filterは画像上みたいな部分で下にスクロールしないと画像下見たいに手動で入れたFilterが表示されないんだよね

一応序盤ならAbyss JewelとBeltは強調表示で見逃す事はないだろうけど、Shaped/Elder Itemは表示されない可能性もあるし、最新版のFilterだと育成用4Lにドロップ音付けてくれてたり親切だから気づいたらFilterを最新版に切り替えようね



以下メンテ休憩にAbyssの所感とか

2017年12月8日金曜日

Abyss Leagueのビルドを考える記事

Patch noteもSkill Treeも公開されたって事で今回もAbyss Leagueのビルドを考えるよ
とはいえそれほどHarbingerと大きな変更があるわけじゃないので候補は少なめ

※Patch3.1のBuildです 他のPatchではうまくできないかもしれません
※やったBuildではなくやりたいBuildなので実際やってみたら致命的な欠陥があるかもしれません
※糞Buildでも責任は取れません

2017年12月6日水曜日

2017年12月5日火曜日

雑記

こまめに公開される新情報をこまめに追う記事




10 days SSF HC Mayhem統計

10 days Mayhemの参加者の皆さんお疲れ様でした
って事でなんの参考になるのか分からないけどせっかくだからMayhemの統計もしたよ
したけどあっさい分析はカットで表だけ貼って満足するヤツ


レース結果:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2026939
skill等も分かる便利サイト:http://poe-racing.com/


Patch3.1のDevelopment Manifestoが公開されたよ

ソース:Path of Nerfs
※間違ってるかもしれないからソース読んでね


patch3.1ではどのような調整をするつもりなのかの開発者のmanifestoが公開されました


Slayerの部分を追記しました

2017年12月4日月曜日

雑記

Patch3.1情報とかごった煮





Abyss Leagueのchallenge内容が公開されたよ

ソース:The Abyss League Challenges and Rewards
※間違ってるかもしれないからソース読んでね


Abyss LeagueのChallenge内容と報酬のM.T.Xが公開されました

Abyss League Challenge Rewards

12種類達成でAbyss Helmet
24種類達成でAbyss Wings
36種類達成でAbyss Portal Effect

Abyss Portal EffectはBreach Leagueの時のPortal EffectがまんまBreachのお手々だったしAbyssal Depthの入り口と同じヤツなのかな?
36種類の報酬だし新しく作りましたって可能性も大


2017年11月30日木曜日

雑記

細々とした新Patch情報にガヤを入れるだけ
個別に記事書いたりタイトル考えるの面倒くさいから雑記にしちゃえ



2017年11月29日水曜日

TwitchでPoE配信を視聴するだけでHelmet Skinが貰えるキャンペーン実施中


ソース:Watch Path of Exile live and win a Helmet Skin with Twitch Drops!
※間違ってるかもしれないからソース確認してね

PoEアカウントとTwitchアカウントを連携してTwitchのPoE配信を視聴するとランダムでHelmet Skinが貰えるキャンペーンが実施中です


内容
1. アカウントを連携する
2. 好きなPoE配信を視聴する
3. 5分視聴する度に抽選が行われる
当選確率は1%で期待値で8.33時間視聴すると当選するみたい
貰えるHelmet Skinにはそれぞれ確率が設定されていてどれが貰えるかはランダム
貰えるHelmet Skinと確率

注意点
1 アカウントにつきskinは1つまで
複数配信を同時視聴しても抽選確率は上がらない
配信者側ではゲームカテゴリをPoEと設定するだけでドロップ対象の配信に設定できる
実施期間は12/18(PST)まで
skinが手には入ったらPMで知らせてくれるよ

2017年11月28日火曜日

Patch3.1追加gemの仕組みが公開されたよ

ソース:New Skill and Support Gem Interactions
※間違ってるかもしれないからソース読んでね

Patch3.1追加予定の新skillやsupport gemの挙動の動画を含む情報が公開されました
画像クリックでimgurにて動画再生

2017/11/29追記しました

2017年11月24日金曜日

Black Fridayセールが開始

ソース:Black Friday through to Cyber Monday Weekend Sale!

日本時間11/29午前0時まで、1時間毎にセール内容が変わる合計200以上のMTXが最大80%offのセールが開催されています
このセールでは日本時間11/26午後6時で一区切りされ、また同じセール内容が繰り返されます

セールページ:https://www.pathofexile.com/shop/category/daily-deals



Abyss support pack待ちの人も多いかもしれませんが、今ポイント課金しても差額を払うことでsupport packへのアップグレードが可能です(steam経由では確か無理)
Harbinger Hat並びにHarbinger Supporter Pack、Chaos and Order Mystery Boxはそろそろ販売中止の予定です


また有志の人たちがセール内容を記録してくれています
ソース:MTX Sale Spreadsheet
Spreadsheetリンク:https://goo.gl/bhG9AK
※GMTは+9時間する事で日本時間になります


って事で日本ではあまりなじみがありませんがPoEでもBlack Fridayのセールが開催されました
1時間置きにセール内容が変わるので気になる人はチェックチェック!!
セールを見逃しちゃった人やどうしても欲しいアイテムがあるならSpreadsheetを見て2週目のセールに備えると良いかもしれません

2017年11月23日木曜日

2017年11月21日火曜日

10 days SSF HC Turmoil統計

10 days Turmoilの参加者の皆さんお疲れ様でした
って事で間髪入れずに週末にまたやってくる10 days Mayhemでの景品Demigodの狙い目をTurmoilから分析しようの会


レース結果:http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2026931
skill等も分かる便利サイト:http://poe-racing.com/

2017年11月19日日曜日

雑記

Race夢中でPatch3.1情報に周回遅れしてる話
もう100回は話題になってる話にぼやくだけ



Patch3.1.0実装予定のUnique Itemの一部が公開 その2

前回の記事


特設サイトにてPatch3.1実装予定のUniqueが追加公開されました



patch3.1実装予定gem考察


日本時間12/9スタートの新拡張War for the Atlas並びにAbyss leagueの特設サイトが開設されました

http://www.pathofexile.com/war

Path of Exile: War for the Atlas Official Trailer

サイトの説明とトレーラーから新skillやsupport gemを考察しようの会

※間違ってたり本実装では変更される可能性大




2017年11月11日土曜日

Labyrinthナビゲーションツール"LabCompass"がリリース

Labyrinthの周回をするときに便利なナビゲーションツールがリリースされました

ソース:[Tool] LabCompass is Released - A Labyrinth Map Overlay
ダウンロードページ:https://github.com/yznpku/LabCompass/releases

使い方動画
Running uber lab with LabCompass [WIP]


10 days race用のzone tracker

poecraftにて10 days TurmoilとMayhem用のどのエリア、Mapでどのmodが付いているのかを共有するためのツールが公開されました

Race Zone Mod Tracker

今日はrace初日って事でmapの情報が少ないけど2,3日経てば充実するかな?

2017年11月9日木曜日

次leagueの名前は"Abyss"!?

不確定情報なので話半分で

ソース:New League Name Is "Abyss"?


次leagueの名前はAbyss(深淵,奈落の底)の可能性が出てきました

leagueのイメージカラーが緑と黒で深淵league
abyssと聞くとabyss mapをイメージしちゃうけどどんな要素があるleagueなのかな?今から楽しみ

Patch3.1.0実装予定のUnique Itemの一部が公開

次League実装予定の新Uniqueの一部が公開されました

ソース:Upcoming Unique Items
※ソース読んでね



2017年11月3日金曜日

プレイ日記

ただの日記と10 daysどうしようかって話




GGG公式トレードサイトがオープン

ソース:Try out our new Trade Site!
ソース:Trade Manifesto
※ソース読んでね


トレードサイト:Trade - Path of Exile



有志が運営するトレード検索サイトのPoE Goodsと同じ機能を持つ公式のトレードサイト(β版)がオープンしました
PoE Goodsとの違いはPoEでサポートされている様々な言語が利用できる事と、プレイヤーのAFKやDNDかどうかが確認できる事です
ただし、AFKやDNDの確認機能はAPIで公開されているのでいずれPoE Goodsでも利用可能になると思われます



PoEGoodsの互換サイトって事でデザインが違うくらいで特にトレードが変わるようなサイトではないよ
PoE Goodsみたいな外部サイトに依存しすぎると外部サイトがトラブルで使えなかったり、PoE Goodsはそんな事しないだろうけど一部のプレイヤーが有利になるような不公平な機能追加されたりしかねないから公式でもサポートするみたいね

Manifestoの方ではPoEでのトレードの重要性とかGGGの考えやこれまでのトレード部分の進化の歴史みたいなのが書かれてるよ

Xbox One版や中華版PoEに実装されているようなマーケット機能をPC版PoEに輸入するつもりはないようです


AFKとDNDが分かる機能は便利だろうけど最近トレードで問題になってるprice fixingの根本的な解決にはならなそう

2017年11月2日木曜日

Harbingerの今後の扱いについて

Harbinger Leagueが終わった後のコアゲームへの採用についてのDevelopment Manifestoが公開されました

ソース:Harbinger Content Integration
※間違ってるかもしれないからソース読んでね


Harbinger
コアゲームの採用はなしでZana modで再登場予定(Patch3.1.0では不採用)


