2018年5月30日水曜日

Incursion League Patch Notes公開

日本時間6/2午前5時スタート予定のIncursion Leagueを含むPatch3.3.0のPatch noteが公開されました


ソース:Path of Exile: Incursion (Content Update 3.3.0) Patch Notes

※詳細はソース読んでね



今回も気になったところをピックアップ
skill関連とPassive関連は変更点が多いので別記事でまとめます



Path of Buildingの使い方 その5

Path of ExileのBuildシュミレーターツールPath of Building(PoB)の基本的な使い方から小ネタTips等を紹介する記事

多機能で説明することが多いので数回に分けて紹介します


今回はCalcsとConfiguration,その他補足説明です



※この記事はPoB Version1.4.78/1.4.86を元に書かれています
ツールのVersionによっては異なる場合があります



2018年5月29日火曜日

プレイ日記

Bestiary報告




Flashback統計

長きにわたるFlashback Eventお疲れ様でした

ってわけで今回も軽く人数の統計をとったよ
今回はSSF HCとSSF SCの2種類

初めてのSSF SC Eventだからどれくらい人口いるのかとか気になったからね
通常HCとSCはパーティー要素で人数の統計は意味が薄そうだからやってない


参考サイト
HC SSF Flashback Event
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2139980

SSF Flashback Event
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2139979

PoE Racing
http://poe-racing.com/


2018年5月28日月曜日

何をSuper Corruptする?

Incursion LeagueではIncursion次第で現代版Templeに"Super Corrupt"が可能なCorruption Altarが出現します

ただし、現代版Templeに行くためには11回のIncursionが必要で、確実にCorruption Altarを出現させることができるとは限りません

1回の試行に割と時間が掛かるのでお手軽にSuper Corruptはできないでしょう
なのでAltar前で何をSuper Corruptするか悩む前にある程度候補を上げておく記事




Path of Buildingの使い方 その4

Path of ExileのBuildシュミレーターツールPath of Building(PoB)の基本的な使い方から小ネタTips等を紹介する記事

多機能で説明することが多いので数回に分けて紹介します


今回はItemsの説明です



※この記事はPoB Version1.4.78/1.4.86を元に書かれています
ツールのVersionによっては異なる場合があります



Incursion LeagueのChallenge報酬が発表されたよ

日本時間6月2日午前5時開始予定のIncursion LeagueのChallenge報酬が発表されました


ソース:The Incursion Challenge Rewards

Path of Exile: Incursion Challenge Rewards

今回もChallenge Leagueには40種類のChallengeが用意されており、Challengeを達成した数によって報酬が貰えます

Incursion Leagueでは
12 Challenge達成でIncursion Bandana
24 Challenge達成でIncursion Cloak
36 Challenge達成でIncursion Portal
が貰えます

また、19 Challengeから4 Challenge達成ごとに豪華になっていくHideoutに設置するIncursion Totem Poleが貰えます

Challenge詳細はLeague開始と同時に発表されるようです



次Leagueは赤と緑がテーマのChallenge報酬だね
ダークファンタジーとしては色鮮やかなインディアン調
今回も36 ChallengeでPortal報酬ってことはそういう難易度のChallengeが用意されているんだろうなあ


2018年5月26日土曜日

Pene研究会

数字で評価しにくいPenetrationの価値を考察する会
どれくらい積んでどれくらい効果があるのか多角的に考える記事





2018年5月21日月曜日

雑記

どうでもいいことぼやくだけ







Incursion概要

Leagueの大まかな流れやギミックの説明など

※事前情報からの推察などなど入ってるから間違ってるかもしれないので注意




League要素の事前情報

PATH of EXILE 3.3.0: INCURSION & TEMPLE OF ATZOATL - Walkthrough & Guide
ZiggyD氏による概要説明動画

公式FAQ
Incursion League FAQ





2018年5月18日金曜日

ExileCon開催予定

来年末にPoEファンを集めて大型拡張のPatch4.0.0の発表を含む
Path of Exile conventionを開催予定

ソース:ExileCon

※間違ってるかもしれないからソース読んでね





開催予定は2019年11月(少なくともアメリカの感謝祭が行われる11/28より前)
開催場所はGGG社があるニュージーランドのオークランド

ニュージーランドで開催することですべての開発者が参加できて外国で開催するより大規模で面白いイベントが可能です


ExileConでやりたいことは

  • (予定通りならば)Patch3.9.0の発表
  • 大規模拡張のPatch4.0.0の発表
  • 発表内容のデモプレイができるコンピュータエリア
  • GGGの開発者の説明会
  • 様々なトーナメントの決勝戦
  • グッズ販売
  • Developer signing session
  • 何かパーティー
  • もしかすると限定MTXや物理的なアイテムなどが入ったお土産
  • もっと多くのアイデアください

