2017年9月28日木曜日

死因の話 Reflect

殴られた!死んだ!ならまだ可愛いもので気づいたら死んでたって事も沢山あるこのゲーム
代表的な分からん殺しを思いついたものから紹介




2017年9月23日土曜日

[reddit]Biscoの効果

redditより気になる記事紹介

ソース:Small Bisco experiment, 90 Dunes with, 90 Dunes without (~10% chaos/h difference)

IIQ 90%のBiscoを装備してpack sizeの付いたrare Dunesを90枚ずつ周回して拾ったCurrencyの比較らしいです
結果は1時間あたりの差はBiscoを付けると10%以内のドロップ上昇効果みたいですね


この結果だけ見るとBiscoは過大評価されてるのかもね
Biscoの1部位でIIQ 10%だったらGoldwyrmとかSadima's Touchを装備する方がNormal mob以外にも効果があってお得感

2017年9月21日木曜日

PoE.TradeにWeightが登場

ソース:http://poe.trade/html/weight.html


検索方法にweightって選択肢ができました
使い方はややこしいけど覚えればMoM用装備だったりWise Oakのres調整とかに使えるみたいね


以下使い方(間違ってるかもしれないから要注意)


死因の話 BleedとCB

殴られた!死んだ!ならまだ可愛いもので気づいたら死んでたって事も沢山あるこのゲーム
代表的な分からん殺しを思いついたものから紹介




2017年9月19日火曜日

マクロの導入と説明

logout macroとPOE-TradeMacroの導入の仕方と簡単な説明

!!注意!!
このゲームでは"/remaining"等のコマンド簡略化やlogout等のマクロは許可されています
ただし、一定時間で繰り返したり複数の操作をワンボタンで行えるようにするマクロは禁止されており、使用した場合は疑わしきはBANの重い処罰があります
macroの自作などは簡単ですが、flaskを一度に使用できるmacro等は処罰対象なので使わないようにしましょう
今回紹介するmacroは有名配信者も堂々と使用しているので恐らく問題ないものかと思われますが、使用してBANされた場合責任は取れません




[reddit]Beachheadの収支

redditより気になる記事紹介

The 1-man Beachhead party - Loot from 100 t15 Beachheads

t15のbeachhead 100枚をMF寄りの装備にして1人で周回したデータです
mortal sac1つとvaal sac2つを入れる念を入れよう

全てのドロップをchaos換算したところ177.45c/hourの高い時給が出るみたいです
経験値もLv.97の8%スタートでLv.98の69%まで

こりゃBeachheadに籠もるのが最適解ってこった






[reddit]TwitchのPoE配信画面にプレイヤーのgearが表示されるように

redditより気になる記事紹介

ソース:Twitch extension for Path of Exile

スクリーンショット

見る側は特に何もしなくても配信画面右のHelmetアイコンをクリックすると配信のgearが見られるようになったよ
配信者側もプロフィールを公開にしてTwitchとPoEのプロフィールをリンクさせれば勝手に表示されるみたいね
追記
twitchのadd-onみたいな追加機能みたいね
配信者側がソース先からインストールすると使えるみたい
見る側は特に何もする必要ないです

脊髄反射で適当記事を量産するのが私だ

2017年9月17日日曜日

プレイ日記

ただの日記






Auto Animate Weapon Summoner

画面がわちゃわちゃしてVolatileにワンパンされたのでもうやらないけど結構楽しかったのでビルド記事書く
Lv.70ちょっとの志半ばでのR.I.Pだから高Tier map行けるかどうかとかは全くの不明
SpectreもAWも詳しいわけじゃないので適当なビルド記事です
やるなら改良してやってみてね

※Patch3.0のBuildです 他のPatchではうまくできないかもしれません

2017年9月16日土曜日

2017年9月12日火曜日

トレードで売れそうなアイテムの目安



前置き
これはトレードで売れるってアイテムを説明するのはとても難しいです
理由は売れる=買う人がいる=ビルドで使うって事で千差万別のビルドの知識が必要になってくるからです

更に難しいのがいくらで売れるのかですが、買う人がいくらなら買うのか売る人がいくらなら売るのかの折り合いによって値段が決まります
有名配信者がそのアイテムは5cの価値だと言っても売る側が納得しなかったら5cで売る必要はないですし、実際には強くない(=価値のない)アイテムでも買う側の勘違いによって高値でも売れる場合もありますし、leagueの時期やビルドの流行りによっても値段が変わります
第三者がこれはいくらだとアドバイスする事はできても実際の値段を決めることはできません

なのでこの記事ではどういったアイテムには需要があるのかに重点を置いてLv.68以降のエンドゲームで拾える売れやすいレアアイテムの目安を説明していきたいと思います
いくらで売れるのかに付いては言及できません
もちろん、ニッチなビルドで使われるアイテムでとても高値で売れるアイテムもありますが、そちらまではカバーしません
もちろん、patchによってメタが変わりこの記事が全く役に立たなくなる可能性も十分にあります



2017年9月3日日曜日

2017年9月1日金曜日

プレイ日記

ビルドの進捗特にないけど書きたいから書く
書くと言ったけどスクショ貼るだけ