Orb of HorizonHarbinger's Orb
Atlas mapのアンロックが容易なのでコアゲーム不採用


Ancient Orb
強力なのでコアゲーム不採用


Orb of Annulment
Eternal Orbが存在するStandard LeagueでCraftが容易になる危険性を予測してたけどそれほどでもなく、Vaal Orbのようなギャンブル性があって良い感じなのでコアゲームへの採用


Orb of BindingEngineer's Orb
空気だったのでコアゲーム不採用


new Currency Shard
コアゲームには不採用
Currency Tabの追加された専用slotはそのままの予定
ただしshardを持ってない場合は非表示にするように変更するかもしれない


Harbinger Unique Item
コアゲームへは不採用で入手するにはZana modが必要に
The Flow UntetheredThe Tempest's Bindingは人気があったのでPatch3.1.0では似たような性能のitemを実装するかも
Unique ItemのNerf予定はなし


って事で来期はHarbingerとはおさらばみたいね
Ancient OrbはHHの所為かな?
数千chance必要だったのが数百Ancient程度でできてたしね やむなし

Annulはコアゲームに採用って事だけどそのままドロップするのかな?
Harbingerでも結構集めにくいcurrencyだったしEx並の入手難易度になりそう

BindingとEngineerは拾える量と使う量が釣り合ってなかったし使ってもリターン微妙だったしほんと空気
序盤の育成用アイテム作成の為のBindingは結構便利だったけどね

そういえばBeachheadってAtlas mapには追加されないのかな?
League限定のPerandus ManorがなんだかんだAtlasにも採用されてるの考えるとBeach辺りのUnique mapに採用されないかなー


2017年10月27日金曜日

10日間のイベント内容が発表されたよ

league終盤の恒例イベント
今回は前回やった2 week MayhemとTurmoilを10日間ずつ2回に分けて実施するようです

ソース:Announcing the 10-Day Turmoil and Mayhem Events!
※ソース読んでね



2017年10月25日水曜日

patch3.1.0リリース日の変更とイベント日程

次leagueの開始を含むpatch3.1.0のリリース日が変更になりました
更に短期イベントの開催も発表されました

ソース:Updates to the Content Schedule
※ソース読んでね


patch3.1.0の公開予定が12/1から12/8へと1週間の延期になりました
それによりharbinger leagueの終了も11/24から12/4へ延長になりました
この日程は確定ではなく、変更される可能性もあるそうです

また、11/10~11/20と11/24~12/4の10日間に2回のイベントの開催を予定しているそうです
1週間以内に追加情報も



10日間のイベントって事はmapまで行くような特殊mod付きのイベントって事かな?
それとも前半10日間に短期レース詰め合わせ、後半10日間に特殊mod leagueとかかな?

今回はxboxでもイベントやるのかな? xboxでもイベントやるなら記念にって事でDemigodいっぱい放出しそうな気がする

2017年10月17日火曜日

[reddit]6Lの確率は1/1,000

redditより気になる記事紹介

ソース:I used 100.000 fusings for science! [Statistics inside]

Q.20の様々な6s itemに100,000 fusを使ったLinkの統計結果です
この検証では6Lが100回できたようでfusを使って6Lができる確率はおおよそ1/1,000くらいみたいですね
とはいえあくまで1,000 fusで6Lが手に入るわけではなく、検証でも最小で16 fus、最大で3025 fusと大幅にブレがあるのでfusを使っての6L作成はギャンブルですね
voriciを利用して1,500 fusで6L作成もはまりを考えたらあながちぼったくりってわけでもなさそう
ちなみに0Lは44回のみで6Lよりもレアな模様


2017年10月13日金曜日

DesecrateでSpectre召喚中のmonsterの死体が召喚できるように

ソース:Desecrate

※間違ってるかもしれないからソース読んでね


Patch3.0.2以前はDesecrateのバグ技で高Tier Mapで特定のSpectre用の死体調達が可能でしたが、Patchによって修正され高レベルのSpectreの召喚が難しくなりました
このバグの修正の反響が大きかったようで、来週Desecrateに"The corpses will be chosen from the monsters in the current area and any Spectres that have existed in this instance"の効果を追加するようです

つまり、高レベルのSpectreを召喚するなら
適当なエリアでレベル関係なしにSpectreを召喚
Spectreを連れて高TierのMapを開く
Desecrateを使って死体を召喚
Spectreを再召喚
の手順を踏むことで高レベルのSpectreを召喚できるようになります
※Raise SpectreとDesecrateともにgem lv.19以上のものを使わないとレベル制限があるので注意


Summoner大歓喜!!

そういえば、Desecrateで特定のmonsterの死体が召喚できるようになるって事はLife高いmonster召喚してDDとかもできるね
Spectreはすぐに死ぬだろうけどMap出る時に再召喚すれば良いだけだしDD使いも大歓喜!!
実際にはDesecrateで召喚される死体はランダムだからそんなにうまくはいかないだろうけど


2017年10月12日木曜日

雑記

新Patchの話やらなんやら





死因の話 爆発ワンパン系

殴られた!死んだ!ならまだ可愛いもので気づいたら死んでたって事も沢山あるこのゲーム
代表的な分からん殺しを思いついたものから紹介




2017年10月9日月曜日

Patch3.1.0の公開予定が発表されたよ

ソース:Upcoming Content Schedule

※間違ってるかもしれないからソース読んでね


次のChallenge Leagueを含むPatch3.1.0までのスケジュールが発表されました
12月1日(PST)予定だそうです
日本時間だといつも通り12月2日の午前5時スタートかな
Xbox One版の公開は1週間ずれるみたい


League内容についてはLeague開始の3週間前に発表でベータはなし
AscendancyとかAtlas of Worldsの追加くらいの拡張するってさ

Harbinger Leagueの終了日時は11月28日午前6時予定


ここずっとleagueのスパンが長かったから次league楽しみだな
結構大きめのpatchでエンドコンテンツ周り増やすのかな?分からんけど

2017年10月6日金曜日

死因の話 行動不能系

殴られた!死んだ!ならまだ可愛いもので気づいたら死んでたって事も沢山あるこのゲーム
代表的な分からん殺しを思いついたものから紹介



2017年10月5日木曜日

[reddit]Spectreのあれこれ

Patch3.0.2にて召喚したSpectreがログアウトなどで消えなくなったりAuraもリセットされなくなる予定です

そこでこれからspectreをやろうとしている人に気になるredditの記事紹介


ソース:Now that Spectre are persistent; Here are some resources
summonerのガイド等など
summonerの基礎知識からspectreの紹介等いろんな情報がまとめられています



ソース:[Summoner] Lets collarborate on this one (Descerate-Spawning-Table)
Descerateで死体を召喚できるmapの一覧表
まず一度Spectreを召喚して表にあるmapを開くと低確率で召喚しているSpectreの死体が召喚できるよって表
ストーリーのエリアでもSpectreは捕まえてこれるけどMapで再召喚すると強いSpectreになるよ(Descerateのgemレベル19以上推奨)
map modに"Area is inhabited by Goatmen"みたいな特定のmonsterが出るよってのが付いてると召喚できないかもしれないので注意

追記
Patch3.0.2の仕様変更によりできなくなりました
R.I.P

2017年10月2日月曜日

Patch3.0.2で追加される新Unique

近日リリース予定のPatch3.0.2で実装予定の新Unique 2種の情報が公開されたよ
ソース:The Design of 3.0.2's New Unique Items


Dialla's Malefaction
Socketの色に関係なく何でもセットできるけどSocketの色によってgemにいろんな効果を与えるよってUnique
赤で+1 level
緑で+10% quality
青で25% increased Exp

第一印象はBoRのお召し物
緑にしてEmpowerかEnlightenを差せば+50% inc.Exp
青に他のgemで25% inc.Exp
Haku武器の効果が赤状態でもセカンダリでも効果があるからBoR装備でも効果はあるはず

後は費用対効果に見合うのかは分からないけどvaalして+1 gem付けて赤にlv.4 enhance、緑にskill gemで夢の+50% Qualityとかできそう
20/20のTemporal Chainsでやれば夢の60% slow

強いかと言われたら微妙!!
そういえばvaalして白ソケになった場合はどうなるんだろ?


Malachai's Mark
よく分からないけど6秒サイクルでon killでEndurance/Frenzy/Power Chargeが得られるって事?

デフォルトのchargeの持続時間が10秒だから常に3種Charge Maxとかは難しいし何ならLochtonial Caressでもよくね?って感想
微妙!!

