ラベル v3.0β の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル v3.0β の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2017年7月28日金曜日

βでの変更点などなど その3

wave4での変更まとめ
Redditで出てた情報をまとめたもの(随時追加)

※あくまでβでの変更点です
正式版では再調整される可能性や、β中でも変更される可能性があります

その2はこちら
その1はこちら

βでの変更点ぶっこ抜きサイト
http://cb.poedb.tw/us/cb.php

redditのまとめリンク
[Beta]Beta Wave 4 - Patch Compendium 


2017年7月4日火曜日

βでの変更点などなど その2

Act8追加後で来た変更まとめ
Redditで出てた情報をまとめたもの(随時追加)

※あくまでβでの変更点です
正式版では再調整される可能性や、β中でも変更される可能性があります


βでの変更点ぶっこ抜きサイト
http://cb.poedb.tw/us/cb.php

redditのまとめリンク
Beta patch changes compendium

2017年7月2日日曜日

24時間限定でβキーのセールが開始



ソース:$10 Beta Keys for The Fall of Oriath Available through Chrono - Today Only!

chrono.ggというサイトにて本日限りの期間限定でThe Fall of Oriathのβキーが$10で販売されています

chrono.ggでの決済方法はクレカかpaypalのみみたい
βキーのsupporter packが最安で$30でオマケに250pointと小物がいろいろ付いてくるけどpointも小物もいらないからβだけやりたい人向けなのかな?

誰かにβキーをプレゼントみたいな使い方もできそうね

2017年6月29日木曜日

Patch3.0のchallenge league名は"Harbinger league" !?

redditより気になる記事紹介


ソース1:3.0 League Called Harbinger League
ソース2:Beta Wave 2 Deployment Update

次league名は"Harbinger"(先駆者、前触れ)
Harbingerと聞くとを連想しちゃうけどどんなleague内容なんでしょうね?
3.0リリースはよ


2017年6月22日木曜日

2 Week Mayhemの予想記事

1 Week Legacyを振り返りつつ2 Week MayhemでAlternate Art Demigod's Dominance(各Ascendancy class 1位の景品)を貰うためにはどうしたら良いのか考える記事



2017年6月9日金曜日

βでの変更点などなど

Redditで出てた情報をまとめたもの(随時追加)

※あくまでβでの変更点です
正式版では再調整される可能性や、β中でも変更される可能性があります


2017年6月8日木曜日

βキープレゼント企画

レース報酬でβキーを貰いましたがうるせえ俺はレースを遊ぶんだって事でプレゼント企画やります


抽選で1名にβキーをプレゼント

応募方法はお問い合わせページにて内容に"βキー抽選応募"と添えて適当に送ってください
likeavaal@gmail.comから入力されたメールアドレス宛てにβキーをお送りします


応募締め切りはすぐにβやりたい人も多いだろうから今夜10時締め切りで
メールアドレスはβキーを送る事にのみ使用します

当選告知はこの記事に追記します
当選者を発表してβキーをメールにて送ります

貰ったβキーが他のアカウントで使えるかどうかは知らないので使えなかったらごめんなさい 一応私のアカウントではアクティベイトはしてません

今夜11時までには当選者発表とメール送信はできると思います

何か分からないこと等ありましたらコメント欄にどうぞ



追記と抽選結果

応募0件だったら自演の応募で誤魔化そうかななんて心配をよそに4件の応募がありました
コメントの方も読ませていただきました 応援やらいろいろありがとうございます

ソフトウェア抽選王を使用したランダムでの抽選の結果
空母太郎さん当選おめでとうございます
早速メールにて送らせていただきました

不明な点などあったらコメント欄か問い合わせからどうぞ

2017年6月1日木曜日

The Fall of Oriathのβキーが抽選で貰えるレースイベント開催

ソース:Beta Events Schedule - Win Beta Keys and Microtransactions!
※詳細はソースで確認してね


約1ヶ月のレースイベントが日本時間6/3 AM1:00より開催されます
各レースの上位入賞者などにはMTXやβキーが抽選で貰える豪華イベントです
さらに1度でも良いのでレース内でLv.10以上にするとClassic Mystery Boxがもれなく貰えます※

