2017年2月28日火曜日

ビルドの落とし穴

PoEでよくある落とし穴
普通にプレイしてても気づけないそんな仕様の話



Legacy Leagueのchallenge内容が発表されたよ

ソース:Legacy League Challenges


Legacy Challenge Rewards

今回は
12個達成でlegacy footprints
24個でlegacy weapon effect
36個でlegacy portal
がもらえます
portal effectはデフォを高級感あふれる感じにしてて悪くないと思うよ
footprintsとweaponは地味


2017年2月27日月曜日

Legacy leagueまでのスケジュール


ソース:Breach League Ends Tomorrow, New Divination Cards and Other News
What to Expect This Weekの部分

次leagueまでのスケジュールが発表されました

breach leagueは日本時間2月28日午前6時までです

legacy leagueまでの予定はいずれもニュージーランド時間で
2/28(火): legacy league challenges(おそらくchallenge内容と報酬アイテムの詳細発表)
3/1(水): 2.6.0 patch note公開
3/2(木): skill treeとitem filter情報の公開
3/3(金): 2日間のcharacter slotセール情報
3/4(土): legacy leagueスタート
となってます

skill tree公開が3/2だからBuild考えるのはそれからかな

2017年2月25日土曜日

[reddit]Breach Leagueのascendancy classの統計

redditより気になる記事の紹介
breach leagueのtop2000キャラのascendancy class内訳

BHC
ソース:Chart of the top 2000's BHC ladder ascendancy classes distribution


BSC
ソース:Chart of the top 2000's BSC ladder ascendancy classes distribution


両方ひとまとめ
ソース:Wraeclast is a Girl's World: Top 2000 BHC and BSC


まだleague終了まで若干時間が残ってますが大きな変化はないでしょう

ざっと見た感じBFの登場とclassのbuffによりRaiderが台頭
UniqueのHoWA BF/STも取っても強かったしNgamahu's Flameを利用した100% fire cycloneも強かった

Necromancerも安定した人気
Aura Support運用はもちろん、United in Dreamを利用したchaos poison Animate Weapon、さらにはThe ScourgeでBFしたりBVしたりと幅広いbuildsで活躍
support運用は本職のGuardianを喰ってるので何かしら調整されるかもね

Elementalist/InquisitorはFlameblast totemでの活躍がめざましいでしょうか
今回BHCの1位がflameblast totemでしたから圧倒的な強さでしょう
あとはinquisitorはvaal sparkが安定した強さ
変換系にバランス調整が入りますがvaal sparkはまだいけるんでしょうか?

assassinも安定した人気
dagger BFでの人気はもちろん、Barrageなんかのpoison型でも強かった


不人気はAscendant/Saboteur/Hierophant/Deadeyeあたりの人気が壊滅的
deadeyeは弱くはないだろうけど弓をやるならもっと強いclassがあるのが原因なのかな?rangerの他の2classは優秀なのにね
Saboteurはmine/trap系が不人気なのが原因かな
mine/trapは他のclassでもできるけどsaboteurはmine/trapしかできないのも辛いとこ
マナ関係が楽になればmine/trap系はもっと人気でそうだけどな

ascendant/hierophantはいろんなBuild選択できるけど他のclassで良いじゃんがつきまとう2class
ここら辺の4classは何かしらのbuffが欲しいなあ


そして全体的に女性キャラの割合が6割以上を占めるleagueでした
洋ゲーにもか弱い(?)女キャラが無双する現象が









2017年2月23日木曜日

第8回クラフトで覚えるcurrencyの使い方と価値 Mapクラフト編 その2

前回の記事はコチラ


シリーズタグはコチラ


前回に引き続きmapクラフトを説明していきます



Patch2.6のアプデ内容マニフェスト

どうせ詳細なpatchノートとtreeが公開されなきゃビルドの組みようがないんだからって事で気になった点だけピックアップ
詳細はソース読んで
ソース:Content Update 2.6.0 Balance Changes


Improvements to the Passive Tree
passive treeがいろいろと変わる
主にrangerサイドに調整入るみたいね
後は全体的にclaw staff swordがbuff


Elemental Conversion
Uniqueによる属性変換がお手軽だったから変換率下げるってさ
PyreCall of the Brotherhoodはお手軽筆頭
1部位で100%C2Fはやり過ぎだった
これからはAoFとC2F gemとPyreとを組み合わせて変換しろって事だろうね
CotBはクリ爺で使われるから変換率下がってもそれほど影響しなさそうなんだけどどうなんだろ?
他のUniqueもあおりを受けそう