2017年10月1日日曜日

Cold Flicker総評

still alive
って事で危ういbuildなので生きてるうちに総評だけしとこうそうしよう

ガイドは人にお勧めできるようなビルドじゃないから書かない
PoBのアレだけ貼って満足する感じで



2017年9月28日木曜日

死因の話 Reflect

殴られた!死んだ!ならまだ可愛いもので気づいたら死んでたって事も沢山あるこのゲーム
代表的な分からん殺しを思いついたものから紹介




2017年9月23日土曜日

[reddit]Biscoの効果

redditより気になる記事紹介

ソース:Small Bisco experiment, 90 Dunes with, 90 Dunes without (~10% chaos/h difference)

IIQ 90%のBiscoを装備してpack sizeの付いたrare Dunesを90枚ずつ周回して拾ったCurrencyの比較らしいです
結果は1時間あたりの差はBiscoを付けると10%以内のドロップ上昇効果みたいですね


この結果だけ見るとBiscoは過大評価されてるのかもね
Biscoの1部位でIIQ 10%だったらGoldwyrmとかSadima's Touchを装備する方がNormal mob以外にも効果があってお得感

2017年9月21日木曜日

PoE.TradeにWeightが登場

ソース:http://poe.trade/html/weight.html


検索方法にweightって選択肢ができました
使い方はややこしいけど覚えればMoM用装備だったりWise Oakのres調整とかに使えるみたいね


以下使い方(間違ってるかもしれないから要注意)


死因の話 BleedとCB

殴られた!死んだ!ならまだ可愛いもので気づいたら死んでたって事も沢山あるこのゲーム
代表的な分からん殺しを思いついたものから紹介




2017年9月19日火曜日

マクロの導入と説明

logout macroとPOE-TradeMacroの導入の仕方と簡単な説明

!!注意!!
このゲームでは"/remaining"等のコマンド簡略化やlogout等のマクロは許可されています
ただし、一定時間で繰り返したり複数の操作をワンボタンで行えるようにするマクロは禁止されており、使用した場合は疑わしきはBANの重い処罰があります
macroの自作などは簡単ですが、flaskを一度に使用できるmacro等は処罰対象なので使わないようにしましょう
今回紹介するmacroは有名配信者も堂々と使用しているので恐らく問題ないものかと思われますが、使用してBANされた場合責任は取れません




[reddit]Beachheadの収支

redditより気になる記事紹介

The 1-man Beachhead party - Loot from 100 t15 Beachheads

t15のbeachhead 100枚をMF寄りの装備にして1人で周回したデータです
mortal sac1つとvaal sac2つを入れる念を入れよう

全てのドロップをchaos換算したところ177.45c/hourの高い時給が出るみたいです
経験値もLv.97の8%スタートでLv.98の69%まで

こりゃBeachheadに籠もるのが最適解ってこった






[reddit]TwitchのPoE配信画面にプレイヤーのgearが表示されるように

redditより気になる記事紹介

ソース:Twitch extension for Path of Exile

スクリーンショット

見る側は特に何もしなくても配信画面右のHelmetアイコンをクリックすると配信のgearが見られるようになったよ
配信者側もプロフィールを公開にしてTwitchとPoEのプロフィールをリンクさせれば勝手に表示されるみたいね
追記
twitchのadd-onみたいな追加機能みたいね
配信者側がソース先からインストールすると使えるみたい
見る側は特に何もする必要ないです

脊髄反射で適当記事を量産するのが私だ

2017年9月17日日曜日

プレイ日記

ただの日記






Auto Animate Weapon Summoner

画面がわちゃわちゃしてVolatileにワンパンされたのでもうやらないけど結構楽しかったのでビルド記事書く
Lv.70ちょっとの志半ばでのR.I.Pだから高Tier map行けるかどうかとかは全くの不明
SpectreもAWも詳しいわけじゃないので適当なビルド記事です
やるなら改良してやってみてね

※Patch3.0のBuildです 他のPatchではうまくできないかもしれません

2017年9月16日土曜日

2017年9月12日火曜日

トレードで売れそうなアイテムの目安



前置き
これはトレードで売れるってアイテムを説明するのはとても難しいです
理由は売れる=買う人がいる=ビルドで使うって事で千差万別のビルドの知識が必要になってくるからです

更に難しいのがいくらで売れるのかですが、買う人がいくらなら買うのか売る人がいくらなら売るのかの折り合いによって値段が決まります
有名配信者がそのアイテムは5cの価値だと言っても売る側が納得しなかったら5cで売る必要はないですし、実際には強くない(=価値のない)アイテムでも買う側の勘違いによって高値でも売れる場合もありますし、leagueの時期やビルドの流行りによっても値段が変わります
第三者がこれはいくらだとアドバイスする事はできても実際の値段を決めることはできません

なのでこの記事ではどういったアイテムには需要があるのかに重点を置いてLv.68以降のエンドゲームで拾える売れやすいレアアイテムの目安を説明していきたいと思います
いくらで売れるのかに付いては言及できません
もちろん、ニッチなビルドで使われるアイテムでとても高値で売れるアイテムもありますが、そちらまではカバーしません
もちろん、patchによってメタが変わりこの記事が全く役に立たなくなる可能性も十分にあります



2017年9月3日日曜日

2017年9月1日金曜日

プレイ日記

ビルドの進捗特にないけど書きたいから書く
書くと言ったけどスクショ貼るだけ


2017年8月23日水曜日

scionのイラストが更新予定

Before




After



ascendant取得前のscionの顔も変わるってさ
そっちの顔も数日中に公開予定
ゲームへの実装は次patchだと思うってBexが

相変わらずの眼力

scionちゃんいろいろと顔変わりすぎじゃない?

2017年8月9日水曜日

雑記

Harbinger leagueのあれやこれや
思ってることやら適当予想など
やや愚痴気味


2017年8月7日月曜日

dark pact dps計算

PoBでskeletonを絡めたDPSの計算がいちいち手打ちしないといけなくて面倒くさかったので自作
skeletonはminion lifeをリンクさせてる前提

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1IoaMKaI7VE5D02AhPHnSMgCOI1XMPrj7TiE5bUregik/edit?usp=sharing




シートコピーしてplayer life変えて使ってください
skeletonを召喚した方がDPS高い場合背景が緑色になってます
DPSがself castの1.5倍以上なら濃い緑色
シート右側はadded chaosをリンクさせた場合のDPS
シート2枚目はtotemでcastした場合のDPS

大体3体以上召喚しないとdamage低いかな
totemでcastする場合はskeleton 2体以上でほぼdamageの元取れるね
totem lifeのnerf調整痛いよー

※あくまでQ.0のgem linkのみでの計算なのでpassiveでminion lifeなどを取得していた場合は結果が変わってきます
セットしたskeletonのlifeでDPS計算してくれるようPoB対応はよ

2017年8月6日日曜日

新Unique情報まとめ

1stキャラがラスボスに殺されたのでペースダウンしてのんびり育成しようかなと
そもそも長い歳月を掛けて作られたコンテンツを1日そこらでクリアしようというのがおこがましいというものですよ
って事で2ndキャラはdark pact totemで遊ぼうかな
SRSはBaronが手に入らないことにはどうにもならないからね

世間話はそこら辺にしてPatch 3.0で追加されたUnique情報まとめ
Redditからの転載です


データぶっこ抜きサイト
http://poedb.tw/us/unique.php?c=Harbinger

公式でのまとめ
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1943903

2017年8月5日土曜日

プレイ日記

メンテ来てちょうど良い休憩タイミングなので忘れないうちに
箇条書き


2017年8月3日木曜日

Harbinger Leagueのビルドを考える記事

patch noteが来たので今回もビルドを考える記事
細かく書いたりアイデアだけ投げ捨てるだけだったりいろいろ

※Patch3.0のBuildです 他のPatchではうまくできないかもしれません
※やったBuildではなくやりたいBuildなので実際やってみたら致命的な欠陥があるかもしれません
※糞Buildでも責任は取れません

メモ:よく使うサブスキルのMana cost

Arcane SurgeのためのMana costメモ
基本Lv.20のgem
CoHはmana multi 100%でmana増えず


2017年8月2日水曜日

2017年7月31日月曜日

Harbinger Leagueのchallenge内容が公開されたよ

ソース:The Harbinger League Challenges and Rewards
※英語間違ってるかもしれないからソース読んでね


Harbinger Leagueのchallengeと報酬MTXの動画が公開されました

Harbinger League Challenge Rewards

カラコンと強火のガスコンロみたいなエフェクトが貰えるよ うーんダサい


以下気になったchallengeをピックアップ


2017年7月28日金曜日

The Harbinger Challenge Leagueの詳細が公開

ソース:The Harbinger Challenge League

日本時間8/5午前5時よりThe Fall of Oriathリリースと同時に開催されるHarbinger Challenge Leagueの特設ページが公開されました

League内容はHarbingerと呼ばれる指揮官と兵が召喚されて兵士を倒す事で指揮官にダメージ
Harbingerから新しいCurrency ShardがドロップしてShardを集めて強力なCurrencyをゲット

稀に出現するorigin of the Harbingerを倒すとUniqueの一部をドロップ
集めて強力なUniqueを手に入れよう

今回も40種類のchallengeが用意されていて
12種類達成でHarbinger Glowing Eyes Effect
24種類達成でHarbinger Crown Effect
36種類達成でHarbinger Character Effect
が報酬で貰えます

いつも通り19種類達成から3種類達成毎にでっかくなるhideoutに設置できるtotemも



The Fall of Oriathと同時って事で見た感じおとなしめなLeagueかなあというのが印象
次々追加召喚されるPerandusって感じなのかな?
新しいCurrencyは某所に載ってたけど強力そうなのがボチボチ
MapのTier変更CurrencyってTier:15に使って専用Bossと戦えるとかあるのかな?知らんけど

