今年最後の日記
2017年12月31日日曜日
2017年12月30日土曜日
2017年12月28日木曜日
高Tier Shaper's Orb簡単取得
自分では低Tierでしか試してないのでうまくいくかどうか怪しいです
追記
Patch3.5あたりの隠しpatchで修正されたようです
現在はShaped mapからはmemory fragmentはドロップせず利用できないです
追記おわり
追記
Patch3.5あたりの隠しpatchで修正されたようです
現在はShaped mapからはmemory fragmentはドロップせず利用できないです
追記おわり
2017年12月26日火曜日
Mystery Box無料配布中
ちょっと遅刻のGGGサンタがよい子のExile達に今年もプレゼントを持ってきた
ソース:Happy Holidays! Get a Free Fire and Ice Mystery Box!
受け取り方は公式サイトにログインしてソース先の画像をクリックするだけ
Fire and Ice Mystery Boxが1つ無料で貰えるよ
期間は日本時間 12/28 午前11時まで
ソース:Happy Holidays! Get a Free Fire and Ice Mystery Box!
受け取り方は公式サイトにログインしてソース先の画像をクリックするだけ
Fire and Ice Mystery Boxが1つ無料で貰えるよ
赤枠をクリック
期間は日本時間 12/28 午前11時まで
2017年12月25日月曜日
2017年12月23日土曜日
2017年12月22日金曜日
2017年12月20日水曜日
2017年12月18日月曜日
NeverSink's item filterの更新通知マクロ
Neversinkのたまにヤバいバグ修正とかあるからこまめに更新した方が良いんだけどいちいち確認するのが面倒なのでAHKのマクロを書きました
自分用なので動かなくても知らない
ソース汚いので綺麗にしたり高性能にしてくれても良いのよ
https://pastebin.com/SPTzM7au
使ってるマクロの上の方に追加すればマクロ起動時に更新ないか確認してくれるよ
更新あったらメッセージボックス出るだけで自動更新してくれるとか便利機能はないです
自分用なので動かなくても知らない
ソース汚いので綺麗にしたり高性能にしてくれても良いのよ
https://pastebin.com/SPTzM7au
更新あったらメッセージボックス出るだけで自動更新してくれるとか便利機能はないです
2017年12月17日日曜日
2017年12月15日金曜日
2017年12月12日火曜日
PoE Wikiで障害発生中
ソース:༼ つ ◕_◕ ༽つ WIKI TEAM TAKE MY ENERGY ༼ つ ◕_◕ ༽つ
ざっくり説明するとPoE Wikiの大本であるGamepediaの仕様変更の巻き添えでPoEのWikiがエラー吐いてるんだってさ
追記:2017/12/14
Wikiのアーカイブ
ちょっと重いけど壊れる前のアーカイブです
追記終わり
とりあえずの避難場所は
http://poedb.tw/us/
かなあ
UniqueとかSkillの数値は載ってるけど他のメカニズム関連の情報がなくて困るけど
後はGoogleのキャッシュを利用して
例えば
https://www.google.co.jp/search?q=https%3A%2F%2Fpathofexile.gamepedia.com%2FThe_Wise_Oak&oq=https%3A%2F%2Fpathofexile.gamepedia.com%2FThe_Wise_Oak&ie=UTF-8
wikiのページをそのまま検索して
緑色の下三角をクリックしてキャッシュをクリックすれば壊れる前のwikiが見られるよ
ただしこの方法はGoogleのキャッシュが更新されちゃうと使えないけどね
どれくらいで復旧するのかは謎だしちょっと不便だね
ざっくり説明するとPoE Wikiの大本であるGamepediaの仕様変更の巻き添えでPoEのWikiがエラー吐いてるんだってさ
追記:2017/12/14
Wikiのアーカイブ
ちょっと重いけど壊れる前のアーカイブです
追記終わり
とりあえずの避難場所は
http://poedb.tw/us/
かなあ
UniqueとかSkillの数値は載ってるけど他のメカニズム関連の情報がなくて困るけど
後はGoogleのキャッシュを利用して
例えば
https://www.google.co.jp/search?q=https%3A%2F%2Fpathofexile.gamepedia.com%2FThe_Wise_Oak&oq=https%3A%2F%2Fpathofexile.gamepedia.com%2FThe_Wise_Oak&ie=UTF-8
wikiのページをそのまま検索して
緑色の下三角をクリックしてキャッシュをクリックすれば壊れる前のwikiが見られるよ
ただしこの方法はGoogleのキャッシュが更新されちゃうと使えないけどね
どれくらいで復旧するのかは謎だしちょっと不便だね
2017年12月11日月曜日
2017年12月10日日曜日
2017年12月9日土曜日
プレイ日記
注意!!
PoEのClientに標準装備されている"NEVERSINK 1 REGULAR"は古いversionなので使用しないでください
ソース:[PSA] MISTAKE IN PATCH: DON'T USE "MY" "NEVERSINK 1 REGULAR" - Those are old 3.0 filters.
手違いで古いXbox版のFilterになっちゃってるんだってさ
手動で入れたから大丈夫だろって思ってる人ももう一度チェックを
大丈夫だろうと思ってダメだった人、そう私です
標準Filterは画像上みたいな部分で下にスクロールしないと画像下見たいに手動で入れたFilterが表示されないんだよね
一応序盤ならAbyss JewelとBeltは強調表示で見逃す事はないだろうけど、Shaped/Elder Itemは表示されない可能性もあるし、最新版のFilterだと育成用4Lにドロップ音付けてくれてたり親切だから気づいたらFilterを最新版に切り替えようね
以下メンテ休憩にAbyssの所感とか
PoEのClientに標準装備されている"NEVERSINK 1 REGULAR"は古いversionなので使用しないでください
ソース:[PSA] MISTAKE IN PATCH: DON'T USE "MY" "NEVERSINK 1 REGULAR" - Those are old 3.0 filters.
手違いで古いXbox版のFilterになっちゃってるんだってさ
手動で入れたから大丈夫だろって思ってる人ももう一度チェックを
大丈夫だろうと思ってダメだった人、そう私です
標準Filterは画像上みたいな部分で下にスクロールしないと画像下見たいに手動で入れたFilterが表示されないんだよね
一応序盤ならAbyss JewelとBeltは強調表示で見逃す事はないだろうけど、Shaped/Elder Itemは表示されない可能性もあるし、最新版のFilterだと育成用4Lにドロップ音付けてくれてたり親切だから気づいたらFilterを最新版に切り替えようね
以下メンテ休憩にAbyssの所感とか
2017年12月8日金曜日
Abyss Leagueのビルドを考える記事
Patch noteもSkill Treeも公開されたって事で今回もAbyss Leagueのビルドを考えるよ
とはいえそれほどHarbingerと大きな変更があるわけじゃないので候補は少なめ
※Patch3.1のBuildです 他のPatchではうまくできないかもしれません
※やったBuildではなくやりたいBuildなので実際やってみたら致命的な欠陥があるかもしれません
※糞Buildでも責任は取れません
とはいえそれほどHarbingerと大きな変更があるわけじゃないので候補は少なめ
※Patch3.1のBuildです 他のPatchではうまくできないかもしれません
※やったBuildではなくやりたいBuildなので実際やってみたら致命的な欠陥があるかもしれません
※糞Buildでも責任は取れません
2017年12月7日木曜日
2017年12月6日水曜日
War for the Atlas Patch Note公開
Patch3.1のpatch noteが公開されました
ソース:Path of Exile 3.1.0: War for the Atlas Patch Notes
※間違ってたり追記があったりする可能性があるから各自でソース読んでね
今回も気になった点をピックアップ
ソース:Path of Exile 3.1.0: War for the Atlas Patch Notes
※間違ってたり追記があったりする可能性があるから各自でソース読んでね
今回も気になった点をピックアップ
2017年12月5日火曜日
10 days SSF HC Mayhem統計
10 days Mayhemの参加者の皆さんお疲れ様でした
って事でなんの参考になるのか分からないけどせっかくだからMayhemの統計もしたよ
したけどあっさい分析はカットで表だけ貼って満足するヤツ
レース結果:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2026939
skill等も分かる便利サイト:http://poe-racing.com/
って事でなんの参考になるのか分からないけどせっかくだからMayhemの統計もしたよ
したけどあっさい分析はカットで表だけ貼って満足するヤツ
レース結果:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2026939
skill等も分かる便利サイト:http://poe-racing.com/
Patch3.1のDevelopment Manifestoが公開されたよ
ソース:Path of Nerfs
※間違ってるかもしれないからソース読んでね
patch3.1ではどのような調整をするつもりなのかの開発者のmanifestoが公開されました
Slayerの部分を追記しました
※間違ってるかもしれないからソース読んでね
patch3.1ではどのような調整をするつもりなのかの開発者のmanifestoが公開されました
Slayerの部分を追記しました
2017年12月4日月曜日
Abyss Leagueのchallenge内容が公開されたよ
ソース:The Abyss League Challenges and Rewards
※間違ってるかもしれないからソース読んでね
Abyss LeagueのChallenge内容と報酬のM.T.Xが公開されました
Abyss League Challenge Rewards
12種類達成でAbyss Helmet
24種類達成でAbyss Wings
36種類達成でAbyss Portal Effect
Abyss Portal EffectはBreach Leagueの時のPortal EffectがまんまBreachのお手々だったしAbyssal Depthの入り口と同じヤツなのかな?
36種類の報酬だし新しく作りましたって可能性も大
2017年11月30日木曜日
2017年11月29日水曜日
TwitchでPoE配信を視聴するだけでHelmet Skinが貰えるキャンペーン実施中
ソース:Watch Path of Exile live and win a Helmet Skin with Twitch Drops!
※間違ってるかもしれないからソース確認してね
PoEアカウントとTwitchアカウントを連携してTwitchのPoE配信を視聴するとランダムでHelmet Skinが貰えるキャンペーンが実施中です
内容
1. アカウントを連携する
2. 好きなPoE配信を視聴する
3. 5分視聴する度に抽選が行われる
当選確率は1%で期待値で8.33時間視聴すると当選するみたい
貰えるHelmet Skinにはそれぞれ確率が設定されていてどれが貰えるかはランダム
貰えるHelmet Skinと確率
注意点
1 アカウントにつきskinは1つまで
複数配信を同時視聴しても抽選確率は上がらない
配信者側ではゲームカテゴリをPoEと設定するだけでドロップ対象の配信に設定できる
実施期間は12/18(PST)まで
skinが手には入ったらPMで知らせてくれるよ
2017年11月28日火曜日
Patch3.1追加gemの仕組みが公開されたよ
ソース:New Skill and Support Gem Interactions
※間違ってるかもしれないからソース読んでね
Patch3.1追加予定の新skillやsupport gemの挙動の動画を含む情報が公開されました
画像クリックでimgurにて動画再生
2017/11/29追記しました
※間違ってるかもしれないからソース読んでね
Patch3.1追加予定の新skillやsupport gemの挙動の動画を含む情報が公開されました
画像クリックでimgurにて動画再生
2017/11/29追記しました
2017年11月27日月曜日
Patch3.1.0実装予定のUnique Itemの一部が公開 その3
前回
前々回
ソース:Upcoming Unique Items and Divination Cards
※間違ってるかもしれないからソース読んでね
追加でUniqueとDivination cardが発表されたよ
2017/11/28:追記しました
前々回
ソース:Upcoming Unique Items and Divination Cards
※間違ってるかもしれないからソース読んでね
追加でUniqueとDivination cardが発表されたよ
2017/11/28:追記しました
2017年11月24日金曜日
Black Fridayセールが開始
ソース:Black Friday through to Cyber Monday Weekend Sale!