開催場所がニュージーランドなので多くの参加者にとって旅行費が高額になる可能性があります
このため早めに開催告知をしました
ニュージーランドの夏は美しい時期なのでExileConの後に観光ができると考えました

ExileConのチケットの価格がいくらになるかはまだ決まっていませんが、参加者の費用の大部分はオークランドへの旅費宿泊費になるでしょう
私達はチケットにホテルの割引や様々な割引が付いた種類のチケットを用意するつもりです

また、景品が旅費宿泊費のEventを開催予定です
有名ストリーマーやジャーナリストも招待予定です

まだこのイベントの開催は確定ではなく、チケット販売や参加者登録の準備ができてませんが興味がある人を知っておきたいです

もしイベントに参加する可能性が高い人はフォーラムに記載してください
情報が出次第お伝えします


2018年5月11日金曜日

Incursionで追加されるItemを読み解く

トレーラーサイトで公開されてる情報から推察などなど





Incursionで追加 revamp予定のskill達

新skill, revamp skillの挙動をひとまとめにした動画がPCGamesNより公開されています



Path of Exile: Incursion new and revamped skills


タイムテーブル
  • 00:00~ Lightning Spire Trap, Siphoning Trap, Flamethrower Trap
  • 01:35~ Explosive Trap, Seismic Trap
  • 03:08~ Incinerate
  • 05:30~ Rain of Arrows
  • 06:50~ Vaal Double Strike
  • 08:18~ Ground Slam, Vaal Ground Slam
  • 09:40~ Vaal Lightning Strike



その他
トレーラーから抜粋
Vaal Blight

Vaal Blade Vortex

Vaal Earthquake?


Incursion Leagueのトレーラーサイトが公開

日本時間6/2 午前5時開始予定の新League "Incursion"のトレーラーサイトが公開されました



ソース:Announcing Path of Exile: Incursion
トレーラーサイト



Path of Exile: Incursion Trailer and Developer Introduction



2018年5月8日火曜日

Bestiaryのコアゲーム導入は見送り

Bestiary Leagueの今後についてですが、来期以降ではBestiary要素はコアゲームへの導入は見送りでLeagueの性質上Zana modへの採用もないようです


ソース:Bestiary as a Core Game Mechanic

※間違ってるかもしれないからソース読んでね


不採用の理由として

  • コアゲームに採用するとBestiary独自のインターフェースとMenagerieを保守しなくてはならず、今後のコンテンツ追加をする上で保守が必要になるため
  • Bestiaryを採用するにはコアゲーム要素とは大きく異なるため、新規プレイヤー向けにチュートリアルが必要になる
  • Beastcraftによる育成用装備の作成は他にも代替手段があるのと、エンドコンテンツ向けの強力なCraftは将来的に別の形で実装するつもり


今後Bestiary LeagueはZana modとして採用するつもりはないけど、今後Bestiaryの要素を別の形で実装するかも知れません
また、Flashback Eventなどの短期LeagueでBestiary Leagueが復活する可能性もあります


すでにあるBestiary OrbやNetなどは常設Leagueに統合されても残りますが、使用したりすることは出来ません
Bestiary Uniqueについては暫くの間はバランス調整をする予定もありません



2018年5月5日土曜日

2018年5月3日木曜日

[reddit]続・IIQ vs IIR

Redditより気になる記事紹介

ソース:IIQ vs IIR: Episode "2000 Blood Aqueducts"

前の検証を受けて別の人がIIQ/IIRのありなしの組み合わせをしてそれぞれ500周、計2000周Blood AqueductsでFarmした検証です

拾ったCurrencyなどをChaos換算した結果グラフ

Currency別の詳細データ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Zz52yAvfiIBKqhWbHqlDZCQWo4pI9o8_8IclJPKR_s8/edit?usp=sharing