βでの変更点などなど その3

wave4での変更まとめ
Redditで出てた情報をまとめたもの(随時追加)

※あくまでβでの変更点です
正式版では再調整される可能性や、β中でも変更される可能性があります

その2はこちら
その1はこちら

βでの変更点ぶっこ抜きサイト
http://cb.poedb.tw/us/cb.php

redditのまとめリンク
[Beta]Beta Wave 4 - Patch Compendium 


2017年7月26日水曜日

Speaker's Wreath SRS buildの書き捨て

詳細は一切詰めてないSpeaker's Wreath + Null's Inclinationの組み合わせbuildのアイデア書き捨て
弱点は分かってるからやるとしたらもうちょっと煮詰める



2017年7月25日火曜日

新Unique情報が公開されたよ

Patch3.0にて実装予定の新Unique 4種類の情報が公開されました

ソース:Upcoming Unique Items

The BaronみたいにAttributeでMinionの性能が上がるUnique
DexだからNull's Inclinationと相性良さげ
Minionが敵を削って本体の弓でトドメ 完璧だな



Trapperに対するテコ入れUnique
Cooldownは補正値で30%まであるとしたらSaboteurならPassiveの70%と合わせて100%になってちょうどCooldownが半分になる計算に
Life/ES回復はEB使えるんじゃねって思ったけどTriggerd by an enemyって書いてあるからChain ReactionとかSunblastでの発動は無理そう


前々から公開されてたGR付きのBelt


Ahn's Heritageみたいなmaximum chargeを減らしてmaximum charge中の効果が付いたUnique
DPSは画像の例だとQ.20で316
Pacifismでmaximum frenzy charge減らして常時Crit Mult+AoEってのが強いんだろうけど要求StrとかMovement skillが使えなくなるって考えると使いにくそうだなあ




2017年7月20日木曜日

The Fall of Oriathの正式リリース日が公開

redditより気になる記事紹介

ソース:Path of Exile: The Fall of Oriath Launching Aug 4!

Path of Exile: The Fall of Oriath Release Date Trailer


長いβテストの期間を経てついに正式リリースの日程が決まりました
8/4予定のようです
日本時間でいうと8/5の早朝5時スタートです




2017年7月11日火曜日

Two-Week Turmoil Event開催


ソース:Announcing the Two-Week Turmoil Event!
※間違ってるかもしれないからソース読んでね


宣言通り、日本時間7/15(土)から2週間の短期イベントが開催されます
Mayhemと同様にSC/HC/HCSSFの三種類のleagueが用意

気になるイベント内容は、エリア毎にmodが固定で追加されて1時間毎にmodが変更されるMayhemと似たようなイベントになってます
Mayhemと違うところはmodの内容が

Rogue Exile/Tormented Spirit/Invader/Strongbox/Breach/Perandus Chestのいずれか1種類が5個出現する
Beyond demonが20%の確率で出現する
Nemesis rare monsterが5pack追加 + Bloodline magic monsterが6pack追加
のいずれか

さらに、イベント終了後はMayhemと違いvoid league行きにならず現行leagueと合流するようです


景品として
毎日上位15,000人の中から抽選で100人にClassic Mystery boxかβキー
特定のLv.到達者の中から抽選でMTX
各Ascendancy Class1位にAlternate Art Demigod's Dominance
が用意されています



Mayhemの時はStrongboxをひたすら周回するのが強かったけど今回のTurmoilだと5個しか出現しないからBreachかPerandusかBeyondが狙い目かなあ
Invaderは反射持ちのトゲ鳥(Bladeback Guardian)とそのお供が出現しなくなるらしいけど他にも遠距離攻撃無効にするshield持ちとかやけにいたい針を降らせてくるヤツとかいるから他に比べるとリスクはまだ高め
Mayhemと違って特定のmodの時にまとめてmap消化するってよりは嫌なmodだけを避けてmap消化する形になりそう

今回はPerandusが追加されててcadiroも33%の確率で出現するから特定Uniqueを狙ってPerandus周回とかできるね

2017年7月4日火曜日

βでの変更点などなど その2

Act8追加後で来た変更まとめ
Redditで出てた情報をまとめたもの(随時追加)

※あくまでβでの変更点です
正式版では再調整される可能性や、β中でも変更される可能性があります


βでの変更点ぶっこ抜きサイト
http://cb.poedb.tw/us/cb.php

redditのまとめリンク
Beta patch changes compendium

2017年7月3日月曜日

Mayhem終了後2週間イベント開催予定

ソース:Two-Week Event Feedback

Mayhem終了後に2週間の短期イベントを予定してるってさ
Patch3.0の開発があるから新しいmod追加とかは無理だけど既存のmodで何かやりたいんだってさ
やりたいleagueとかmodがあったらソースのforumにて募集してるよ



2017年7月2日日曜日

24時間限定でβキーのセールが開始



ソース:$10 Beta Keys for The Fall of Oriath Available through Chrono - Today Only!

chrono.ggというサイトにて本日限りの期間限定でThe Fall of Oriathのβキーが$10で販売されています

chrono.ggでの決済方法はクレカかpaypalのみみたい
βキーのsupporter packが最安で$30でオマケに250pointと小物がいろいろ付いてくるけどpointも小物もいらないからβだけやりたい人向けなのかな?

誰かにβキーをプレゼントみたいな使い方もできそうね

2017年6月22日木曜日

2 Week Mayhemの予想記事

1 Week Legacyを振り返りつつ2 Week MayhemでAlternate Art Demigod's Dominance(各Ascendancy class 1位の景品)を貰うためにはどうしたら良いのか考える記事



2017年6月9日金曜日

βでの変更点などなど

Redditで出てた情報をまとめたもの(随時追加)

※あくまでβでの変更点です
正式版では再調整される可能性や、β中でも変更される可能性があります


2017年6月8日木曜日

資産ゼロで使える!!スタートダッシュやレースでの基礎知識~その他Tips~

思いついたものからどんどん追記していくメモみたいなTips



資産ゼロで使える!!スタートダッシュやレースでの基礎知識~Act3編~

Act3の進め方やエリアのポイントなどなど
あくまで効率よくクエストを進めるためのTipsなので初回プレイで参考になるかどうかは考慮してません

レース中の参考にと急いで書いたからちょっと荒い(免罪符)



βキープレゼント企画

レース報酬でβキーを貰いましたがうるせえ俺はレースを遊ぶんだって事でプレゼント企画やります


抽選で1名にβキーをプレゼント

応募方法はお問い合わせページにて内容に"βキー抽選応募"と添えて適当に送ってください
likeavaal@gmail.comから入力されたメールアドレス宛てにβキーをお送りします


応募締め切りはすぐにβやりたい人も多いだろうから今夜10時締め切りで
メールアドレスはβキーを送る事にのみ使用します

当選告知はこの記事に追記します
当選者を発表してβキーをメールにて送ります

貰ったβキーが他のアカウントで使えるかどうかは知らないので使えなかったらごめんなさい 一応私のアカウントではアクティベイトはしてません

今夜11時までには当選者発表とメール送信はできると思います

何か分からないこと等ありましたらコメント欄にどうぞ



追記と抽選結果

応募0件だったら自演の応募で誤魔化そうかななんて心配をよそに4件の応募がありました
コメントの方も読ませていただきました 応援やらいろいろありがとうございます

ソフトウェア抽選王を使用したランダムでの抽選の結果
空母太郎さん当選おめでとうございます
早速メールにて送らせていただきました

不明な点などあったらコメント欄か問い合わせからどうぞ

2017年6月7日水曜日

資産ゼロで使える!!スタートダッシュやレースでの基礎知識~farm場所~

効率が良いfarm場所紹介
あくまで効率よくクエストを進めるためのTipsなので初回プレイで参考になるかどうかは考慮してません

レース中の参考にと急いで書いたからちょっと荒い(免罪符)



資産ゼロで使える!!スタートダッシュやレースでの基礎知識~Act2編~

Act2の進め方やエリアのポイントなどなど
あくまで効率よくクエストを進めるためのTipsなので初回プレイで参考になるかどうかは考慮してません

レース中の参考にと急いで書いたからちょっと荒い(免罪符)




2017年6月5日月曜日

資産ゼロで使える!!スタートダッシュやレースでの基礎知識~Act1編~

Act1の進め方やエリアのポイントなどなど
あくまで効率よくクエストを進めるためのTipsなので初回プレイで参考になるかどうかは考慮してません

レース中の参考にと急いで書いたからちょっと荒い(免罪符)





資産ゼロで使える!!スタートダッシュやレースでの基礎知識~Vendor Recipe編~

vendor recipeの有効活用

chaos recipeやchisel recipeなどエンドコンテンツで有用なvendor recipe以外にも序盤に役立つvendor recipeがいくつも存在します
その中からいくつかよく使われるものをピックアップ