一部のスキルのPhys to eleの変換率が上がるってさ
frost bladesとice shotは60%変換に
変換率上がるって事は基礎ダメもちょっとは増えてくれないとresの関係で間接的にnerfってことになりそう?WEDのスケーリングがあるから平気か?
100%変換しやすくなるならpene gem入れる選択肢もとりやすいだろうね

wild strikeは100%ele変換に
これはbuffなのnerfなの?
逆に扱いづらそう


One-Handed Weapon Damage and Weapon Implicits
dagger nerf
implicitだけで80%だったからしょうがない

swordのimplicitが% accからflat accに変更
これによりdexタイプじゃなくてもimplicitのaccの恩恵が増えるよ

Area of Effect Changes
今までは半径で計算していたのを面積として計算するってさ
半径だとAoEを増やせば増やすほど面積は二乗で増えていたからこれからはAoEを増やせば増やすほど効果が薄くなるみたい
それに伴いskillのAoEの値も調整


Skill Balance Adjustments
sunder - 単体buff AoEダメnerf
Ice Crash - ダメbuff
Blade Flurry - ダメnerf
BFのnerfはpassive treeのbuffもあるからそこまで影響はないっぽい ただしdagger  BFてめーはダメだ

Vaal Haste - 効果nerf
Vaal Discipline - 最大ES上昇効果削除
とりあえず余裕があったら入れとけvaal skill2つがnerf
やむなし

Changes to Existing Threshold Jewels
Threshold jewel(範囲内にint50あるとskill効果が追加されるよってjewel)の必要attributeが50から40に変更
jewelを有効化できる条件が低くなったからpassiveに余裕でそうだね
あとは一部のthreshold jewelがbuff それでも使われないと思うスキルだけど


だいたいこんな感じ
詳細patchとtreeはpatch2.6の数日前に発表だって
3月まで待たれよ

2017年2月22日水曜日

PoE.trade検索Tips

Poe.tradeのお買い得検索の仕方を覚えて買い物上手になろう


※この記事はPatch2.5頃に書かれたものですpoe.tradeの仕様変更などで検索できなかったり別の方法があったり一部違うところがあるかもしれません

2017年2月19日日曜日

[reddit]chris_wilsonの投稿チェック

Patch2.6とか3.0の比較的正確な情報を得るためにchrisをストーキングして気になったReddit投稿とか


chrisの投稿
https://www.reddit.com/user/chris_wilson


patch2.6のlegacy uniqueは現行品より弱いversionのヤツも出るよって


voltaxic riftみたいなlegacy化されていないヤツは出ないってさ



patch3.0ではMTX tabが改善されるってさ




第7回クラフトで覚えるcurrencyの使い方と価値 Mapクラフト編 その1

前回の記事はコチラ
シリーズタグはコチラ

今回はエンドコンテンツの入場券であるMapのクラフトを説明していきます
これまでのクラフトの紹介はクラフトをすれば得をするけどクラフトをしなくても問題ないものでしたが今回紹介するMapはクラフト必須のものです


2017年2月17日金曜日

Legacy Leagueに向けて使えそうなページ

個人的メモ

レガシーユニーク一覧
http://pathofexile.gamepedia.com/List_of_legacy_unique_items


League限定ユニーク一覧
https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/5ufzja/list_of_all_leaguespecific_uniques/


Patch2.6 Legacy Challenge Leagueの情報が公開されました

ソース:Legacy Challenge League

パパッと見ただけだから詳細はソースで確認してね



Path of Exile: Legacy League - Developer Introduction


日本時間3/4から始まるLegacy Challenge Leagueの詳細情報が公開されました
今回のLeagueは今までのleagueのFlash Back leagueみたいです

Leaguestoneと呼ばれるアイテムを見つけ、それを3つまで選択することで次のエリア、map内で選択したLeague modが追加される様です

leaguestoneに書かれてるchargeが使用回数かな
動画だとAchievementsやchallengesの部分にあったProphecyが消えてるから今までコアゲームに採用されてきたものも今回のLeagueだと外されるっぽい?まあそうでもしないと誰もProphecyとか選択しないだろうしね


またLeague Unique Itemに様々なbuffがされました
特設サイトではwarbands leagueの盾のbuff例が表示されていますが、Shavronne's Revelation, Headhunter, Scold's Bridleなどたくさんbuffされている模様
HHこれ以上強くして大丈夫なん?

Ancient Reliquary KeyをMapデバイスに入れることでlegacy化されたUnique Itemが手に入ります
手に入るlegacy itemは40種類
おそらく最初に登場した補正値のものが登場 1000life kaomくるー?

そしていつものようにchallengeとrewardが用意されています
40challengeがあり、
12challenge達成でlegacy footprint effect
24challenge達成でlegacy weapon effect
32challenge達成でlegacy portal effect
19challengeから3challenge達成毎にhideoutに置けるtotem
がもらえます

予告されていた通りSSF modeも実装

今回はバランス調整も大幅に入り、passive treeでは
renger近くにcoldとelemental build強化
MoMの後ろのmana nodeやclaw, staff, sword passiveが変更
one-handed weapon全体がbuff

weaponのimplict modがbuff
Threshold jewel(範囲内に特定のstatusがあるとskillがbuffされるヤツ)のリワーク

また追加コンテンツとして
10種類のThreshold Jewel
16種類のweapon/armour
1つのunique Strongbox
6体のrogue exile
が実装

今回のSupporter packは2種類
詳細はココでチェック
このsupporter packには3.0ベータキーが含まれてないっぽいので要注意

ざっと見た感じpatch2.x系最後のお祭りleagueになるっぽいね
付け替え可能なleaguestoneのおかげで結構気軽にleagueを選べるみたいだけどleaguestoneのドロップ率どれくらいなんだろう?NemesisとかHHの関係でほとんどドロップしないような気もするし、もう最後だからプレイヤー全員にHHプレゼントやってleagueかもしれないしどうなんだろ?