※Lv.10以上でスタートするレースでは初期レベルから+10以上レベルを上げる必要あり
※Boss killのレースでは最低でもBossをKillする必要あり
要するにMystery Boxが欲しいだけならOne Hour Soloみたいな簡単なレースでLedgeを往復しろってこったー

スケジュール
景品


注意!!
The Fall of Oriathのβキー関連で詐欺が起こるかもしれません
βキーの配布のためにと偽り公式サイトによく似たフィッシングサイトに誘導しパスワードを抜き取ろうとしたりあるかもしれないので、メールアドレスやパスワードを入力しなければならない場合にはURLをよく確認したり、正しいβキーの受け取り方を公式サイトで確認したりと注意しましょう
アカウントハックされて倉庫が空っぽ程度ならまだしもアカウントその物が返ってこないとかあるかもしれないので注意する事に越したことはないですよ




2017年5月31日水曜日

Patch3.0以降でのBreachとLegacyの扱いについて

ソース:Breach and Legacy as Core Game Mechanics
※間違ってるかもしれないから詳細など確認してね


Breach
Breachは10%の確率でMap内に出現するようになる
また、Sextant modに確定Breachのmodを追加

Hand of Thought and MotionHand of Wisdom and Actionのflat lightning damageがglobalからlocal modに変更
代わりにflat damageの数値をbuff


Legacy
現在core gameへの採用予定はなし
Zana modは現在のmap mod追加の形からleague mod追加の形に戻す
Reliquary Keyは常設League統合後も使えるけど新しくドロップはしない


2017年5月20日土曜日

防御システムのまとめ

強力なESの影に隠れていた数々の防御システム
ES Nerfによって日の目を見るであろうから今のうちに軽くおさらいしておこうな話

Patch情報も何もないのに気が早すぎる記事
思いついたのを並べただけだから抜けがあるかも



2017年5月18日木曜日

ES nerfをざっくり計算してみよう

ESの総量ががっつり減らされたので今のCI型がどれくらいのES量になるのか計算してみようの会

とは言っても具体的な装備のES nerf量が分からないので現時点での情報から予測して計算します
後、CI型のサンプルは適当



とりあえず現PatchでのCI型のサンプル

Flat ES
Shield: 488
Helm: 329
Body Armour: 753
Gloves: 198
Boots: 197
Ring1: 44
Ring2: 22
Belt: 110 (Crystal belts)
Discipline: 303
Passive: 40

計: 2484

inc ES
passive: 217%
jewel: 23% (jewel sockets3つ分)
ring: 20% (%ES craft1つ分)
int: 66% (int 330程度)

計: 326%

これに15% more ESがのって
2484 * (1 + 3.26) * 1.15 = 12169

大体ES12000くらいの最終形として十分なESを持った場合のサンプル
ちょっとpassiveでESは多めに取得してる感じ


これが調整によってどれくらいESが減るかって話だけど、まずES gearのnerfがどれくらいされるのかの予測から
公式foramの例だとvaal regaliaが752→559になってたけどこれは約25%程度減少のnerf
防具全体が大体込み込みで25%程度減少するとここでは仮定

Disciplineは33%減少のnerfだから303→202に変更

Ringの%ES craftが削除されるのと15% more ESがinc ESに変更されるとして

Flat ES
防具のESが
1965 * 0.75 = 1474

Ring1 + Ring2 + Belts
176

Discipline
202

Passive
40

計: 1892


inc ES
passive: 217% + 15%
jewel: 23% (jewel sockets3つ分)
ring: 20% (%ES craft1つ分)
int: 66% (int 330程度)

計: 321%

最終ES
1892 * (1 + 3.21) = 7965


ES8kくらい
ざっくり計算だから実際はどうなるのか分からないけどくっそキツくない?
今回のケースだと最終的なESが2/3まで減少

大体目安としてCI型はLife型の1.5倍程度の耐久が欲しいって言われてるからLife換算で5.3k程度の耐久って事?