参考ページ

※Vendor recipeとは特定のアイテムを同時にNPCに売ることで特殊なアイテムと交換できるシステムの事です


Monstrous Treasureレースメモ

走ってみてかなり楽しかったし工夫次第で伸びしろ満載だったので次回走る時用の個人メモ



2017年6月1日木曜日

The Fall of Oriathのβキーが抽選で貰えるレースイベント開催

ソース:Beta Events Schedule - Win Beta Keys and Microtransactions!
※詳細はソースで確認してね


約1ヶ月のレースイベントが日本時間6/3 AM1:00より開催されます
各レースの上位入賞者などにはMTXやβキーが抽選で貰える豪華イベントです
さらに1度でも良いのでレース内でLv.10以上にするとClassic Mystery Boxがもれなく貰えます※

※Lv.10以上でスタートするレースでは初期レベルから+10以上レベルを上げる必要あり
※Boss killのレースでは最低でもBossをKillする必要あり
要するにMystery Boxが欲しいだけならOne Hour Soloみたいな簡単なレースでLedgeを往復しろってこったー

スケジュール
景品


注意!!
The Fall of Oriathのβキー関連で詐欺が起こるかもしれません
βキーの配布のためにと偽り公式サイトによく似たフィッシングサイトに誘導しパスワードを抜き取ろうとしたりあるかもしれないので、メールアドレスやパスワードを入力しなければならない場合にはURLをよく確認したり、正しいβキーの受け取り方を公式サイトで確認したりと注意しましょう
アカウントハックされて倉庫が空っぽ程度ならまだしもアカウントその物が返ってこないとかあるかもしれないので注意する事に越したことはないですよ




2017年5月31日水曜日

Patch3.0以降でのBreachとLegacyの扱いについて

ソース:Breach and Legacy as Core Game Mechanics
※間違ってるかもしれないから詳細など確認してね


Breach
Breachは10%の確率でMap内に出現するようになる
また、Sextant modに確定Breachのmodを追加

Hand of Thought and MotionHand of Wisdom and Actionのflat lightning damageがglobalからlocal modに変更
代わりにflat damageの数値をbuff


Legacy
現在core gameへの採用予定はなし
Zana modは現在のmap mod追加の形からleague mod追加の形に戻す
Reliquary Keyは常設League統合後も使えるけど新しくドロップはしない


2017年5月29日月曜日

経験値補正の話

クリックで拡大

Redditにもこんな表が上がってたけど補正値が変わったりなんだりで最新の情報のものが見つからなかったので自作しました
自分用なので間違ってても知らない

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1dy60iUY7PUVH5AriO7l79t__hqsha8Uzp6rFSkB8aBk/edit?usp=sharing



2017年5月25日木曜日

2017年5月24日水曜日

高級品紹介 Mirror of Kalandra

何で高いと聞かれたら高い値段でも買う人がいるからです
それじゃあちょっと味気ない
そんな高級Currencyのどこが強くて何故高いの紹介記事

まあ、patch一つでいつでも安くなる可能性があるので適当にどうぞ




2017年5月20日土曜日

防御システムのまとめ

強力なESの影に隠れていた数々の防御システム
ES Nerfによって日の目を見るであろうから今のうちに軽くおさらいしておこうな話

Patch情報も何もないのに気が早すぎる記事
思いついたのを並べただけだから抜けがあるかも



2017年5月18日木曜日

ES nerfをざっくり計算してみよう

ESの総量ががっつり減らされたので今のCI型がどれくらいのES量になるのか計算してみようの会

とは言っても具体的な装備のES nerf量が分からないので現時点での情報から予測して計算します
後、CI型のサンプルは適当



とりあえず現PatchでのCI型のサンプル

Flat ES
Shield: 488
Helm: 329
Body Armour: 753
Gloves: 198
Boots: 197
Ring1: 44
Ring2: 22
Belt: 110 (Crystal belts)
Discipline: 303
Passive: 40

計: 2484

inc ES
passive: 217%
jewel: 23% (jewel sockets3つ分)
ring: 20% (%ES craft1つ分)
int: 66% (int 330程度)

計: 326%

これに15% more ESがのって
2484 * (1 + 3.26) * 1.15 = 12169

大体ES12000くらいの最終形として十分なESを持った場合のサンプル
ちょっとpassiveでESは多めに取得してる感じ


これが調整によってどれくらいESが減るかって話だけど、まずES gearのnerfがどれくらいされるのかの予測から
公式foramの例だとvaal regaliaが752→559になってたけどこれは約25%程度減少のnerf
防具全体が大体込み込みで25%程度減少するとここでは仮定

Disciplineは33%減少のnerfだから303→202に変更

Ringの%ES craftが削除されるのと15% more ESがinc ESに変更されるとして

Flat ES
防具のESが
1965 * 0.75 = 1474

Ring1 + Ring2 + Belts
176

Discipline
202

Passive
40

計: 1892


inc ES
passive: 217% + 15%
jewel: 23% (jewel sockets3つ分)
ring: 20% (%ES craft1つ分)
int: 66% (int 330程度)

計: 321%

最終ES
1892 * (1 + 3.21) = 7965


ES8kくらい
ざっくり計算だから実際はどうなるのか分からないけどくっそキツくない?
今回のケースだと最終的なESが2/3まで減少

大体目安としてCI型はLife型の1.5倍程度の耐久が欲しいって言われてるからLife換算で5.3k程度の耐久って事?


防具の部分が情報少なくて適当に25%減少ってどんぶり勘定だからあれだけどこれがあってるなら誰も好き好んでCIやらないんじゃなかろうか
CIのNerfは必要だとは思うけどVPとGRの変更も含めるとこれはやり過ぎだろう

今後CI型やるならES関連のPassiveを持ったOccultist, Trickster, Guardian, Hierophantあたりじゃないと難しそう
できればES型とLife型はビルドの長所短所で選べる差別化して欲しかったけどこの調整はうん
まあβでうまいこと調整してくれるでしょう(楽観視)

Energy ShieldとLifeの変更予定

ソース:Energy Shield and Life

英語間違ってるかもしれないからソース読んでね
あくまで現時点での情報です
本実装では変更される可能性もあります


ESの変更点
1. 装備に付くES量の減少
変更例 Before→After

ESのModとベース値が最大33%程度減少
代わりに全てのBody Armourのベース値が20%程度上昇


2. CIの奥の15% more maximum ESの削除
恐らくmoreからincreasedに変更?


3. Ringに追加できるMaster craft(Elreon)の"5 to 20% increased Energy Shield"削除
代わりにAmuletの"5 to 20% increased Energy Shield"のcraft費用が安くなる

4. Disciplineで得られるESがLv.20で33%減少
代わりに"30% increased Energy Shield Recharge Rate"の効果が追加

5. Vaal Pactの効果がLifeに対してのみに変更
Ghost Reaverと合わせて即時ES回復が不可能に

6. Ghost ReaverにEnergy Shield Recharge Rateを下げる効果を追加

7. Zealot's Oathは特に変更なし
ただしβ中に何かしら調整はするつもりらしい

ここまでnerf

8. Master craftの"to maximum Energy Shield"の最大値が上昇
Body ArmourとShieldに最大で"+56-69 to Maximum Energy Shield"の追加
Helmetに最大で"+35-45 to Maximum Energy Shield"の追加
その他の部位は最大で"+27-34 to Maximum Energy Shield"の追加


がっつりES量Nerfしてきたね

Master Craftはflatのcraftの使い道がほとんどなかったのが大分マシに
Body ArmourとShieldは微妙だけどHelmetならTier2相当、Gloves/BootsならTier1相当がcraftできるから実用的なcraftに

Lifeの変更点
1. 防具に付くmod(prefix)にLife + Armour/Evasion, Life + ESのハイブリmodの追加
18 to 23 Life and +14 to 20 Armour/Evasion Rating OR +8 to 10 Energy Shield
24 to 28 Life and +21 to 42 Armour/Evasion Rating OR +11 to 15 Energy Shield
29 to 33 Life and +43 to 95 Armour/Evasion Rating OR +16 to 25 Energy Shield (Not on Gloves and Shields)
34 to 38 Life and +96 to 120 Armour/Evasion Rating OR +26 to 30 Energy Shield (Only on Body Armour)


仮にShield以外に全部T1のハイブリが付いた場合だと、約120 Lifeが増加
passive treeで200% maximum lifeを確保してたとして360 life
んー?全部ハイブリmod厳選してこれは微妙すぎない?


2.Body Armourにmod(suffix)を追加
Evasionタイプにadditional Dodge Chance
ArmourタイプにPhysical Damage Reduction
ESタイプにEnergy Shield recharge rate
が付くようになる




ESのNerfキツすぎない?直感だけどES10K越えたら万々歳くらいの調整じゃないかな?
後でどれくらいになりそうか計算してみよう
LifeのBuffもちょっと微妙
Armour/Evasionはそれほど意味ありませんって調整になるんじゃないのこれ?

Twitch Primeに登録するともらえるMTXがAlienwareで配布決定

ソース1:Path of Exile and Twitch Prime Set To Partner Up Next Week!
Twitch Prime登録でMTXがもらえる情報

ソース2:Regarding the Twitch Prime Promotion
Alienwareでも配布するよって情報


Purple Portal, Purple Weapon Effect and Purple Footprints available through Twitch Prime!