日本時間11/29午前0時まで、1時間毎にセール内容が変わる合計200以上のMTXが最大80%offのセールが開催されています
このセールでは日本時間11/26午後6時で一区切りされ、また同じセール内容が繰り返されます
セールページ:https://www.pathofexile.com/shop/category/daily-deals
Abyss support pack待ちの人も多いかもしれませんが、今ポイント課金しても差額を払うことでsupport packへのアップグレードが可能です(steam経由では確か無理)
Harbinger Hat並びにHarbinger Supporter Pack、Chaos and Order Mystery Boxはそろそろ販売中止の予定です
また有志の人たちがセール内容を記録してくれています
ソース:MTX Sale Spreadsheet
Spreadsheetリンク:https://goo.gl/bhG9AK
※GMTは+9時間する事で日本時間になります
って事で日本ではあまりなじみがありませんがPoEでもBlack Fridayのセールが開催されました
1時間置きにセール内容が変わるので気になる人はチェックチェック!!
セールを見逃しちゃった人やどうしても欲しいアイテムがあるならSpreadsheetを見て2週目のセールに備えると良いかもしれません
日本時間11/29午前0時まで、1時間毎にセール内容が変わる合計200以上のMTXが最大80%offのセールが開催されています
このセールでは日本時間11/26午後6時で一区切りされ、また同じセール内容が繰り返されます
セールページ:https://www.pathofexile.com/shop/category/daily-deals
Abyss support pack待ちの人も多いかもしれませんが、今ポイント課金しても差額を払うことでsupport packへのアップグレードが可能です(steam経由では確か無理)
Harbinger Hat並びにHarbinger Supporter Pack、Chaos and Order Mystery Boxはそろそろ販売中止の予定です
また有志の人たちがセール内容を記録してくれています
ソース:MTX Sale Spreadsheet
Spreadsheetリンク:https://goo.gl/bhG9AK
※GMTは+9時間する事で日本時間になります
って事で日本ではあまりなじみがありませんがPoEでもBlack Fridayのセールが開催されました
1時間置きにセール内容が変わるので気になる人はチェックチェック!!
セールを見逃しちゃった人やどうしても欲しいアイテムがあるならSpreadsheetを見て2週目のセールに備えると良いかもしれません
2017年11月23日木曜日
2017年11月21日火曜日
10 days SSF HC Turmoil統計
10 days Turmoilの参加者の皆さんお疲れ様でした
って事で間髪入れずに週末にまたやってくる10 days Mayhemでの景品Demigodの狙い目をTurmoilから分析しようの会
レース結果:http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2026931
skill等も分かる便利サイト:http://poe-racing.com/
って事で間髪入れずに週末にまたやってくる10 days Mayhemでの景品Demigodの狙い目をTurmoilから分析しようの会
レース結果:http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2026931
skill等も分かる便利サイト:http://poe-racing.com/
2017年11月19日日曜日
patch3.1実装予定gem考察
日本時間12/9スタートの新拡張War for the Atlas並びにAbyss leagueの特設サイトが開設されました
http://www.pathofexile.com/war
Path of Exile: War for the Atlas Official Trailer
サイトの説明とトレーラーから新skillやsupport gemを考察しようの会
※間違ってたり本実装では変更される可能性大
2017年11月18日土曜日
2017年11月17日金曜日
2017年11月11日土曜日
Labyrinthナビゲーションツール"LabCompass"がリリース
Labyrinthの周回をするときに便利なナビゲーションツールがリリースされました
ソース:[Tool] LabCompass is Released - A Labyrinth Map Overlay
ダウンロードページ:https://github.com/yznpku/LabCompass/releases
使い方動画
ソース:[Tool] LabCompass is Released - A Labyrinth Map Overlay
ダウンロードページ:https://github.com/yznpku/LabCompass/releases
使い方動画
Running uber lab with LabCompass [WIP]
10 days race用のzone tracker
poecraftにて10 days TurmoilとMayhem用のどのエリア、Mapでどのmodが付いているのかを共有するためのツールが公開されました
Race Zone Mod Tracker
今日はrace初日って事でmapの情報が少ないけど2,3日経てば充実するかな?
Race Zone Mod Tracker
今日はrace初日って事でmapの情報が少ないけど2,3日経てば充実するかな?
2017年11月9日木曜日
次leagueの名前は"Abyss"!?
不確定情報なので話半分で
ソース:New League Name Is "Abyss"?
次leagueの名前はAbyss(深淵,奈落の底)の可能性が出てきました
leagueのイメージカラーが緑と黒で深淵league
abyssと聞くとabyss mapをイメージしちゃうけどどんな要素があるleagueなのかな?今から楽しみ
ソース:New League Name Is "Abyss"?
次leagueの名前はAbyss(深淵,奈落の底)の可能性が出てきました
leagueのイメージカラーが緑と黒で深淵league
abyssと聞くとabyss mapをイメージしちゃうけどどんな要素があるleagueなのかな?今から楽しみ
2017年11月3日金曜日
GGG公式トレードサイトがオープン
ソース:Try out our new Trade Site!
ソース:Trade Manifesto
※ソース読んでね
トレードサイト:Trade - Path of Exile
有志が運営するトレード検索サイトのPoE Goodsと同じ機能を持つ公式のトレードサイト(β版)がオープンしました
PoE Goodsとの違いはPoEでサポートされている様々な言語が利用できる事と、プレイヤーのAFKやDNDかどうかが確認できる事です
ただし、AFKやDNDの確認機能はAPIで公開されているのでいずれPoE Goodsでも利用可能になると思われます
PoEGoodsの互換サイトって事でデザインが違うくらいで特にトレードが変わるようなサイトではないよ
PoE Goodsみたいな外部サイトに依存しすぎると外部サイトがトラブルで使えなかったり、PoE Goodsはそんな事しないだろうけど一部のプレイヤーが有利になるような不公平な機能追加されたりしかねないから公式でもサポートするみたいね
Manifestoの方ではPoEでのトレードの重要性とかGGGの考えやこれまでのトレード部分の進化の歴史みたいなのが書かれてるよ
Xbox One版や中華版PoEに実装されているようなマーケット機能をPC版PoEに輸入するつもりはないようです
AFKとDNDが分かる機能は便利だろうけど最近トレードで問題になってるprice fixingの根本的な解決にはならなそう
ソース:Trade Manifesto
※ソース読んでね
トレードサイト:Trade - Path of Exile
有志が運営するトレード検索サイトのPoE Goodsと同じ機能を持つ公式のトレードサイト(β版)がオープンしました
PoE Goodsとの違いはPoEでサポートされている様々な言語が利用できる事と、プレイヤーのAFKやDNDかどうかが確認できる事です
ただし、AFKやDNDの確認機能はAPIで公開されているのでいずれPoE Goodsでも利用可能になると思われます
PoEGoodsの互換サイトって事でデザインが違うくらいで特にトレードが変わるようなサイトではないよ
PoE Goodsみたいな外部サイトに依存しすぎると外部サイトがトラブルで使えなかったり、PoE Goodsはそんな事しないだろうけど一部のプレイヤーが有利になるような不公平な機能追加されたりしかねないから公式でもサポートするみたいね
Manifestoの方ではPoEでのトレードの重要性とかGGGの考えやこれまでのトレード部分の進化の歴史みたいなのが書かれてるよ
Xbox One版や中華版PoEに実装されているようなマーケット機能をPC版PoEに輸入するつもりはないようです
AFKとDNDが分かる機能は便利だろうけど最近トレードで問題になってるprice fixingの根本的な解決にはならなそう
2017年11月2日木曜日
Harbingerの今後の扱いについて
Harbinger Leagueが終わった後のコアゲームへの採用についてのDevelopment Manifestoが公開されました
ソース:Harbinger Content Integration
※間違ってるかもしれないからソース読んでね
Harbinger
コアゲームの採用はなしでZana modで再登場予定(Patch3.1.0では不採用)
Orb of HorizonとHarbinger's Orb
Atlas mapのアンロックが容易なのでコアゲーム不採用
Ancient Orb
強力なのでコアゲーム不採用
Orb of Annulment
Eternal Orbが存在するStandard LeagueでCraftが容易になる危険性を予測してたけどそれほどでもなく、Vaal Orbのようなギャンブル性があって良い感じなのでコアゲームへの採用
Orb of BindingとEngineer's Orb
空気だったのでコアゲーム不採用
new Currency Shard
コアゲームには不採用
Currency Tabの追加された専用slotはそのままの予定
ただしshardを持ってない場合は非表示にするように変更するかもしれない
Harbinger Unique Item
コアゲームへは不採用で入手するにはZana modが必要に
The Flow UntetheredとThe Tempest's Bindingは人気があったのでPatch3.1.0では似たような性能のitemを実装するかも
Unique ItemのNerf予定はなし
って事で来期はHarbingerとはおさらばみたいね
Ancient OrbはHHの所為かな?
数千chance必要だったのが数百Ancient程度でできてたしね やむなし
Annulはコアゲームに採用って事だけどそのままドロップするのかな?
Harbingerでも結構集めにくいcurrencyだったしEx並の入手難易度になりそう
BindingとEngineerは拾える量と使う量が釣り合ってなかったし使ってもリターン微妙だったしほんと空気
序盤の育成用アイテム作成の為のBindingは結構便利だったけどね
そういえばBeachheadってAtlas mapには追加されないのかな?
League限定のPerandus ManorがなんだかんだAtlasにも採用されてるの考えるとBeach辺りのUnique mapに採用されないかなー
ソース:Harbinger Content Integration
※間違ってるかもしれないからソース読んでね
Harbinger
コアゲームの採用はなしでZana modで再登場予定(Patch3.1.0では不採用)
Orb of HorizonとHarbinger's Orb
Atlas mapのアンロックが容易なのでコアゲーム不採用
Ancient Orb
強力なのでコアゲーム不採用
Orb of Annulment
Eternal Orbが存在するStandard LeagueでCraftが容易になる危険性を予測してたけどそれほどでもなく、Vaal Orbのようなギャンブル性があって良い感じなのでコアゲームへの採用
Orb of BindingとEngineer's Orb
空気だったのでコアゲーム不採用
new Currency Shard
コアゲームには不採用
Currency Tabの追加された専用slotはそのままの予定
ただしshardを持ってない場合は非表示にするように変更するかもしれない
Harbinger Unique Item
コアゲームへは不採用で入手するにはZana modが必要に
The Flow UntetheredとThe Tempest's Bindingは人気があったのでPatch3.1.0では似たような性能のitemを実装するかも
Unique ItemのNerf予定はなし
って事で来期はHarbingerとはおさらばみたいね
Ancient OrbはHHの所為かな?
数千chance必要だったのが数百Ancient程度でできてたしね やむなし
Annulはコアゲームに採用って事だけどそのままドロップするのかな?