防具の部分が情報少なくて適当に25%減少ってどんぶり勘定だからあれだけどこれがあってるなら誰も好き好んでCIやらないんじゃなかろうか
CIのNerfは必要だとは思うけどVPとGRの変更も含めるとこれはやり過ぎだろう

今後CI型やるならES関連のPassiveを持ったOccultist, Trickster, Guardian, Hierophantあたりじゃないと難しそう
できればES型とLife型はビルドの長所短所で選べる差別化して欲しかったけどこの調整はうん
まあβでうまいこと調整してくれるでしょう(楽観視)

Energy ShieldとLifeの変更予定

ソース:Energy Shield and Life

英語間違ってるかもしれないからソース読んでね
あくまで現時点での情報です
本実装では変更される可能性もあります


ESの変更点
1. 装備に付くES量の減少
変更例 Before→After

ESのModとベース値が最大33%程度減少
代わりに全てのBody Armourのベース値が20%程度上昇


2. CIの奥の15% more maximum ESの削除
恐らくmoreからincreasedに変更?


3. Ringに追加できるMaster craft(Elreon)の"5 to 20% increased Energy Shield"削除
代わりにAmuletの"5 to 20% increased Energy Shield"のcraft費用が安くなる

4. Disciplineで得られるESがLv.20で33%減少
代わりに"30% increased Energy Shield Recharge Rate"の効果が追加

5. Vaal Pactの効果がLifeに対してのみに変更
Ghost Reaverと合わせて即時ES回復が不可能に

6. Ghost ReaverにEnergy Shield Recharge Rateを下げる効果を追加

7. Zealot's Oathは特に変更なし
ただしβ中に何かしら調整はするつもりらしい

ここまでnerf

8. Master craftの"to maximum Energy Shield"の最大値が上昇
Body ArmourとShieldに最大で"+56-69 to Maximum Energy Shield"の追加
Helmetに最大で"+35-45 to Maximum Energy Shield"の追加
その他の部位は最大で"+27-34 to Maximum Energy Shield"の追加


がっつりES量Nerfしてきたね

Master Craftはflatのcraftの使い道がほとんどなかったのが大分マシに
Body ArmourとShieldは微妙だけどHelmetならTier2相当、Gloves/BootsならTier1相当がcraftできるから実用的なcraftに

Lifeの変更点
1. 防具に付くmod(prefix)にLife + Armour/Evasion, Life + ESのハイブリmodの追加
18 to 23 Life and +14 to 20 Armour/Evasion Rating OR +8 to 10 Energy Shield
24 to 28 Life and +21 to 42 Armour/Evasion Rating OR +11 to 15 Energy Shield
29 to 33 Life and +43 to 95 Armour/Evasion Rating OR +16 to 25 Energy Shield (Not on Gloves and Shields)
34 to 38 Life and +96 to 120 Armour/Evasion Rating OR +26 to 30 Energy Shield (Only on Body Armour)


仮にShield以外に全部T1のハイブリが付いた場合だと、約120 Lifeが増加
passive treeで200% maximum lifeを確保してたとして360 life
んー?全部ハイブリmod厳選してこれは微妙すぎない?


2.Body Armourにmod(suffix)を追加
Evasionタイプにadditional Dodge Chance
ArmourタイプにPhysical Damage Reduction
ESタイプにEnergy Shield recharge rate
が付くようになる




ESのNerfキツすぎない?直感だけどES10K越えたら万々歳くらいの調整じゃないかな?
後でどれくらいになりそうか計算してみよう
LifeのBuffもちょっと微妙
Armour/Evasionはそれほど意味ありませんって調整になるんじゃないのこれ?