ざっくりした話の流れ

Twitchのプロモーションの一環でTwitch Primeに登録すると動画のMTXを配布するキャンペーンを来週あたりにやる予定


Twitch Primeはtwitchの有料サービスでだけど30日の無料期間があるので実質無料でMTXが貰えるキャンペーンだった


ただし、Twitch Primeは現在対応している国とそうじゃない国に分かれている(日本は未対応)

そこでPrime非対応の国のためにAlienwareでgiveawayをする事が決定


大体こんな感じ

シンプルなMTXだけどportalも付いてくるし太っ腹だね
GGGとしてはTwitch Primeの布教のためにやりたかったみたいだけどすぐに対応するとはフットワーク軽いね
どこで貰えるとかどうやったら貰えるとかはまだ未定
恐らくAlienwareのgiveawayサイトを利用するのかな?

2017年5月17日水曜日

高級品紹介 番外編 Lightning Coil

何で安いと聞かれたら安い値段でも買う人がいないからです
それじゃあちょっと味気ない
そんな元高級Unique Itemのどこが強くて何故安いの紹介記事

高級品紹介の箸休め的な記事
元々は高級品だったItemが何で安くなったかの考察
あくまで個人的な意見なので安い理由は他にもあるかもね





2017年5月16日火曜日

ビルドの落とし穴 その5

PoEでよくある落とし穴
普通にプレイしてても気づけないそんな仕様の話





Labyrinthの変更

ソース:Changes to the Labyrinth
※間違ってるかもしれないからソース読んでね


patch3.0『The Fall of Oriath』にてストーリーの周回要素がなくなり、それに伴いlabyrinthの変更がされるようです

patch2.6現在はlabyrinthはNormal, Cruel, Mercilessの難易度に1つずつとendgame labyrinthの4つが用意されており、それぞれの難易度に対応するtrialを6種類クリアする事でlabyrinthへ行くことができます

patch3.0からは
normal labは今まで通り6つのtrialをクリアする事で行くことができます
cruel labはnormal labをクリアした上で3つのtrialをクリアする
merciless labはnormal, cruel labをクリアした上で3つのtrialをクリアする
endgame labはmercilessまでのlabをクリアした上で今まで通り6つのtrialをクリアする

今までと違い、labに行くためにはtrialをクリアするだけでなく前週のlabをクリアする事が条件になります
また、trialのクリア状況を確認できるmaster-craftingの様なUIを用意するようです
また、2つめと3つめのlabはSarn Encampmentから行けるわけではなくなるのでlabの入り口にwaypointを設置するようです


またlabの難易度も変化するそうで、normal labはizaro戦までの道中エリアを少なくし、3戦あるizaro戦も戦闘回数は変わりませんが、1戦の時間を短くなるように調整するそうです



1度しか行かないであろう3週目までのlabは多少簡単になるのかな?
trialが圧縮されるって事は1つのtrialに2つのギミック混ぜてくるとか?

2017年5月10日水曜日

高級品紹介 Atziri's Acuity

何で高いと聞かれたら高い値段でも買う人がいるからです
それじゃあちょっと味気ない
そんな高級Unique Itemのどこが強くて何故高いの紹介記事

まあ、patch一つでいつでも安くなる可能性があるので適当にどうぞ





2017年5月5日金曜日

2017年5月3日水曜日

Patch3.0でのDoTの変更点

現在公開されている情報でのまとめ
強い強いと言われてきたdouble-dip修正の話

ソース1:Damage Over Time Changes - Part 1
ソース2:Damage Over Time Changes - Part 2


現時点での情報なので、本実装では変更入るかもしれない
間違ってるかもしれないからソースで確認してね



2017年4月30日日曜日

Melee Damage on Full Lifeとblood rageの両立が可能に

Redditより気になる記事紹介

ソース:[PSA] Melee Damage on Full Life works with Blood Rage, if you have enough regen


Blood Rageを使うとregeneが高い場合でもfull life状態ではないと見なされてMelee Damage on Full Lifeが無効だったはずですが、いつの間にか十分なregeneがある場合はfull life状態と見なされる様になっていたようです

Blood Rageが大丈夫って事はburning床みたいなDoTでも大丈夫なのかな?


2017年4月28日金曜日

ストアにて全てのskill effectのセール開始 Mystery Boxオマケキャンペーンも

ソース:
All Skill Effects On Sale - Get A Free Mystery Box When You Spend Points - This Weekend Only!

販売ページ


日本時間5/2 午後5時までの期間限定で全てのskill effectが最大50% offのセールが開始されました
Water Nova Effectがたったの5 points !!

さらに、何でもいいのでMTXを購入すると1度だけClassic Mystery Boxが無料でもらえるキャンペーンも同時開催

What's in the Classic Mystery Box?


Legacy Brimmed HatとLegacy Supporter Packsは日本時間5/30 午前7時までの期間限定
Path of Exile: Legacy Brimmed Hat


Atlas of Worlds Supporter Packsがlegacy league終了後約1週間後までの期間限定

買い忘れがないかチェックチェック!!

無料mystery boxキャンペーンが始まるとleagueも終盤って感じですね

2017年4月26日水曜日

高級品紹介 Headhunter

何で高いと聞かれたら高い値段でも買う人がいるからです
それじゃあちょっと味気ない
そんな高級Unique Itemのどこが強くて何故高いの紹介記事

まあ、patch一つでいつでも安くなる可能性があるので適当にどうぞ



2017年4月25日火曜日

The Fall of Oriathに付いての考察記事

ゲーム内容とかじゃなくてストーリー周りの考察記事
英語読めないからpatch3.0が来ても正解かどうかもあやふやだし需要は無いって分かってる
でも書いちゃう



2017年4月24日月曜日

vault mapうまいのかまずいのか?

人それぞれだし効率だけを求めるゲームでもないしあくまで個人的見解で正解かどうかも怪しい話
好みの一言で終わるから適当にどうぞ





+3 chaos gem staffの有用性

せっかく+2 chaos gemのmodが追加されたのでpoison BVで使ってみたけどそこまで有用じゃなかった+3 chaos gem staff
じゃあ、どんなスキルなら強いのか考察してみようって話

先に結論だけ書くと+3 chaos gem staffは弱い
Blightなら未来がありそう
というかEssence of Deliriumが有能すぎて辛い



2017年4月22日土曜日

2017年4月20日木曜日

act6のボス"The Brine King"の動画が出たよ

ソース:Act Six: The Brine King Fight

Act Six: The Brine King Fight


patch3.0で追加されるact6のBoss"The Brine King"の動画が公開されました


以下感想メモ
※あくまで動画の範囲での感想 本実装では変更あるかもしれないので流し読み程度に

疑似餌の人魚かわいい
ワンパンが痛そうに見えるけど多分動画映えを狙ってキャラのlife1kくらいしかないんじゃないかな?
ライフギリギリのところでインスタントのHallowed Life Flaskで全回復してるし
雑魚敵がわんさか沸いてくれるからフラスコの心配はなさそう
殴られた時にMaimのdebuff
水の壁からseawitchの攻撃みたいな津波 chillしてるからcold damage?
動画だと強そうに見えるけどact6は現在のmerciless act1にあたる部分だろうからそこまで強くはないでしょ、多分



2017年4月14日金曜日

高級品紹介 Shavronne's Wrappings

何で高いと聞かれたら高い値段でも買う人がいるからです
それじゃあちょっと味気ない
そんな高級Unique Itemのどこが強くて何故高いの紹介記事

まあ、patch一つでいつでも安くなる可能性があるので適当にどうぞ




5 * Relic = ?


5つのRelic ItemがThe Mysterious Giftの力で1つになって




普通のUnique Itemになりました

別のRelic Itemになるとかそんな美味しい話はなかったよ

2017年4月12日水曜日

ビルド紹介 Poison BV Pathfinder

一応ビルドが完成したので紹介記事

できればもっと安上がりなビルドにしたかったけど結構いい値段になっちゃったかな
でも強い


2017年4月7日金曜日

高級品紹介 Skyforth

何で高いと聞かれたら高い値段でも買う人がいるからです
それじゃあちょっと味気ない
そんな高級Unique Itemのどこが強くて何故高いの紹介記事

まあ、patch一つでいつでも安くなる可能性があるので適当にどうぞ


2017年4月1日土曜日

staff ele caster necromancerの総評

とりあえずLv.90になって一応ビルドが完成したので紹介とか改善点とか

無駄に長い

2017年3月30日木曜日

ビルドの落とし穴 その2

PoEでよくある落とし穴
普通にプレイしてても気づけないそんな仕様の話

今回は自分でも曖昧にしてた部分だから間違ってるかもしれぬ

プレイ日記

ただの日記と感想を箇条書き



2017年3月29日水曜日

GGGに不正アクセスされた疑い

ソース:Potential User Data Breach

現地時間3/23にGGGのオフィスネットワークに不正アクセスがあったようです
不正アクセスを確認したGGGはすぐに対策を取り、大事には至らなかったようですが、GGGが保有する個人情報が盗まれてしまった可能性を完全には否定はできないそうです

GGGが保有する個人情報は以下の通りです

  • e-mail address
  • 暗号化されたパスワード
  • プレイヤーのアクセス元IP
  • サポーターパックなどで商品を受け取った場合は氏名と住所