Harbingerでも結構集めにくいcurrencyだったしEx並の入手難易度になりそう
BindingとEngineerは拾える量と使う量が釣り合ってなかったし使ってもリターン微妙だったしほんと空気
序盤の育成用アイテム作成の為のBindingは結構便利だったけどね
そういえばBeachheadってAtlas mapには追加されないのかな?
League限定のPerandus ManorがなんだかんだAtlasにも採用されてるの考えるとBeach辺りのUnique mapに採用されないかなー
2017年10月31日火曜日
2017年10月27日金曜日
10日間のイベント内容が発表されたよ
league終盤の恒例イベント
今回は前回やった2 week MayhemとTurmoilを10日間ずつ2回に分けて実施するようです
ソース:Announcing the 10-Day Turmoil and Mayhem Events!
※ソース読んでね
今回は前回やった2 week MayhemとTurmoilを10日間ずつ2回に分けて実施するようです
ソース:Announcing the 10-Day Turmoil and Mayhem Events!
※ソース読んでね
2017年10月25日水曜日
patch3.1.0リリース日の変更とイベント日程
次leagueの開始を含むpatch3.1.0のリリース日が変更になりました
更に短期イベントの開催も発表されました
ソース:Updates to the Content Schedule
※ソース読んでね
patch3.1.0の公開予定が12/1から12/8へと1週間の延期になりました
それによりharbinger leagueの終了も11/24から12/4へ延長になりました
この日程は確定ではなく、変更される可能性もあるそうです
また、11/10~11/20と11/24~12/4の10日間に2回のイベントの開催を予定しているそうです
1週間以内に追加情報も
10日間のイベントって事はmapまで行くような特殊mod付きのイベントって事かな?
それとも前半10日間に短期レース詰め合わせ、後半10日間に特殊mod leagueとかかな?
今回はxboxでもイベントやるのかな? xboxでもイベントやるなら記念にって事でDemigodいっぱい放出しそうな気がする
更に短期イベントの開催も発表されました
ソース:Updates to the Content Schedule
※ソース読んでね
patch3.1.0の公開予定が12/1から12/8へと1週間の延期になりました
それによりharbinger leagueの終了も11/24から12/4へ延長になりました
この日程は確定ではなく、変更される可能性もあるそうです
また、11/10~11/20と11/24~12/4の10日間に2回のイベントの開催を予定しているそうです
1週間以内に追加情報も
10日間のイベントって事はmapまで行くような特殊mod付きのイベントって事かな?
それとも前半10日間に短期レース詰め合わせ、後半10日間に特殊mod leagueとかかな?
今回はxboxでもイベントやるのかな? xboxでもイベントやるなら記念にって事でDemigodいっぱい放出しそうな気がする
2017年10月22日日曜日
2017年10月19日木曜日
2017年10月17日火曜日
[reddit]6Lの確率は1/1,000
redditより気になる記事紹介
ソース:I used 100.000 fusings for science! [Statistics inside]
Q.20の様々な6s itemに100,000 fusを使ったLinkの統計結果です
この検証では6Lが100回できたようでfusを使って6Lができる確率はおおよそ1/1,000くらいみたいですね
とはいえあくまで1,000 fusで6Lが手に入るわけではなく、検証でも最小で16 fus、最大で3025 fusと大幅にブレがあるのでfusを使っての6L作成はギャンブルですね
voriciを利用して1,500 fusで6L作成もはまりを考えたらあながちぼったくりってわけでもなさそう
ちなみに0Lは44回のみで6Lよりもレアな模様
ソース:I used 100.000 fusings for science! [Statistics inside]
Q.20の様々な6s itemに100,000 fusを使ったLinkの統計結果です
この検証では6Lが100回できたようでfusを使って6Lができる確率はおおよそ1/1,000くらいみたいですね
とはいえあくまで1,000 fusで6Lが手に入るわけではなく、検証でも最小で16 fus、最大で3025 fusと大幅にブレがあるのでfusを使っての6L作成はギャンブルですね
voriciを利用して1,500 fusで6L作成もはまりを考えたらあながちぼったくりってわけでもなさそう
ちなみに0Lは44回のみで6Lよりもレアな模様
2017年10月13日金曜日
DesecrateでSpectre召喚中のmonsterの死体が召喚できるように
ソース:Desecrate
※間違ってるかもしれないからソース読んでね
Patch3.0.2以前はDesecrateのバグ技で高Tier Mapで特定のSpectre用の死体調達が可能でしたが、Patchによって修正され高レベルのSpectreの召喚が難しくなりました
このバグの修正の反響が大きかったようで、来週Desecrateに"The corpses will be chosen from the monsters in the current area and any Spectres that have existed in this instance"の効果を追加するようです
つまり、高レベルのSpectreを召喚するなら
適当なエリアでレベル関係なしにSpectreを召喚
Spectreを連れて高TierのMapを開く
Desecrateを使って死体を召喚
Spectreを再召喚
の手順を踏むことで高レベルのSpectreを召喚できるようになります
※Raise SpectreとDesecrateともにgem lv.19以上のものを使わないとレベル制限があるので注意
Summoner大歓喜!!
そういえば、Desecrateで特定のmonsterの死体が召喚できるようになるって事はLife高いmonster召喚してDDとかもできるね
Spectreはすぐに死ぬだろうけどMap出る時に再召喚すれば良いだけだしDD使いも大歓喜!!
実際にはDesecrateで召喚される死体はランダムだからそんなにうまくはいかないだろうけど
※間違ってるかもしれないからソース読んでね
Patch3.0.2以前はDesecrateのバグ技で高Tier Mapで特定のSpectre用の死体調達が可能でしたが、Patchによって修正され高レベルのSpectreの召喚が難しくなりました
このバグの修正の反響が大きかったようで、来週Desecrateに"The corpses will be chosen from the monsters in the current area and any Spectres that have existed in this instance"の効果を追加するようです
つまり、高レベルのSpectreを召喚するなら
適当なエリアでレベル関係なしにSpectreを召喚
Spectreを連れて高TierのMapを開く
Desecrateを使って死体を召喚
Spectreを再召喚
の手順を踏むことで高レベルのSpectreを召喚できるようになります
※Raise SpectreとDesecrateともにgem lv.19以上のものを使わないとレベル制限があるので注意
Summoner大歓喜!!
そういえば、Desecrateで特定のmonsterの死体が召喚できるようになるって事はLife高いmonster召喚してDDとかもできるね
Spectreはすぐに死ぬだろうけどMap出る時に再召喚すれば良いだけだしDD使いも大歓喜!!
2017年10月12日木曜日
2017年10月9日月曜日
Patch3.1.0の公開予定が発表されたよ
ソース:Upcoming Content Schedule
※間違ってるかもしれないからソース読んでね
次のChallenge Leagueを含むPatch3.1.0までのスケジュールが発表されました
12月1日(PST)予定だそうです
日本時間だといつも通り12月2日の午前5時スタートかな
Xbox One版の公開は1週間ずれるみたい
League内容についてはLeague開始の3週間前に発表でベータはなし
AscendancyとかAtlas of Worldsの追加くらいの拡張するってさ
Harbinger Leagueの終了日時は11月28日午前6時予定
ここずっとleagueのスパンが長かったから次league楽しみだな
結構大きめのpatchでエンドコンテンツ周り増やすのかな?分からんけど
※間違ってるかもしれないからソース読んでね
次のChallenge Leagueを含むPatch3.1.0までのスケジュールが発表されました
12月1日(PST)予定だそうです
日本時間だといつも通り12月2日の午前5時スタートかな
Xbox One版の公開は1週間ずれるみたい
League内容についてはLeague開始の3週間前に発表でベータはなし
AscendancyとかAtlas of Worldsの追加くらいの拡張するってさ
Harbinger Leagueの終了日時は11月28日午前6時予定
ここずっとleagueのスパンが長かったから次league楽しみだな
結構大きめのpatchでエンドコンテンツ周り増やすのかな?分からんけど
2017年10月8日日曜日
2017年10月6日金曜日
2017年10月5日木曜日
[reddit]Spectreのあれこれ
Patch3.0.2にて召喚したSpectreがログアウトなどで消えなくなったりAuraもリセットされなくなる予定です
そこでこれからspectreをやろうとしている人に気になるredditの記事紹介
ソース:Now that Spectre are persistent; Here are some resources
summonerのガイド等など
summonerの基礎知識からspectreの紹介等いろんな情報がまとめられています
ソース:[Summoner] Lets collarborate on this one (Descerate-Spawning-Table)
Descerateで死体を召喚できるmapの一覧表
まず一度Spectreを召喚して表にあるmapを開くと低確率で召喚しているSpectreの死体が召喚できるよって表
ストーリーのエリアでもSpectreは捕まえてこれるけどMapで再召喚すると強いSpectreになるよ(Descerateのgemレベル19以上推奨)
map modに"Area is inhabited by Goatmen"みたいな特定のmonsterが出るよってのが付いてると召喚できないかもしれないので注意
追記
Patch3.0.2の仕様変更によりできなくなりました
R.I.P
そこでこれからspectreをやろうとしている人に気になるredditの記事紹介
ソース:Now that Spectre are persistent; Here are some resources
summonerのガイド等など
summonerの基礎知識からspectreの紹介等いろんな情報がまとめられています
追記
Patch3.0.2の仕様変更によりできなくなりました
R.I.P
2017年10月2日月曜日
Patch3.0.2で追加される新Unique
近日リリース予定のPatch3.0.2で実装予定の新Unique 2種の情報が公開されたよ
ソース:The Design of 3.0.2's New Unique Items
Dialla's Malefaction
Socketの色に関係なく何でもセットできるけどSocketの色によってgemにいろんな効果を与えるよってUnique
赤で+1 level
緑で+10% quality
青で25% increased Exp
第一印象はBoRのお召し物
緑にしてEmpowerかEnlightenを差せば+50% inc.Exp
青に他のgemで25% inc.Exp
Haku武器の効果が赤状態でもセカンダリでも効果があるからBoR装備でも効果はあるはず
後は費用対効果に見合うのかは分からないけどvaalして+1 gem付けて赤にlv.4 enhance、緑にskill gemで夢の+50% Qualityとかできそう
20/20のTemporal Chainsでやれば夢の60% slow
強いかと言われたら微妙!!
そういえばvaalして白ソケになった場合はどうなるんだろ?
Malachai's Mark
よく分からないけど6秒サイクルでon killでEndurance/Frenzy/Power Chargeが得られるって事?
デフォルトのchargeの持続時間が10秒だから常に3種Charge Maxとかは難しいし何ならLochtonial Caressでもよくね?って感想
微妙!!
ソース:The Design of 3.0.2's New Unique Items
Dialla's Malefaction
Socketの色に関係なく何でもセットできるけどSocketの色によってgemにいろんな効果を与えるよってUnique
赤で+1 level
緑で+10% quality
青で25% increased Exp
第一印象はBoRのお召し物
緑にしてEmpowerかEnlightenを差せば+50% inc.Exp
青に他のgemで25% inc.Exp
Haku武器の効果が赤状態でもセカンダリでも効果があるからBoR装備でも効果はあるはず
後は費用対効果に見合うのかは分からないけどvaalして+1 gem付けて赤にlv.4 enhance、緑にskill gemで夢の+50% Qualityとかできそう
20/20のTemporal Chainsでやれば夢の60% slow
強いかと言われたら微妙!!
