2018年8月19日日曜日

プレイ日記

Flashback日記
Berserker Elemental Hit楽しい





けど死んだ(享年95)
イモコ発動と同時に死んだから多分ワンパン
Harbinger怖い怖い

死んだ記念にビルドのスナップショット
https://pastebin.com/SiZaHkDB

平気でLifeが2k,3k飛ぶ虚弱体質で常に気を張ってないといけないBuildだったけどかなり楽しかった
Elemental Hitはfire変換型ばっかり注目されてるけどEE利用の複数型でも十分強いね
そもそもMirage Archerが強いってのもあると思う
RATと比べて敵のサーチ範囲広すぎるんだよ

BerserkerやるとしたらMoM型のElemental Hit強かったのでオススメです
Elemental Hitやるとしたら他のクラスを強くオススメします!!


Rageについて
Rageは1stackに付き
  • 1% increased attack damage
    • 0.5% increased attack speed
    • 0.2% increased movement speed
    • 0.1% of maximum life lost per second
    って特殊BuffでBerserkerの4pointで取れるRite of Ruinによって効果が倍になるんだけどRite of Ruin使うくらいならBlood Rage使うほうが数倍いいんじゃなかろうか

    50stacks Rageの効果は
    50% inc. damage
    25% inc. AS
    10% inc. MS
    lost 5% life

    Lv.20/Q.20のBlood Rage効果は
    20% inc. AS
    take 4% life+ES Phy Damage

    また得られるFrenzy Chargeの効果は3 charges溜まってるとして
    12% more damage
    12% inc. AS


    Rageの場合、失うLifeについてはAspect of Carnageの10% increased damage takenの効果を受けないって利点があるけど、Blood Rageは効果を受ける代わりにBasalt FlaskなどのPhysical damage reductionやPantheonなどでも低減可能って利点がある
    後はRageはMoMやES無関係にLifeから直接減るけどBlood RageはMoMを取得しているとManaで受けることができる

    まあ、私の出した結論としてBerserkerでRage効果2倍のRite of Ruin取るくらいならBlood Rage併用するほうが強いんじゃないかなってこと

    考えれば考えるほどRite of Ruinって4pointで取れるだけの価値があるのが疑問
    他のAscendancyはデメリットほぼなしのPassiveが多い中、デメリットが多いBerserkerなんだからもっと強い効果が得られてもいいんじゃないかなって思う

    2 件のコメント:

    1. 流行りに乗ってるようで乗ってないbuildわろた
      berserkerは確かに今のままだと微妙なきがする

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      1. EEの変更次第ですけどEHの変換潰されても一線で戦えるだけのポテンシャルはありますね
        berserkerやってる人のbuild見てみるとrageまるまるカットの人が多くてやっぱりそうなんだなって感じ

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