クレジットカードの情報はGGGは保有しておらず外部の決算サービスを利用しているので流出の心配はありません
パスワードもユーザー毎に暗号化してあるので解析するには数十年以上かかるので万が一流出していた場合でもアカウントハックの心配はないようです
ただし、安易なパスワードを設定していた場合はハックされる危険が増すのでGGGではパスワードの変更を呼びかけています

現在は個人情報の流出もアカウントハックも確認されていないそうなので全てのユーザーのパスワードを変更する必要はありませんが、安易なパスワードを設定している場合はパスワードの変更をしてください

パスワードの変更

2017年3月27日月曜日

第9回クラフトで覚えるcurrencyの使い方と価値 vaal orbクラフト編

前回の記事はコチラ
シリーズタグはコチラ

今回はvaal orbを使ったクラフトについて説明していきます
vaal orbによるクラフトはギャンブル性が高く、思い通りにはクラフトできませんが成功した場合のリターンは大きめな部類です

2017年3月25日土曜日

patch3.0の調整で期待すること

ただの愚痴みたいな記事
こんなところで書いてもGGGの目に触れるわけでもないし建設的な記事ではないですハイ
でも書いちゃう

プレイ日記

新キャラの話をざっくり


2017年3月23日木曜日

ネタビルドを思いついたけど面倒くさいから供養記事

今期はやりたいビルドが多すぎるんだよって事で詳細詰めたりキャラ育成してる時間がないから記事を書いて満足するだけ


以下、記事未満のメモ


2017年3月21日火曜日

プレイ日記

ただの日記と感想を箇条書き



Leagustoneに関するbugを不正利用した23アカウントをBAN

経緯まとめ
ソース1:The bug GGG didn't want you to know existed



Game breaking PoE bug

動画のような手順を踏むことでLeaguestoneを消費せずに有効化するbugが存在しました(※現在は修正済み)

このBugは3/8に公式フォーラムにて報告されましたが、その後3/17か3/20の修正Patchまでの間放置されていた様で、Bugを不正利用した複数のプレイヤーの影響で今Leagueの経済がおかしな事になっていました(Splinter of ChayulaがBreach Leagueの時より安かった等)

当初はGGGは不正利用者に対して特にBAN等のペナルティーを与えるつもりはなかったようですが、プレイヤーの反響や実際の経済の影響を見てたくさん不正利用した23のアカウントと不正利用者からおこぼれを貰っていたであろう30のアカウントをBANしました


この件に関してはいろんな意見があるとは思いますが、とりあえずは一件落着したようですね


おまけ
3.0はBug Reportsを監視してライバルと差をつけろ(※最悪BANされます)

2017年3月20日月曜日

modの一覧が調べられるサイト"PoE AFFIX"が7月に閉鎖予定

ソース1:http://poeaffix.net/
ソース2:poeaffix is going down in July. Feels bad man, I love the layout of the site.

シンプルで見やすいサイトのPoE AffixですがTalisman League以降アップデートがなされておらず7月に閉鎖する予定らしいです
PoE Affixでは代替サイトとしてPoEDBを提示しています
他にもmodを調べられるサイトとしてはExileMods.comなどがあります

PoEDBはちょっと情報見にくいしExileModsも今回のアプデの+# to Level of Socketed Chaos Gemsやunset ringに付く+# to Level of Socketed Gemsの情報が追加されてないしでちょうどかゆいところに手が届くサイトがないですね

2017年3月17日金曜日

ask.fm始めました

思うところあって匿名でPoEの質問ができる場所を作りました
https://ask.fm/likeavaal
私自身回答が間違ってるかもしれないけどなるべくソース探したり検証して回答していきたいのでよろしくお願いします
匿名で質問できるっていってもアカウントは必須みたい
昔はアカ無しでも質問できたような気がするんだけどなあ

ブログのネタのために共有したい質問回答あったらブログの記事にするつもりなので了承していただけるとありがたいです(そもそも回答するとask.fmで公開されちゃうけどね)


質問ルールとか
PoEに関する質問メインで
なんのビルドしてるんだとか私個人のプレイ内容に関しての質問は特に求めてないです(別にしても良いです)
PoEに関することならビルドの相談からprice checkまで何でもござれ
※price checkは期間限定HCリーグの相場しか知らない

2017年3月13日月曜日

Strong boxのspawn rate

wikiを眺めてたら面白い記事があったので共有

wiki:Strongbox(Variationsの表)
reddit:Strongbox Data from 60 Monstrous Treasure runs

monstrous treasureの予言を利用してstrongboxの出現の割合の統計を取ったらしいですよ
2218個の統計がサンプリング数として十分かは知らないけど傾向としてはあってるんじゃないでしょうか?
map箱ってunique箱よりレアだったんだ

2017年3月4日土曜日

redditから気になる記事紹介

育成の休憩中に見つけた記事とかいろいろ


Simple Threshold Jewel placement picture


jewel socketsとThreshold jewelの対応表


Leaguestone vendor recipe


challengeにもあったleaguestoneのvendor recipe
オススメleagueを選んでくれるのかな?

新ユニまとめ

Leaguestoneにつくmodまとめ




2017年3月2日木曜日

Legacy Leagueやりたいビルド書き捨て

やりたいビルドを全部書き捨て
1stビルドみたいに細かく書くのは面倒くさいからtreeだけ書いたりアイデアだけ書いたりとか適当

Legacy Leagueの1stビルドを考える

パッチノートも来た!!passive treeも来た!!後はビルドを考えるだけ!!
って事で今回もいろいろビルドを考えてくよ
今回はいろいろやりたいビルド候補多いから1stだけは分けておくよ

※passive treeのリンク先の公式サイトはまだ2.6.0のtreeじゃないのでビルドツールにインポートして確認してください

patch2.6.0のpassive treeが公開されたよ

ソース:Item Filter and Passive Tree Information for 2.6.0

patch2.6.0のpassive treeとitem filterの情報が公開されました

PoESkillTreeでは早速2.6.0のアップデートがされています



2017年3月1日水曜日

Patch2.6.0で調整されるUniqueで気になるアイテム

ソース:Content Update 2.6.0 Patch Notes

全部細かく見てもダレそうだから独断と偏見で私が強いと思うアイテムと強いと思った点を書くだけの記事
がっかりnerfもピックアップ
見落としでOPアイテムあるかもしれないし、そもそも英語間違ってるかもしれないしなのでソースは確認すべし


2.6.0 Patch note公開

ソース:Content Update 2.6.0 Patch Notes

3/4公開予定のpatch2.6.0のpatch noteが公開されました

今回も気になった点をピックアップ
※英語間違ってるかもしれないからソースで確認してね


2017年2月28日火曜日

ビルドの落とし穴

PoEでよくある落とし穴
普通にプレイしてても気づけないそんな仕様の話



Legacy Leagueのchallenge内容が発表されたよ

ソース:Legacy League Challenges


Legacy Challenge Rewards

今回は
12個達成でlegacy footprints
24個でlegacy weapon effect
36個でlegacy portal
がもらえます
portal effectはデフォを高級感あふれる感じにしてて悪くないと思うよ
footprintsとweaponは地味


2017年2月27日月曜日

Legacy leagueまでのスケジュール


ソース:Breach League Ends Tomorrow, New Divination Cards and Other News
What to Expect This Weekの部分

次leagueまでのスケジュールが発表されました

breach leagueは日本時間2月28日午前6時までです

legacy leagueまでの予定はいずれもニュージーランド時間で
2/28(火): legacy league challenges(おそらくchallenge内容と報酬アイテムの詳細発表)
3/1(水): 2.6.0 patch note公開
3/2(木): skill treeとitem filter情報の公開
3/3(金): 2日間のcharacter slotセール情報
3/4(土): legacy leagueスタート
となってます

skill tree公開が3/2だからBuild考えるのはそれからかな

2017年2月25日土曜日

[reddit]Breach Leagueのascendancy classの統計

redditより気になる記事の紹介
breach leagueのtop2000キャラのascendancy class内訳

BHC
ソース:Chart of the top 2000's BHC ladder ascendancy classes distribution


BSC
ソース:Chart of the top 2000's BSC ladder ascendancy classes distribution


両方ひとまとめ
ソース:Wraeclast is a Girl's World: Top 2000 BHC and BSC


まだleague終了まで若干時間が残ってますが大きな変化はないでしょう

ざっと見た感じBFの登場とclassのbuffによりRaiderが台頭
UniqueのHoWA BF/STも取っても強かったしNgamahu's Flameを利用した100% fire cycloneも強かった

Necromancerも安定した人気
Aura Support運用はもちろん、United in Dreamを利用したchaos poison Animate Weapon、さらにはThe ScourgeでBFしたりBVしたりと幅広いbuildsで活躍
support運用は本職のGuardianを喰ってるので何かしら調整されるかもね

Elementalist/InquisitorはFlameblast totemでの活躍がめざましいでしょうか
今回BHCの1位がflameblast totemでしたから圧倒的な強さでしょう
あとはinquisitorはvaal sparkが安定した強さ
変換系にバランス調整が入りますがvaal sparkはまだいけるんでしょうか?