そういえばvaalして白ソケになった場合はどうなるんだろ?
Malachai's Mark
よく分からないけど6秒サイクルでon killでEndurance/Frenzy/Power Chargeが得られるって事?
デフォルトのchargeの持続時間が10秒だから常に3種Charge Maxとかは難しいし何ならLochtonial Caressでもよくね?って感想
微妙!!
2017年10月1日日曜日
Cold Flicker総評
still alive
って事で危ういbuildなので生きてるうちに総評だけしとこうそうしよう
ガイドは人にお勧めできるようなビルドじゃないから書かない
PoBのアレだけ貼って満足する感じで
って事で危ういbuildなので生きてるうちに総評だけしとこうそうしよう
ガイドは人にお勧めできるようなビルドじゃないから書かない
PoBのアレだけ貼って満足する感じで
2017年9月29日金曜日
2017年9月28日木曜日
2017年9月24日日曜日
2017年9月23日土曜日
[reddit]Biscoの効果
redditより気になる記事紹介
ソース:Small Bisco experiment, 90 Dunes with, 90 Dunes without (~10% chaos/h difference)
IIQ 90%のBiscoを装備してpack sizeの付いたrare Dunesを90枚ずつ周回して拾ったCurrencyの比較らしいです
結果は1時間あたりの差はBiscoを付けると10%以内のドロップ上昇効果みたいですね
この結果だけ見るとBiscoは過大評価されてるのかもね
Biscoの1部位でIIQ 10%だったらGoldwyrmとかSadima's Touchを装備する方がNormal mob以外にも効果があってお得感
ソース:Small Bisco experiment, 90 Dunes with, 90 Dunes without (~10% chaos/h difference)
IIQ 90%のBiscoを装備してpack sizeの付いたrare Dunesを90枚ずつ周回して拾ったCurrencyの比較らしいです
結果は1時間あたりの差はBiscoを付けると10%以内のドロップ上昇効果みたいですね
この結果だけ見るとBiscoは過大評価されてるのかもね
Biscoの1部位でIIQ 10%だったらGoldwyrmとかSadima's Touchを装備する方がNormal mob以外にも効果があってお得感
2017年9月21日木曜日
PoE.TradeにWeightが登場
ソース:http://poe.trade/html/weight.html
検索方法にweightって選択肢ができました
使い方はややこしいけど覚えればMoM用装備だったりWise Oakのres調整とかに使えるみたいね
以下使い方(間違ってるかもしれないから要注意)
検索方法にweightって選択肢ができました
使い方はややこしいけど覚えればMoM用装備だったりWise Oakのres調整とかに使えるみたいね
以下使い方(間違ってるかもしれないから要注意)
2017年9月19日火曜日
マクロの導入と説明
logout macroとPOE-TradeMacroの導入の仕方と簡単な説明
!!注意!!
このゲームでは"/remaining"等のコマンド簡略化やlogout等のマクロは許可されています
ただし、一定時間で繰り返したり複数の操作をワンボタンで行えるようにするマクロは禁止されており、使用した場合は疑わしきはBANの重い処罰があります
macroの自作などは簡単ですが、flaskを一度に使用できるmacro等は処罰対象なので使わないようにしましょう
今回紹介するmacroは有名配信者も堂々と使用しているので恐らく問題ないものかと思われますが、使用してBANされた場合責任は取れません
!!注意!!
このゲームでは"/remaining"等のコマンド簡略化やlogout等のマクロは許可されています
ただし、一定時間で繰り返したり複数の操作をワンボタンで行えるようにするマクロは禁止されており、使用した場合は疑わしきはBANの重い処罰があります
macroの自作などは簡単ですが、flaskを一度に使用できるmacro等は処罰対象なので使わないようにしましょう
今回紹介するmacroは有名配信者も堂々と使用しているので恐らく問題ないものかと思われますが、使用してBANされた場合責任は取れません
[reddit]Beachheadの収支
redditより気になる記事紹介
The 1-man Beachhead party - Loot from 100 t15 Beachheads
t15のbeachhead 100枚をMF寄りの装備にして1人で周回したデータです
mortal sac1つとvaal sac2つを入れる念を入れよう
全てのドロップをchaos換算したところ177.45c/hourの高い時給が出るみたいです
経験値もLv.97の8%スタートでLv.98の69%まで
こりゃBeachheadに籠もるのが最適解ってこった
The 1-man Beachhead party - Loot from 100 t15 Beachheads
t15のbeachhead 100枚をMF寄りの装備にして1人で周回したデータです
mortal sac1つとvaal sac2つを入れる念を入れよう
全てのドロップをchaos換算したところ177.45c/hourの高い時給が出るみたいです
経験値もLv.97の8%スタートでLv.98の69%まで
こりゃBeachheadに籠もるのが最適解ってこった
[reddit]TwitchのPoE配信画面にプレイヤーのgearが表示されるように
redditより気になる記事紹介
ソース:Twitch extension for Path of Exile
スクリーンショット
見る側は特に何もしなくても配信画面右のHelmetアイコンをクリックすると配信のgearが見られるようになったよ
配信者側もプロフィールを公開にしてTwitchとPoEのプロフィールをリンクさせれば勝手に表示されるみたいね
追記
twitchのadd-onみたいな追加機能みたいね
配信者側がソース先からインストールすると使えるみたい
見る側は特に何もする必要ないです
脊髄反射で適当記事を量産するのが私だ
ソース:Twitch extension for Path of Exile
スクリーンショット
見る側は特に何もしなくても配信画面右のHelmetアイコンをクリックすると配信のgearが見られるようになったよ
追記
twitchのadd-onみたいな追加機能みたいね
配信者側がソース先からインストールすると使えるみたい
見る側は特に何もする必要ないです
脊髄反射で適当記事を量産するのが私だ
2017年9月17日日曜日
Auto Animate Weapon Summoner
画面がわちゃわちゃしてVolatileにワンパンされたのでもうやらないけど結構楽しかったのでビルド記事書く
Lv.70ちょっとの志半ばでのR.I.Pだから高Tier map行けるかどうかとかは全くの不明
SpectreもAWも詳しいわけじゃないので適当なビルド記事です
やるなら改良してやってみてね
※Patch3.0のBuildです 他のPatchではうまくできないかもしれません
Lv.70ちょっとの志半ばでのR.I.Pだから高Tier map行けるかどうかとかは全くの不明
SpectreもAWも詳しいわけじゃないので適当なビルド記事です
やるなら改良してやってみてね
※Patch3.0のBuildです 他のPatchではうまくできないかもしれません
2017年9月16日土曜日
2017年9月15日金曜日
2017年9月12日火曜日
トレードで売れそうなアイテムの目安
前置き
これはトレードで売れるってアイテムを説明するのはとても難しいです
理由は売れる=買う人がいる=ビルドで使うって事で千差万別のビルドの知識が必要になってくるからです
更に難しいのがいくらで売れるのかですが、買う人がいくらなら買うのか売る人がいくらなら売るのかの折り合いによって値段が決まります
有名配信者がそのアイテムは5cの価値だと言っても売る側が納得しなかったら5cで売る必要はないですし、実際には強くない(=価値のない)アイテムでも買う側の勘違いによって高値でも売れる場合もありますし、leagueの時期やビルドの流行りによっても値段が変わります
第三者がこれはいくらだとアドバイスする事はできても実際の値段を決めることはできません
なのでこの記事ではどういったアイテムには需要があるのかに重点を置いてLv.68以降のエンドゲームで拾える売れやすいレアアイテムの目安を説明していきたいと思います
いくらで売れるのかに付いては言及できません
もちろん、ニッチなビルドで使われるアイテムでとても高値で売れるアイテムもありますが、そちらまではカバーしません
もちろん、patchによってメタが変わりこの記事が全く役に立たなくなる可能性も十分にあります
2017年9月10日日曜日
2017年9月8日金曜日
[reddit]Sextantの効果
redditより気になる記事紹介
One sextant adds ~110 mobs, or +16% (to 90 Dunes maps) (currency info included)
※英語間違ってるかもしれないからソース確認してね
One sextant adds ~110 mobs, or +16% (to 90 Dunes maps) (currency info included)
※英語間違ってるかもしれないからソース確認してね
2017年9月6日水曜日
2017年9月5日火曜日
2017年9月3日日曜日
2017年9月1日金曜日
2017年8月29日火曜日
2017年8月28日月曜日
2017年8月25日金曜日
2017年8月23日水曜日
scionのイラストが更新予定
Before
After
ascendant取得前のscionの顔も変わるってさ
そっちの顔も数日中に公開予定
ゲームへの実装は次patchだと思うってBexが
相変わらずの眼力
scionちゃんいろいろと顔変わりすぎじゃない?
2017年8月22日火曜日
2017年8月21日月曜日
2017年8月19日土曜日
2017年8月17日木曜日
2017年8月16日水曜日
2017年8月15日火曜日
2017年8月12日土曜日
2017年8月9日水曜日
2017年8月8日火曜日
2017年8月7日月曜日
dark pact dps計算
PoBでskeletonを絡めたDPSの計算がいちいち手打ちしないといけなくて面倒くさかったので自作
skeletonはminion lifeをリンクさせてる前提
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1IoaMKaI7VE5D02AhPHnSMgCOI1XMPrj7TiE5bUregik/edit?usp=sharing
シートコピーしてplayer life変えて使ってください
skeletonを召喚した方がDPS高い場合背景が緑色になってます
DPSがself castの1.5倍以上なら濃い緑色
シート右側はadded chaosをリンクさせた場合のDPS
シート2枚目はtotemでcastした場合のDPS
大体3体以上召喚しないとdamage低いかな
※あくまでQ.0のgem linkのみでの計算なのでpassiveでminion lifeなどを取得していた場合は結果が変わってきます
セットしたskeletonのlifeでDPS計算してくれるようPoB対応はよ
skeletonはminion lifeをリンクさせてる前提
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1IoaMKaI7VE5D02AhPHnSMgCOI1XMPrj7TiE5bUregik/edit?usp=sharing
シートコピーしてplayer life変えて使ってください
skeletonを召喚した方がDPS高い場合背景が緑色になってます
DPSがself castの1.5倍以上なら濃い緑色
シート右側はadded chaosをリンクさせた場合のDPS
シート2枚目はtotemでcastした場合のDPS
大体3体以上召喚しないとdamage低いかな
totemでcastする場合はskeleton 2体以上でほぼdamageの元取れるね
totem lifeのnerf調整痛いよー※あくまでQ.0のgem linkのみでの計算なのでpassiveでminion lifeなどを取得していた場合は結果が変わってきます
セットしたskeletonのlifeでDPS計算してくれるようPoB対応はよ
2017年8月6日日曜日
新Unique情報まとめ
1stキャラがラスボスに殺されたのでペースダウンしてのんびり育成しようかなと
そもそも長い歳月を掛けて作られたコンテンツを1日そこらでクリアしようというのがおこがましいというものですよ
って事で2ndキャラはdark pact totemで遊ぼうかな
SRSはBaronが手に入らないことにはどうにもならないからね
世間話はそこら辺にしてPatch 3.0で追加されたUnique情報まとめ
Redditからの転載です
データぶっこ抜きサイト
http://poedb.tw/us/unique.php?c=Harbinger
公式でのまとめ
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1943903
そもそも長い歳月を掛けて作られたコンテンツを1日そこらでクリアしようというのがおこがましいというものですよ
って事で2ndキャラはdark pact totemで遊ぼうかな
SRSはBaronが手に入らないことにはどうにもならないからね
世間話はそこら辺にしてPatch 3.0で追加されたUnique情報まとめ
Redditからの転載です
データぶっこ抜きサイト
http://poedb.tw/us/unique.php?c=Harbinger
公式でのまとめ
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1943903
2017年8月5日土曜日
2017年8月4日金曜日
Patch 3.0リリーススケジュール
ソース:Path of Exile: The Fall of Oriath and the Harbinger League launch tomorrow!