2017年2月15日水曜日

Patch3.0"The Fall of Oriath"の情報がついに公開

次のメジャーアップデートであるPatch3.0の特設サイトとトレーラーが公開されました

特設サイト:Path of Exile The Fall of Oriath


Path of Exile: The Fall of Oriath - Official Trailer



Patch3.0では待望のストーリー完結のAct5が実装されると告知されていましたが、なんと一気にActが6つ増えてAct10まで追加されるそうです

前にAct5を3周させるのは長いからAct10程度に抑える言ってたけどそういうことだったのか

act7はvaal ruinsって書いてあるし現act2がベースになるのかな?act8はact3の街あるし今までの周回要素を匂わせつつ全く新しいストーリーとエリア、敵を追加って感じなのかな
HUDも変わっててSolarisとLunaris(?)がいる


さらにThe Pantheonと言う新システム追加
ボスを倒すと選択式か何かで追加パッシブを得るのかな?よく分からない

他にもスキルやアイテム追加もあるけど詳細公開はもうちょっと先


今後のタイムスケジュールは
2/16 Patch2.6の詳細情報公開
3/3 Patch2.6と新league開始
4月下旬~5月上旬にかけて The Fall of Oriath Betaスタート
6月~7月 The Fall of Oriath リリース
※おそらく時差の関係で日本時間だと+1日

うーん待ち遠しい

2017年2月13日月曜日

Patch2.6.0にてBreach続投

ソース:Breach As a Core Game Mechanic

英語怪しいからちゃんとソース読んでね


来期もBreach続投だってさ
しかも調整無しで

追記
出現数減らすって書いてあるやん
UulとChayulaが出る割合増やすけど今期に比べたら減るってさ



それで影響を見てPatch3.0以降はcore gameに採用するのかzana modにするのか出現数はどうするのかとか決めるんだってさ
あとHand of Wisdom and Actionは強すぎたのでNerfです
DoT(おそらくdouble-dip)はPatch3.0で仕様変更する予定


Breachは楽しかったしleague限定Uniqueも面白いもの多くて良いleagueだったけど続投はなんだかなあって気分
何でもかんでもcore gameに採用されるんだったら限定leagueの意味がなあ

2017年2月11日土曜日

2017年2月9日木曜日

Flask MacroでBANされるらしい

ソース1:12345 oops!


ソース1の動画はchat中にflask macroと思われるものが暴発して配信に写っちゃった動画
ソース2はそのことで問い合わせたらmacroを使用したプレイヤーがBANされたと言う返信メール

BANされた瞬間の動画




2017年2月3日金曜日

Vaal orbのrecipeってfragmentなら何でもよかった

完全なネタ記事






使い道0のvendor recipe


ブログの記事書くのに素材集めしてたときに見つけて嬉しくなっちゃって別途記事にしちゃったやつ
多分既出

2017年2月2日木曜日

weekend of races開催のお知らせ

ソース:Weekend of Races!


日本時間 2/11(金) 12:00 AMから3日間にかけて1時間程度のレースを何度も行うレースイベントが開催されます

各レース毎に景品が用意されており

  • クラス毎レース1位にはDemigod's Dominance
  • Top50位以内の10名にランダムでAromour set
  • Top300位以内の30名にランダムでfottprint
が貰えます
また参加賞としてどのレースでもいいのでlv.10まで上げるとStormcaller Mystery Boxが1度だけ貰えます
※ただしact2 soloのような最初からlvがあるレースではそのレベルからさらに10上げる必要あり





League終盤恒例のイベントがやってきました
今回は週末レースイベントです
景品狙いのTop50は結構厳しいですがTop300くらいならレースを完走できれば余裕レベルなので気軽に参加してみてもいいかもね

注意点としてはPKアリのCutthroatではdemigod以外の景品はないって事くらい
AchievementsのCut-throatはこのレースでしか解除できないので実績欲しい人はチャンス


レースイベントは嬉しいけど短期イベントでどうも手抜き感が
1,2週間くらいの中期イベントとか1ヶ月くらいのレースシーズンとかもうやらないのかなあ

2017年2月1日水曜日

Double-dipの話

強い強いと言われているdouble-dipの解説です


追記:patch3.0より仕様変更が入り、double-dipが見直されました
この記事は古いので全く参考になりません