assassinも安定した人気
dagger BFでの人気はもちろん、Barrageなんかのpoison型でも強かった


不人気はAscendant/Saboteur/Hierophant/Deadeyeあたりの人気が壊滅的
deadeyeは弱くはないだろうけど弓をやるならもっと強いclassがあるのが原因なのかな?rangerの他の2classは優秀なのにね
Saboteurはmine/trap系が不人気なのが原因かな
mine/trapは他のclassでもできるけどsaboteurはmine/trapしかできないのも辛いとこ
マナ関係が楽になればmine/trap系はもっと人気でそうだけどな

ascendant/hierophantはいろんなBuild選択できるけど他のclassで良いじゃんがつきまとう2class
ここら辺の4classは何かしらのbuffが欲しいなあ


そして全体的に女性キャラの割合が6割以上を占めるleagueでした
洋ゲーにもか弱い(?)女キャラが無双する現象が









2017年2月23日木曜日

第8回クラフトで覚えるcurrencyの使い方と価値 Mapクラフト編 その2

前回の記事はコチラ


シリーズタグはコチラ


前回に引き続きmapクラフトを説明していきます



Patch2.6のアプデ内容マニフェスト

どうせ詳細なpatchノートとtreeが公開されなきゃビルドの組みようがないんだからって事で気になった点だけピックアップ
詳細はソース読んで
ソース:Content Update 2.6.0 Balance Changes


Improvements to the Passive Tree
passive treeがいろいろと変わる
主にrangerサイドに調整入るみたいね
後は全体的にclaw staff swordがbuff


Elemental Conversion
Uniqueによる属性変換がお手軽だったから変換率下げるってさ
PyreCall of the Brotherhoodはお手軽筆頭
1部位で100%C2Fはやり過ぎだった
これからはAoFとC2F gemとPyreとを組み合わせて変換しろって事だろうね
CotBはクリ爺で使われるから変換率下がってもそれほど影響しなさそうなんだけどどうなんだろ?
他のUniqueもあおりを受けそう

一部のスキルのPhys to eleの変換率が上がるってさ
frost bladesとice shotは60%変換に
変換率上がるって事は基礎ダメもちょっとは増えてくれないとresの関係で間接的にnerfってことになりそう?WEDのスケーリングがあるから平気か?
100%変換しやすくなるならpene gem入れる選択肢もとりやすいだろうね

wild strikeは100%ele変換に
これはbuffなのnerfなの?
逆に扱いづらそう


One-Handed Weapon Damage and Weapon Implicits
dagger nerf
implicitだけで80%だったからしょうがない

swordのimplicitが% accからflat accに変更
これによりdexタイプじゃなくてもimplicitのaccの恩恵が増えるよ

Area of Effect Changes
今までは半径で計算していたのを面積として計算するってさ
半径だとAoEを増やせば増やすほど面積は二乗で増えていたからこれからはAoEを増やせば増やすほど効果が薄くなるみたい
それに伴いskillのAoEの値も調整


Skill Balance Adjustments
sunder - 単体buff AoEダメnerf
Ice Crash - ダメbuff
Blade Flurry - ダメnerf
BFのnerfはpassive treeのbuffもあるからそこまで影響はないっぽい ただしdagger  BFてめーはダメだ

Vaal Haste - 効果nerf
Vaal Discipline - 最大ES上昇効果削除
とりあえず余裕があったら入れとけvaal skill2つがnerf
やむなし

Changes to Existing Threshold Jewels
Threshold jewel(範囲内にint50あるとskill効果が追加されるよってjewel)の必要attributeが50から40に変更
jewelを有効化できる条件が低くなったからpassiveに余裕でそうだね
あとは一部のthreshold jewelがbuff それでも使われないと思うスキルだけど


だいたいこんな感じ
詳細patchとtreeはpatch2.6の数日前に発表だって
3月まで待たれよ

2017年2月22日水曜日

PoE.trade検索Tips

Poe.tradeのお買い得検索の仕方を覚えて買い物上手になろう


※この記事はPatch2.5頃に書かれたものですpoe.tradeの仕様変更などで検索できなかったり別の方法があったり一部違うところがあるかもしれません

2017年2月19日日曜日

[reddit]chris_wilsonの投稿チェック

Patch2.6とか3.0の比較的正確な情報を得るためにchrisをストーキングして気になったReddit投稿とか


chrisの投稿
https://www.reddit.com/user/chris_wilson


patch2.6のlegacy uniqueは現行品より弱いversionのヤツも出るよって


voltaxic riftみたいなlegacy化されていないヤツは出ないってさ



patch3.0ではMTX tabが改善されるってさ




第7回クラフトで覚えるcurrencyの使い方と価値 Mapクラフト編 その1

前回の記事はコチラ
シリーズタグはコチラ

今回はエンドコンテンツの入場券であるMapのクラフトを説明していきます
これまでのクラフトの紹介はクラフトをすれば得をするけどクラフトをしなくても問題ないものでしたが今回紹介するMapはクラフト必須のものです


2017年2月17日金曜日

Legacy Leagueに向けて使えそうなページ

個人的メモ

レガシーユニーク一覧
http://pathofexile.gamepedia.com/List_of_legacy_unique_items


League限定ユニーク一覧
https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/5ufzja/list_of_all_leaguespecific_uniques/


Patch2.6 Legacy Challenge Leagueの情報が公開されました

ソース:Legacy Challenge League

パパッと見ただけだから詳細はソースで確認してね



Path of Exile: Legacy League - Developer Introduction


日本時間3/4から始まるLegacy Challenge Leagueの詳細情報が公開されました
今回のLeagueは今までのleagueのFlash Back leagueみたいです

Leaguestoneと呼ばれるアイテムを見つけ、それを3つまで選択することで次のエリア、map内で選択したLeague modが追加される様です

leaguestoneに書かれてるchargeが使用回数かな
動画だとAchievementsやchallengesの部分にあったProphecyが消えてるから今までコアゲームに採用されてきたものも今回のLeagueだと外されるっぽい?まあそうでもしないと誰もProphecyとか選択しないだろうしね


またLeague Unique Itemに様々なbuffがされました
特設サイトではwarbands leagueの盾のbuff例が表示されていますが、Shavronne's Revelation, Headhunter, Scold's Bridleなどたくさんbuffされている模様
HHこれ以上強くして大丈夫なん?

Ancient Reliquary KeyをMapデバイスに入れることでlegacy化されたUnique Itemが手に入ります
手に入るlegacy itemは40種類
おそらく最初に登場した補正値のものが登場 1000life kaomくるー?

そしていつものようにchallengeとrewardが用意されています
40challengeがあり、
12challenge達成でlegacy footprint effect
24challenge達成でlegacy weapon effect
32challenge達成でlegacy portal effect
19challengeから3challenge達成毎にhideoutに置けるtotem
がもらえます

予告されていた通りSSF modeも実装

今回はバランス調整も大幅に入り、passive treeでは
renger近くにcoldとelemental build強化
MoMの後ろのmana nodeやclaw, staff, sword passiveが変更
one-handed weapon全体がbuff

weaponのimplict modがbuff
Threshold jewel(範囲内に特定のstatusがあるとskillがbuffされるヤツ)のリワーク

また追加コンテンツとして
10種類のThreshold Jewel
16種類のweapon/armour
1つのunique Strongbox
6体のrogue exile
が実装

今回のSupporter packは2種類
詳細はココでチェック
このsupporter packには3.0ベータキーが含まれてないっぽいので要注意

ざっと見た感じpatch2.x系最後のお祭りleagueになるっぽいね
付け替え可能なleaguestoneのおかげで結構気軽にleagueを選べるみたいだけどleaguestoneのドロップ率どれくらいなんだろう?NemesisとかHHの関係でほとんどドロップしないような気もするし、もう最後だからプレイヤー全員にHHプレゼントやってleagueかもしれないしどうなんだろ?





2017年2月15日水曜日

Patch3.0"The Fall of Oriath"の情報がついに公開

次のメジャーアップデートであるPatch3.0の特設サイトとトレーラーが公開されました

特設サイト:Path of Exile The Fall of Oriath


Path of Exile: The Fall of Oriath - Official Trailer



Patch3.0では待望のストーリー完結のAct5が実装されると告知されていましたが、なんと一気にActが6つ増えてAct10まで追加されるそうです

前にAct5を3周させるのは長いからAct10程度に抑える言ってたけどそういうことだったのか

act7はvaal ruinsって書いてあるし現act2がベースになるのかな?act8はact3の街あるし今までの周回要素を匂わせつつ全く新しいストーリーとエリア、敵を追加って感じなのかな
HUDも変わっててSolarisとLunaris(?)がいる


さらにThe Pantheonと言う新システム追加
ボスを倒すと選択式か何かで追加パッシブを得るのかな?よく分からない

他にもスキルやアイテム追加もあるけど詳細公開はもうちょっと先


今後のタイムスケジュールは
2/16 Patch2.6の詳細情報公開
3/3 Patch2.6と新league開始
4月下旬~5月上旬にかけて The Fall of Oriath Betaスタート
6月~7月 The Fall of Oriath リリース
※おそらく時差の関係で日本時間だと+1日

うーん待ち遠しい