日本時間8/5 午前2時よりサーバー停止、クライアントのアップデートが開始
日本時間8/5 午前5時よりゲーム公開
7.1GBのPatchらしいので回線速度に不安ある人は早めに全裸待機な
日本時間8/5 午前2時よりサーバー停止、クライアントのアップデートが開始
日本時間8/5 午前5時よりゲーム公開
7.1GBのPatchらしいので回線速度に不安ある人は早めに全裸待機な
[reddit]SpellのDPSとflat damageやEmpowerの効果
redditから気になる記事紹介
ソース:[Chart] Updated for 3.0: Spells' base DPS, Added flat damage and Empower effectiveness
昔紹介したspell gemにadded lightning等のflat damage gemとEmpower gemをリンクさせるとどれくらいダメージが上がるのかって表のPatch3.0対応版
表をコピーすれば左上の部分でFlat damage変更できるよ
ソース:[Chart] Updated for 3.0: Spells' base DPS, Added flat damage and Empower effectiveness
昔紹介したspell gemにadded lightning等のflat damage gemとEmpower gemをリンクさせるとどれくらいダメージが上がるのかって表のPatch3.0対応版
表をコピーすれば左上の部分でFlat damage変更できるよ
2017年8月3日木曜日
Harbinger Leagueのビルドを考える記事
patch noteが来たので今回もビルドを考える記事
細かく書いたりアイデアだけ投げ捨てるだけだったりいろいろ
※Patch3.0のBuildです 他のPatchではうまくできないかもしれません
※やったBuildではなくやりたいBuildなので実際やってみたら致命的な欠陥があるかもしれません
※糞Buildでも責任は取れません
細かく書いたりアイデアだけ投げ捨てるだけだったりいろいろ
※Patch3.0のBuildです 他のPatchではうまくできないかもしれません
※やったBuildではなくやりたいBuildなので実際やってみたら致命的な欠陥があるかもしれません
※糞Buildでも責任は取れません
2017年8月2日水曜日
The Fall of Oriath Patch Note公開
Patch 3.0のPatch Noteが公開されたよ
ソース:Path of Exile 3.0.0: The Fall of Oriath Patch Notes
※詳細はソースで確認してね
量が多いので適当にピックアップ
ソース:Path of Exile 3.0.0: The Fall of Oriath Patch Notes
※詳細はソースで確認してね
量が多いので適当にピックアップ
2017年8月1日火曜日
2017年7月31日月曜日
Harbinger Leagueのchallenge内容が公開されたよ
ソース:The Harbinger League Challenges and Rewards
※英語間違ってるかもしれないからソース読んでね
Harbinger Leagueのchallengeと報酬MTXの動画が公開されました
カラコンと強火のガスコンロみたいなエフェクトが貰えるようーんダサい
以下気になったchallengeをピックアップ
※英語間違ってるかもしれないからソース読んでね
Harbinger Leagueのchallengeと報酬MTXの動画が公開されました
Harbinger League Challenge Rewards
カラコンと強火のガスコンロみたいなエフェクトが貰えるよ
2017年7月28日金曜日
The Harbinger Challenge Leagueの詳細が公開
ソース:The Harbinger Challenge League
日本時間8/5午前5時よりThe Fall of Oriathリリースと同時に開催されるHarbinger Challenge Leagueの特設ページが公開されました
League内容はHarbingerと呼ばれる指揮官と兵が召喚されて兵士を倒す事で指揮官にダメージ
Harbingerから新しいCurrency ShardがドロップしてShardを集めて強力なCurrencyをゲット
稀に出現するorigin of the Harbingerを倒すとUniqueの一部をドロップ
集めて強力なUniqueを手に入れよう
今回も40種類のchallengeが用意されていて
12種類達成でHarbinger Glowing Eyes Effect
24種類達成でHarbinger Crown Effect
36種類達成でHarbinger Character Effect
が報酬で貰えます
いつも通り19種類達成から3種類達成毎にでっかくなるhideoutに設置できるtotemも
The Fall of Oriathと同時って事で見た感じおとなしめなLeagueかなあというのが印象
次々追加召喚されるPerandusって感じなのかな?
新しいCurrencyは某所に載ってたけど強力そうなのがボチボチ
MapのTier変更CurrencyってTier:15に使って専用Bossと戦えるとかあるのかな?知らんけど
日本時間8/5午前5時よりThe Fall of Oriathリリースと同時に開催されるHarbinger Challenge Leagueの特設ページが公開されました
League内容はHarbingerと呼ばれる指揮官と兵が召喚されて兵士を倒す事で指揮官にダメージ
Harbingerから新しいCurrency ShardがドロップしてShardを集めて強力なCurrencyをゲット
稀に出現するorigin of the Harbingerを倒すとUniqueの一部をドロップ
集めて強力なUniqueを手に入れよう
今回も40種類のchallengeが用意されていて
12種類達成でHarbinger Glowing Eyes Effect
24種類達成でHarbinger Crown Effect
36種類達成でHarbinger Character Effect
が報酬で貰えます
いつも通り19種類達成から3種類達成毎にでっかくなるhideoutに設置できるtotemも
The Fall of Oriathと同時って事で見た感じおとなしめなLeagueかなあというのが印象
次々追加召喚されるPerandusって感じなのかな?
新しいCurrencyは某所に載ってたけど強力そうなのがボチボチ
MapのTier変更CurrencyってTier:15に使って専用Bossと戦えるとかあるのかな?知らんけど
βでの変更点などなど その3
wave4での変更まとめ
Redditで出てた情報をまとめたもの(随時追加)
※あくまでβでの変更点です
正式版では再調整される可能性や、β中でも変更される可能性があります
その2はこちら
その1はこちら
βでの変更点ぶっこ抜きサイト
http://cb.poedb.tw/us/cb.php
redditのまとめリンク
[Beta]Beta Wave 4 - Patch Compendium
Redditで出てた情報をまとめたもの(随時追加)
※あくまでβでの変更点です
正式版では再調整される可能性や、β中でも変更される可能性があります
その2はこちら
その1はこちら
βでの変更点ぶっこ抜きサイト
http://cb.poedb.tw/us/cb.php
redditのまとめリンク
[Beta]Beta Wave 4 - Patch Compendium
2017年7月26日水曜日
Speaker's Wreath SRS buildの書き捨て
詳細は一切詰めてないSpeaker's Wreath + Null's Inclinationの組み合わせbuildのアイデア書き捨て
弱点は分かってるからやるとしたらもうちょっと煮詰める
弱点は分かってるからやるとしたらもうちょっと煮詰める
2017年7月25日火曜日
新Unique情報が公開されたよ
Patch3.0にて実装予定の新Unique 4種類の情報が公開されました
ソース:Upcoming Unique Items
前々から公開されてたGR付きのBelt
Ahn's Heritageみたいなmaximum chargeを減らしてmaximum charge中の効果が付いたUnique
DPSは画像の例だとQ.20で316
Pacifismでmaximum frenzy charge減らして常時Crit Mult+AoEってのが強いんだろうけど要求StrとかMovement skillが使えなくなるって考えると使いにくそうだなあ
ソース:Upcoming Unique Items
The BaronみたいにAttributeでMinionの性能が上がるUnique
DexだからNull's Inclinationと相性良さげ
Minionが敵を削って本体の弓でトドメ 完璧だな
Trapperに対するテコ入れUnique
Cooldownは補正値で30%まであるとしたらSaboteurならPassiveの70%と合わせて100%になってちょうどCooldownが半分になる計算に
Ahn's Heritageみたいなmaximum chargeを減らしてmaximum charge中の効果が付いたUnique
DPSは画像の例だとQ.20で316
Pacifismでmaximum frenzy charge減らして常時Crit Mult+AoEってのが強いんだろうけど要求StrとかMovement skillが使えなくなるって考えると使いにくそうだなあ
2017年7月20日木曜日
The Fall of Oriathの正式リリース日が公開
redditより気になる記事紹介
ソース:Path of Exile: The Fall of Oriath Launching Aug 4!
ソース:Path of Exile: The Fall of Oriath Launching Aug 4!
Path of Exile: The Fall of Oriath Release Date Trailer
長いβテストの期間を経てついに正式リリースの日程が決まりました
8/4予定のようです
日本時間でいうと8/5の早朝5時スタートです
2017年7月11日火曜日
Two-Week Turmoil Event開催
ソース:Announcing the Two-Week Turmoil Event!
※間違ってるかもしれないからソース読んでね
宣言通り、日本時間7/15(土)から2週間の短期イベントが開催されます
Mayhemと同様にSC/HC/HCSSFの三種類のleagueが用意
気になるイベント内容は、エリア毎にmodが固定で追加されて1時間毎にmodが変更されるMayhemと似たようなイベントになってます
Mayhemと違うところはmodの内容が
Rogue Exile/Tormented Spirit/Invader/Strongbox/Breach/Perandus Chestのいずれか1種類が5個出現する
Beyond demonが20%の確率で出現する
Nemesis rare monsterが5pack追加 + Bloodline magic monsterが6pack追加
のいずれか
さらに、イベント終了後はMayhemと違いvoid league行きにならず現行leagueと合流するようです
景品として
毎日上位15,000人の中から抽選で100人にClassic Mystery boxかβキー
特定のLv.到達者の中から抽選でMTX
各Ascendancy Class1位にAlternate Art Demigod's Dominance
が用意されています
Mayhemの時はStrongboxをひたすら周回するのが強かったけど今回のTurmoilだと5個しか出現しないからBreachかPerandusかBeyondが狙い目かなあ
Invaderは反射持ちのトゲ鳥(Bladeback Guardian)とそのお供が出現しなくなるらしいけど他にも遠距離攻撃無効にするshield持ちとかやけにいたい針を降らせてくるヤツとかいるから他に比べるとリスクはまだ高め
Mayhemと違って特定のmodの時にまとめてmap消化するってよりは嫌なmodだけを避けてmap消化する形になりそう
2017年7月4日火曜日
βでの変更点などなど その2
Act8追加後で来た変更まとめ
Redditで出てた情報をまとめたもの(随時追加)
※あくまでβでの変更点です
正式版では再調整される可能性や、β中でも変更される可能性があります
Redditで出てた情報をまとめたもの(随時追加)
※あくまでβでの変更点です
正式版では再調整される可能性や、β中でも変更される可能性があります
2017年7月3日月曜日
Mayhem終了後2週間イベント開催予定
ソース:Two-Week Event Feedback
Mayhem終了後に2週間の短期イベントを予定してるってさ
Patch3.0の開発があるから新しいmod追加とかは無理だけど既存のmodで何かやりたいんだってさ
やりたいleagueとかmodがあったらソースのforumにて募集してるよ
Mayhem終了後に2週間の短期イベントを予定してるってさ
Patch3.0の開発があるから新しいmod追加とかは無理だけど既存のmodで何かやりたいんだってさ
やりたいleagueとかmodがあったらソースのforumにて募集してるよ
2017年7月2日日曜日
24時間限定でβキーのセールが開始
ソース:$10 Beta Keys for The Fall of Oriath Available through Chrono - Today Only!
chrono.ggというサイトにて本日限りの期間限定でThe Fall of Oriathのβキーが$10で販売されています
chrono.ggでの決済方法はクレカかpaypalのみみたい
βキーのsupporter packが最安で$30でオマケに250pointと小物がいろいろ付いてくるけどpointも小物もいらないからβだけやりたい人向けなのかな?
誰かにβキーをプレゼントみたいな使い方もできそうね
2017年7月1日土曜日
2017年6月29日木曜日
Patch3.0のchallenge league名は"Harbinger league" !?
redditより気になる記事紹介
ソース1:3.0 League Called Harbinger League
ソース2:Beta Wave 2 Deployment Update
次league名は"Harbinger"(先駆者、前触れ)
Harbingerと聞くと弓を連想しちゃうけどどんなleague内容なんでしょうね?
3.0リリースはよ
ソース1:3.0 League Called Harbinger League
ソース2:Beta Wave 2 Deployment Update
次league名は"Harbinger"(先駆者、前触れ)
Harbingerと聞くと弓を連想しちゃうけどどんなleague内容なんでしょうね?
3.0リリースはよ
2017年6月22日木曜日
2 Week Mayhemの予想記事
1 Week Legacyを振り返りつつ2 Week MayhemでAlternate Art Demigod's Dominance(各Ascendancy class 1位の景品)を貰うためにはどうしたら良いのか考える記事
2017年6月17日土曜日
2017年6月10日土曜日
2017年6月9日金曜日
2017年6月8日木曜日
資産ゼロで使える!!スタートダッシュやレースでの基礎知識~Act3編~
Act3の進め方やエリアのポイントなどなど
あくまで効率よくクエストを進めるためのTipsなので初回プレイで参考になるかどうかは考慮してません
レース中の参考にと急いで書いたからちょっと荒い(免罪符)
あくまで効率よくクエストを進めるためのTipsなので初回プレイで参考になるかどうかは考慮してません
レース中の参考にと急いで書いたからちょっと荒い(免罪符)
βキープレゼント企画
レース報酬でβキーを貰いましたがうるせえ俺はレースを遊ぶんだって事でプレゼント企画やります
抽選で1名にβキーをプレゼント
応募方法はお問い合わせページにて内容に"βキー抽選応募"と添えて適当に送ってください
likeavaal@gmail.comから入力されたメールアドレス宛てにβキーをお送りします
応募締め切りはすぐにβやりたい人も多いだろうから今夜10時締め切りで
メールアドレスはβキーを送る事にのみ使用します
当選告知はこの記事に追記します
当選者を発表してβキーをメールにて送ります
貰ったβキーが他のアカウントで使えるかどうかは知らないので使えなかったらごめんなさい 一応私のアカウントではアクティベイトはしてません
今夜11時までには当選者発表とメール送信はできると思います
何か分からないこと等ありましたらコメント欄にどうぞ
追記と抽選結果
応募0件だったら自演の応募で誤魔化そうかななんて心配をよそに4件の応募がありました
コメントの方も読ませていただきました 応援やらいろいろありがとうございます
抽選で1名にβキーをプレゼント
応募方法はお問い合わせページにて内容に"βキー抽選応募"と添えて適当に送ってください
likeavaal@gmail.comから入力されたメールアドレス宛てにβキーをお送りします
応募締め切りはすぐにβやりたい人も多いだろうから今夜10時締め切りで
メールアドレスはβキーを送る事にのみ使用します
当選告知はこの記事に追記します
当選者を発表してβキーをメールにて送ります
貰ったβキーが他のアカウントで使えるかどうかは知らないので使えなかったらごめんなさい 一応私のアカウントではアクティベイトはしてません
今夜11時までには当選者発表とメール送信はできると思います
何か分からないこと等ありましたらコメント欄にどうぞ
追記と抽選結果
応募0件だったら自演の応募で誤魔化そうかななんて心配をよそに4件の応募がありました
コメントの方も読ませていただきました 応援やらいろいろありがとうございます
ソフトウェア抽選王を使用したランダムでの抽選の結果
空母太郎さん当選おめでとうございます
早速メールにて送らせていただきました
不明な点などあったらコメント欄か問い合わせからどうぞ
2017年6月7日水曜日
資産ゼロで使える!!スタートダッシュやレースでの基礎知識~farm場所~
効率が良いfarm場所紹介
あくまで効率よくクエストを進めるためのTipsなので初回プレイで参考になるかどうかは考慮してません
レース中の参考にと急いで書いたからちょっと荒い(免罪符)
あくまで効率よくクエストを進めるためのTipsなので初回プレイで参考になるかどうかは考慮してません
レース中の参考にと急いで書いたからちょっと荒い(免罪符)
資産ゼロで使える!!スタートダッシュやレースでの基礎知識~Act2編~
Act2の進め方やエリアのポイントなどなど
あくまで効率よくクエストを進めるためのTipsなので初回プレイで参考になるかどうかは考慮してません
レース中の参考にと急いで書いたからちょっと荒い(免罪符)
2017年6月5日月曜日
資産ゼロで使える!!スタートダッシュやレースでの基礎知識~Act1編~
Act1の進め方やエリアのポイントなどなど
あくまで効率よくクエストを進めるためのTipsなので初回プレイで参考になるかどうかは考慮してません
レース中の参考にと急いで書いたからちょっと荒い(免罪符)
資産ゼロで使える!!スタートダッシュやレースでの基礎知識~Vendor Recipe編~
vendor recipeの有効活用
chaos recipeやchisel recipeなどエンドコンテンツで有用なvendor recipe以外にも序盤に役立つvendor recipeがいくつも存在します
その中からいくつかよく使われるものをピックアップ
参考ページ
※Vendor recipeとは特定のアイテムを同時にNPCに売ることで特殊なアイテムと交換できるシステムの事です
2017年6月1日木曜日
The Fall of Oriathのβキーが抽選で貰えるレースイベント開催
ソース:Beta Events Schedule - Win Beta Keys and Microtransactions!
※詳細はソースで確認してね
約1ヶ月のレースイベントが日本時間6/3 AM1:00より開催されます
各レースの上位入賞者などにはMTXやβキーが抽選で貰える豪華イベントです
さらに1度でも良いのでレース内でLv.10以上にするとClassic Mystery Boxがもれなく貰えます※
※Lv.10以上でスタートするレースでは初期レベルから+10以上レベルを上げる必要あり
※Boss killのレースでは最低でもBossをKillする必要あり
要するにMystery Boxが欲しいだけならOne Hour Soloみたいな簡単なレースでLedgeを往復しろってこったー
スケジュール
景品
注意!!
The Fall of Oriathのβキー関連で詐欺が起こるかもしれません
βキーの配布のためにと偽り公式サイトによく似たフィッシングサイトに誘導しパスワードを抜き取ろうとしたりあるかもしれないので、メールアドレスやパスワードを入力しなければならない場合にはURLをよく確認したり、正しいβキーの受け取り方を公式サイトで確認したりと注意しましょう
アカウントハックされて倉庫が空っぽ程度ならまだしもアカウントその物が返ってこないとかあるかもしれないので注意する事に越したことはないですよ
※詳細はソースで確認してね
約1ヶ月のレースイベントが日本時間6/3 AM1:00より開催されます
各レースの上位入賞者などにはMTXやβキーが抽選で貰える豪華イベントです
さらに1度でも良いのでレース内でLv.10以上にするとClassic Mystery Boxがもれなく貰えます※
※Lv.10以上でスタートするレースでは初期レベルから+10以上レベルを上げる必要あり
※Boss killのレースでは最低でもBossをKillする必要あり
要するにMystery Boxが欲しいだけならOne Hour Soloみたいな簡単なレースでLedgeを往復しろってこったー
スケジュール
景品
注意!!
The Fall of Oriathのβキー関連で詐欺が起こるかもしれません
βキーの配布のためにと偽り公式サイトによく似たフィッシングサイトに誘導しパスワードを抜き取ろうとしたりあるかもしれないので、メールアドレスやパスワードを入力しなければならない場合にはURLをよく確認したり、正しいβキーの受け取り方を公式サイトで確認したりと注意しましょう
アカウントハックされて倉庫が空っぽ程度ならまだしもアカウントその物が返ってこないとかあるかもしれないので注意する事に越したことはないですよ
2017年5月31日水曜日
Patch3.0以降でのBreachとLegacyの扱いについて
ソース:Breach and Legacy as Core Game Mechanics
※間違ってるかもしれないから詳細など確認してね
Breach
Breachは10%の確率でMap内に出現するようになる
また、Sextant modに確定Breachのmodを追加
Hand of Thought and MotionとHand of Wisdom and Actionのflat lightning damageがglobalからlocal modに変更
代わりにflat damageの数値をbuff
Legacy
現在core gameへの採用予定はなし
Zana modは現在のmap mod追加の形からleague mod追加の形に戻す
Reliquary Keyは常設League統合後も使えるけど新しくドロップはしない
※間違ってるかもしれないから詳細など確認してね
Breach
Breachは10%の確率でMap内に出現するようになる
また、Sextant modに確定Breachのmodを追加
Hand of Thought and MotionとHand of Wisdom and Actionのflat lightning damageがglobalからlocal modに変更
代わりにflat damageの数値をbuff
Legacy
現在core gameへの採用予定はなし
Zana modは現在のmap mod追加の形からleague mod追加の形に戻す
Reliquary Keyは常設League統合後も使えるけど新しくドロップはしない
2017年5月29日月曜日
経験値補正の話
クリックで拡大
Redditにもこんな表が上がってたけど補正値が変わったりなんだりで最新の情報のものが見つからなかったので自作しました
自分用なので間違ってても知らない
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1dy60iUY7PUVH5AriO7l79t__hqsha8Uzp6rFSkB8aBk/edit?usp=sharing
2017年5月25日木曜日
2017年5月24日水曜日
高級品紹介 Mirror of Kalandra
何で高いと聞かれたら高い値段でも買う人がいるからです
それじゃあちょっと味気ない
そんな高級Currencyのどこが強くて何故高いの紹介記事
まあ、patch一つでいつでも安くなる可能性があるので適当にどうぞ
それじゃあちょっと味気ない
そんな高級Currencyのどこが強くて何故高いの紹介記事
まあ、patch一つでいつでも安くなる可能性があるので適当にどうぞ
2017年5月20日土曜日
防御システムのまとめ
強力なESの影に隠れていた数々の防御システム
ES Nerfによって日の目を見るであろうから今のうちに軽くおさらいしておこうな話
Patch情報も何もないのに気が早すぎる記事
思いついたのを並べただけだから抜けがあるかも
ES Nerfによって日の目を見るであろうから今のうちに軽くおさらいしておこうな話
Patch情報も何もないのに気が早すぎる記事
思いついたのを並べただけだから抜けがあるかも
2017年5月18日木曜日
ES nerfをざっくり計算してみよう
ESの総量ががっつり減らされたので今のCI型がどれくらいのES量になるのか計算してみようの会
とは言っても具体的な装備のES nerf量が分からないので現時点での情報から予測して計算します
後、CI型のサンプルは適当
とりあえず現PatchでのCI型のサンプル
Flat ES
Shield: 488
Helm: 329
Body Armour: 753
Gloves: 198
Boots: 197
Ring1: 44
Ring2: 22
Belt: 110 (Crystal belts)
Discipline: 303
Passive: 40
計: 2484
inc ES
passive: 217%
jewel: 23% (jewel sockets3つ分)
ring: 20% (%ES craft1つ分)
int: 66% (int 330程度)
計: 326%
これに15% more ESがのって
2484 * (1 + 3.26) * 1.15 = 12169
大体ES12000くらいの最終形として十分なESを持った場合のサンプル
ちょっとpassiveでESは多めに取得してる感じ
これが調整によってどれくらいESが減るかって話だけど、まずES gearのnerfがどれくらいされるのかの予測から
公式foramの例だとvaal regaliaが752→559になってたけどこれは約25%程度減少のnerf
防具全体が大体込み込みで25%程度減少するとここでは仮定
Disciplineは33%減少のnerfだから303→202に変更
Ringの%ES craftが削除されるのと15% more ESがinc ESに変更されるとして
Flat ES
防具のESが
1965 * 0.75 = 1474
Ring1 + Ring2 + Belts
176
Discipline
202
Passive
40
計: 1892
inc ES
passive: 217% + 15%
jewel: 23% (jewel sockets3つ分)
ring: 20% (%ES craft1つ分)
int: 66% (int 330程度)
計: 321%
最終ES
1892 * (1 + 3.21) = 7965
ES8kくらい
ざっくり計算だから実際はどうなるのか分からないけどくっそキツくない?
今回のケースだと最終的なESが2/3まで減少
大体目安としてCI型はLife型の1.5倍程度の耐久が欲しいって言われてるからLife換算で5.3k程度の耐久って事?
防具の部分が情報少なくて適当に25%減少ってどんぶり勘定だからあれだけどこれがあってるなら誰も好き好んでCIやらないんじゃなかろうか
CIのNerfは必要だとは思うけどVPとGRの変更も含めるとこれはやり過ぎだろう
今後CI型やるならES関連のPassiveを持ったOccultist, Trickster, Guardian, Hierophantあたりじゃないと難しそう
できればES型とLife型はビルドの長所短所で選べる差別化して欲しかったけどこの調整はうん
まあβでうまいこと調整してくれるでしょう(楽観視)
とは言っても具体的な装備のES nerf量が分からないので現時点での情報から予測して計算します
後、CI型のサンプルは適当
とりあえず現PatchでのCI型のサンプル
Flat ES
Shield: 488
Helm: 329
Body Armour: 753
Gloves: 198
Boots: 197
Ring1: 44
Ring2: 22
Belt: 110 (Crystal belts)
Discipline: 303
Passive: 40
計: 2484
inc ES
passive: 217%
jewel: 23% (jewel sockets3つ分)
ring: 20% (%ES craft1つ分)
int: 66% (int 330程度)
計: 326%
これに15% more ESがのって
2484 * (1 + 3.26) * 1.15 = 12169
大体ES12000くらいの最終形として十分なESを持った場合のサンプル
ちょっとpassiveでESは多めに取得してる感じ
これが調整によってどれくらいESが減るかって話だけど、まずES gearのnerfがどれくらいされるのかの予測から
公式foramの例だとvaal regaliaが752→559になってたけどこれは約25%程度減少のnerf
防具全体が大体込み込みで25%程度減少するとここでは仮定
Disciplineは33%減少のnerfだから303→202に変更
Ringの%ES craftが削除されるのと15% more ESがinc ESに変更されるとして
Flat ES
防具のESが
1965 * 0.75 = 1474
Ring1 + Ring2 + Belts
176
Discipline
202
Passive
40
計: 1892
inc ES
passive: 217% + 15%
jewel: 23% (jewel sockets3つ分)
int: 66% (int 330程度)
計: 321%
最終ES
1892 * (1 + 3.21) = 7965
ES8kくらい
ざっくり計算だから実際はどうなるのか分からないけどくっそキツくない?
今回のケースだと最終的なESが2/3まで減少
大体目安としてCI型はLife型の1.5倍程度の耐久が欲しいって言われてるからLife換算で5.3k程度の耐久って事?
防具の部分が情報少なくて適当に25%減少ってどんぶり勘定だからあれだけどこれがあってるなら誰も好き好んでCIやらないんじゃなかろうか
CIのNerfは必要だとは思うけどVPとGRの変更も含めるとこれはやり過ぎだろう
今後CI型やるならES関連のPassiveを持ったOccultist, Trickster, Guardian, Hierophantあたりじゃないと難しそう
できればES型とLife型はビルドの長所短所で選べる差別化して欲しかったけどこの調整はうん
まあβでうまいこと調整してくれるでしょう(楽観視)
Energy ShieldとLifeの変更予定
ソース:Energy Shield and Life
英語間違ってるかもしれないからソース読んでね
あくまで現時点での情報です
本実装では変更される可能性もあります
ESの変更点
1. 装備に付くES量の減少
ESのModとベース値が最大33%程度減少
代わりに全てのBody Armourのベース値が20%程度上昇
2. CIの奥の15% more maximum ESの削除
恐らくmoreからincreasedに変更?
3. Ringに追加できるMaster craft(Elreon)の"5 to 20% increased Energy Shield"削除
代わりにAmuletの"5 to 20% increased Energy Shield"のcraft費用が安くなる
4. Disciplineで得られるESがLv.20で33%減少
代わりに"30% increased Energy Shield Recharge Rate"の効果が追加
5. Vaal Pactの効果がLifeに対してのみに変更
Ghost Reaverと合わせて即時ES回復が不可能に
6. Ghost ReaverにEnergy Shield Recharge Rateを下げる効果を追加
7. Zealot's Oathは特に変更なし
ただしβ中に何かしら調整はするつもりらしい
ここまでnerf
8. Master craftの"to maximum Energy Shield"の最大値が上昇
Body ArmourとShieldに最大で"+56-69 to Maximum Energy Shield"の追加
Helmetに最大で"+35-45 to Maximum Energy Shield"の追加
その他の部位は最大で"+27-34 to Maximum Energy Shield"の追加
がっつりES量Nerfしてきたね
Master Craftはflatのcraftの使い道がほとんどなかったのが大分マシに
Body ArmourとShieldは微妙だけどHelmetならTier2相当、Gloves/BootsならTier1相当がcraftできるから実用的なcraftに
Lifeの変更点
1. 防具に付くmod(prefix)にLife + Armour/Evasion, Life + ESのハイブリmodの追加
18 to 23 Life and +14 to 20 Armour/Evasion Rating OR +8 to 10 Energy Shield
24 to 28 Life and +21 to 42 Armour/Evasion Rating OR +11 to 15 Energy Shield
29 to 33 Life and +43 to 95 Armour/Evasion Rating OR +16 to 25 Energy Shield (Not on Gloves and Shields)
34 to 38 Life and +96 to 120 Armour/Evasion Rating OR +26 to 30 Energy Shield (Only on Body Armour)
仮にShield以外に全部T1のハイブリが付いた場合だと、約120 Lifeが増加
passive treeで200% maximum lifeを確保してたとして360 life
んー?全部ハイブリmod厳選してこれは微妙すぎない?
2.Body Armourにmod(suffix)を追加
Evasionタイプにadditional Dodge Chance
ArmourタイプにPhysical Damage Reduction
ESタイプにEnergy Shield recharge rate
が付くようになる
ESのNerfキツすぎない?直感だけどES10K越えたら万々歳くらいの調整じゃないかな?
後でどれくらいになりそうか計算してみよう
LifeのBuffもちょっと微妙
Armour/Evasionはそれほど意味ありませんって調整になるんじゃないのこれ?
英語間違ってるかもしれないからソース読んでね
あくまで現時点での情報です
本実装では変更される可能性もあります
ESの変更点
1. 装備に付くES量の減少
変更例 Before→After
ESのModとベース値が最大33%程度減少
代わりに全てのBody Armourのベース値が20%程度上昇
2. CIの奥の15% more maximum ESの削除
恐らくmoreからincreasedに変更?
3. Ringに追加できるMaster craft(Elreon)の"5 to 20% increased Energy Shield"削除
代わりにAmuletの"5 to 20% increased Energy Shield"のcraft費用が安くなる
4. Disciplineで得られるESがLv.20で33%減少
代わりに"30% increased Energy Shield Recharge Rate"の効果が追加
5. Vaal Pactの効果がLifeに対してのみに変更
Ghost Reaverと合わせて即時ES回復が不可能に
6. Ghost ReaverにEnergy Shield Recharge Rateを下げる効果を追加
7. Zealot's Oathは特に変更なし
ただしβ中に何かしら調整はするつもりらしい
ここまでnerf
8. Master craftの"to maximum Energy Shield"の最大値が上昇
Body ArmourとShieldに最大で"+56-69 to Maximum Energy Shield"の追加
Helmetに最大で"+35-45 to Maximum Energy Shield"の追加
その他の部位は最大で"+27-34 to Maximum Energy Shield"の追加
がっつりES量Nerfしてきたね
Master Craftはflatのcraftの使い道がほとんどなかったのが大分マシに
Body ArmourとShieldは微妙だけどHelmetならTier2相当、Gloves/BootsならTier1相当がcraftできるから実用的なcraftに
Lifeの変更点
1. 防具に付くmod(prefix)にLife + Armour/Evasion, Life + ESのハイブリmodの追加
18 to 23 Life and +14 to 20 Armour/Evasion Rating OR +8 to 10 Energy Shield
24 to 28 Life and +21 to 42 Armour/Evasion Rating OR +11 to 15 Energy Shield
29 to 33 Life and +43 to 95 Armour/Evasion Rating OR +16 to 25 Energy Shield (Not on Gloves and Shields)
34 to 38 Life and +96 to 120 Armour/Evasion Rating OR +26 to 30 Energy Shield (Only on Body Armour)
仮にShield以外に全部T1のハイブリが付いた場合だと、約120 Lifeが増加
passive treeで200% maximum lifeを確保してたとして360 life
んー?全部ハイブリmod厳選してこれは微妙すぎない?
2.Body Armourにmod(suffix)を追加
Evasionタイプにadditional Dodge Chance
ArmourタイプにPhysical Damage Reduction
ESタイプにEnergy Shield recharge rate
が付くようになる
ESのNerfキツすぎない?直感だけどES10K越えたら万々歳くらいの調整じゃないかな?
後でどれくらいになりそうか計算してみよう
LifeのBuffもちょっと微妙
Armour/Evasionはそれほど意味ありませんって調整になるんじゃないのこれ?
Twitch Primeに登録するともらえるMTXがAlienwareで配布決定
ソース1:Path of Exile and Twitch Prime Set To Partner Up Next Week!
Twitch Prime登録でMTXがもらえる情報
ソース2:Regarding the Twitch Prime Promotion
Alienwareでも配布するよって情報
ざっくりした話の流れ
Twitchのプロモーションの一環でTwitch Primeに登録すると動画のMTXを配布するキャンペーンを来週あたりにやる予定
Twitch Primeはtwitchの有料サービスでだけど30日の無料期間があるので実質無料でMTXが貰えるキャンペーンだった
ただし、Twitch Primeは現在対応している国とそうじゃない国に分かれている(日本は未対応)
そこでPrime非対応の国のためにAlienwareでgiveawayをする事が決定
大体こんな感じ
シンプルなMTXだけどportalも付いてくるし太っ腹だね
GGGとしてはTwitch Primeの布教のためにやりたかったみたいだけどすぐに対応するとはフットワーク軽いね
どこで貰えるとかどうやったら貰えるとかはまだ未定
恐らくAlienwareのgiveawayサイトを利用するのかな?
Twitch Prime登録でMTXがもらえる情報
ソース2:Regarding the Twitch Prime Promotion
Alienwareでも配布するよって情報
Purple Portal, Purple Weapon Effect and Purple Footprints available through Twitch Prime!
ざっくりした話の流れ
Twitchのプロモーションの一環でTwitch Primeに登録すると動画のMTXを配布するキャンペーンを来週あたりにやる予定
Twitch Primeはtwitchの有料サービスでだけど30日の無料期間があるので実質無料でMTXが貰えるキャンペーンだった
ただし、Twitch Primeは現在対応している国とそうじゃない国に分かれている(日本は未対応)
そこでPrime非対応の国のためにAlienwareでgiveawayをする事が決定
大体こんな感じ
シンプルなMTXだけどportalも付いてくるし太っ腹だね
GGGとしてはTwitch Primeの布教のためにやりたかったみたいだけどすぐに対応するとはフットワーク軽いね
どこで貰えるとかどうやったら貰えるとかはまだ未定
恐らくAlienwareのgiveawayサイトを利用するのかな?
2017年5月17日水曜日
高級品紹介 番外編 Lightning Coil
何で安いと聞かれたら安い値段でも買う人がいないからです
それじゃあちょっと味気ない
そんな元高級Unique Itemのどこが強くて何故安いの紹介記事
高級品紹介の箸休め的な記事
元々は高級品だったItemが何で安くなったかの考察
あくまで個人的な意見なので安い理由は他にもあるかもね
それじゃあちょっと味気ない
そんな元高級Unique Itemのどこが強くて何故安いの紹介記事
高級品紹介の箸休め的な記事
元々は高級品だったItemが何で安くなったかの考察
あくまで個人的な意見なので安い理由は他にもあるかもね
2017年5月16日火曜日
Labyrinthの変更
ソース:Changes to the Labyrinth
※間違ってるかもしれないからソース読んでね
patch3.0『The Fall of Oriath』にてストーリーの周回要素がなくなり、それに伴いlabyrinthの変更がされるようです
patch2.6現在はlabyrinthはNormal, Cruel, Mercilessの難易度に1つずつとendgame labyrinthの4つが用意されており、それぞれの難易度に対応するtrialを6種類クリアする事でlabyrinthへ行くことができます
patch3.0からは
normal labは今まで通り6つのtrialをクリアする事で行くことができます
cruel labはnormal labをクリアした上で3つのtrialをクリアする
merciless labはnormal, cruel labをクリアした上で3つのtrialをクリアする
endgame labはmercilessまでのlabをクリアした上で今まで通り6つのtrialをクリアする
今までと違い、labに行くためにはtrialをクリアするだけでなく前週のlabをクリアする事が条件になります
また、trialのクリア状況を確認できるmaster-craftingの様なUIを用意するようです
また、2つめと3つめのlabはSarn Encampmentから行けるわけではなくなるのでlabの入り口にwaypointを設置するようです
またlabの難易度も変化するそうで、normal labはizaro戦までの道中エリアを少なくし、3戦あるizaro戦も戦闘回数は変わりませんが、1戦の時間を短くなるように調整するそうです
1度しか行かないであろう3週目までのlabは多少簡単になるのかな?
trialが圧縮されるって事は1つのtrialに2つのギミック混ぜてくるとか?
※間違ってるかもしれないからソース読んでね
patch3.0『The Fall of Oriath』にてストーリーの周回要素がなくなり、それに伴いlabyrinthの変更がされるようです
patch2.6現在はlabyrinthはNormal, Cruel, Mercilessの難易度に1つずつとendgame labyrinthの4つが用意されており、それぞれの難易度に対応するtrialを6種類クリアする事でlabyrinthへ行くことができます
patch3.0からは
normal labは今まで通り6つのtrialをクリアする事で行くことができます
cruel labはnormal labをクリアした上で3つのtrialをクリアする
merciless labはnormal, cruel labをクリアした上で3つのtrialをクリアする
endgame labはmercilessまでのlabをクリアした上で今まで通り6つのtrialをクリアする
今までと違い、labに行くためにはtrialをクリアするだけでなく前週のlabをクリアする事が条件になります
また、trialのクリア状況を確認できるmaster-craftingの様なUIを用意するようです
また、2つめと3つめのlabはSarn Encampmentから行けるわけではなくなるのでlabの入り口にwaypointを設置するようです
またlabの難易度も変化するそうで、normal labはizaro戦までの道中エリアを少なくし、3戦あるizaro戦も戦闘回数は変わりませんが、1戦の時間を短くなるように調整するそうです
1度しか行かないであろう3週目までのlabは多少簡単になるのかな?
trialが圧縮されるって事は1つのtrialに2つのギミック混ぜてくるとか?
2017年5月10日水曜日
高級品紹介 Atziri's Acuity
何で高いと聞かれたら高い値段でも買う人がいるからです
それじゃあちょっと味気ない
そんな高級Unique Itemのどこが強くて何故高いの紹介記事
まあ、patch一つでいつでも安くなる可能性があるので適当にどうぞ
それじゃあちょっと味気ない
そんな高級Unique Itemのどこが強くて何故高いの紹介記事
まあ、patch一つでいつでも安くなる可能性があるので適当にどうぞ
2017年5月8日月曜日
閉鎖予定だった"PoE AFFIX"が閉鎖撤回
ソース1:http://poeaffix.net/index.html
ソース2:PoEAffix: "Due to a substantial amount of support, I have decided to keep the website up. When I have time, I will make a massive update. Thanks for the support."
関連記事:modの一覧が調べられるサイト"PoE AFFIX"が7月に閉鎖予定
7月で閉鎖予定だったPoE Affixですが、たくさんの支援によりサイト存続が決定しました
これから大規模なアップデートもするらしいです
めでたしめでたし
ソース2:PoEAffix: "Due to a substantial amount of support, I have decided to keep the website up. When I have time, I will make a massive update. Thanks for the support."
関連記事:modの一覧が調べられるサイト"PoE AFFIX"が7月に閉鎖予定
7月で閉鎖予定だったPoE Affixですが、たくさんの支援によりサイト存続が決定しました
これから大規模なアップデートもするらしいです
めでたしめでたし
2017年5月5日金曜日
2017年5月3日水曜日
Patch3.0でのDoTの変更点
現在公開されている情報でのまとめ
強い強いと言われてきたdouble-dip修正の話
ソース1:Damage Over Time Changes - Part 1
ソース2:Damage Over Time Changes - Part 2
現時点での情報なので、本実装では変更入るかもしれない
間違ってるかもしれないからソースで確認してね
強い強いと言われてきたdouble-dip修正の話
ソース1:Damage Over Time Changes - Part 1
ソース2:Damage Over Time Changes - Part 2
現時点での情報なので、本実装では変更入るかもしれない
間違ってるかもしれないからソースで確認してね
2017年4月30日日曜日
Melee Damage on Full Lifeとblood rageの両立が可能に
Redditより気になる記事紹介
ソース:[PSA] Melee Damage on Full Life works with Blood Rage, if you have enough regen
Blood Rageを使うとregeneが高い場合でもfull life状態ではないと見なされてMelee Damage on Full Lifeが無効だったはずですが、いつの間にか十分なregeneがある場合はfull life状態と見なされる様になっていたようです
Blood Rageが大丈夫って事はburning床みたいなDoTでも大丈夫なのかな?
ソース:[PSA] Melee Damage on Full Life works with Blood Rage, if you have enough regen
Blood Rageを使うとregeneが高い場合でもfull life状態ではないと見なされてMelee Damage on Full Lifeが無効だったはずですが、いつの間にか十分なregeneがある場合はfull life状態と見なされる様になっていたようです
Blood Rageが大丈夫って事はburning床みたいなDoTでも大丈夫なのかな?
2017年4月28日金曜日
ストアにて全てのskill effectのセール開始 Mystery Boxオマケキャンペーンも
ソース:
All Skill Effects On Sale - Get A Free Mystery Box When You Spend Points - This Weekend Only!
販売ページ
日本時間5/2 午後5時までの期間限定で全てのskill effectが最大50% offのセールが開始されました
Water Nova Effectがたったの5 points !!
さらに、何でもいいのでMTXを購入すると1度だけClassic Mystery Boxが無料でもらえるキャンペーンも同時開催
Legacy Brimmed HatとLegacy Supporter Packsは日本時間5/30 午前7時までの期間限定
Atlas of Worlds Supporter Packsがlegacy league終了後約1週間後までの期間限定
買い忘れがないかチェックチェック!!
無料mystery boxキャンペーンが始まるとleagueも終盤って感じですね
All Skill Effects On Sale - Get A Free Mystery Box When You Spend Points - This Weekend Only!
販売ページ
日本時間5/2 午後5時までの期間限定で全てのskill effectが最大50% offのセールが開始されました
Water Nova Effectがたったの5 points !!
さらに、何でもいいのでMTXを購入すると1度だけClassic Mystery Boxが無料でもらえるキャンペーンも同時開催
What's in the Classic Mystery Box?
Legacy Brimmed HatとLegacy Supporter Packsは日本時間5/30 午前7時までの期間限定
Path of Exile: Legacy Brimmed Hat
Atlas of Worlds Supporter Packsがlegacy league終了後約1週間後までの期間限定
買い忘れがないかチェックチェック!!
無料mystery boxキャンペーンが始まるとleagueも終盤って感じですね
2017年4月26日水曜日
高級品紹介 Headhunter
何で高いと聞かれたら高い値段でも買う人がいるからです
それじゃあちょっと味気ない
そんな高級Unique Itemのどこが強くて何故高いの紹介記事
まあ、patch一つでいつでも安くなる可能性があるので適当にどうぞ
それじゃあちょっと味気ない
そんな高級Unique Itemのどこが強くて何故高いの紹介記事
まあ、patch一つでいつでも安くなる可能性があるので適当にどうぞ
2017年4月25日火曜日
The Fall of Oriathに付いての考察記事
ゲーム内容とかじゃなくてストーリー周りの考察記事
英語読めないからpatch3.0が来ても正解かどうかもあやふやだし需要は無いって分かってる
でも書いちゃう
英語読めないからpatch3.0が来ても正解かどうかもあやふやだし需要は無いって分かってる
でも書いちゃう
2017年4月24日月曜日
+3 chaos gem staffの有用性
せっかく+2 chaos gemのmodが追加されたのでpoison BVで使ってみたけどそこまで有用じゃなかった+3 chaos gem staff
じゃあ、どんなスキルなら強いのか考察してみようって話
先に結論だけ書くと+3 chaos gem staffは弱い
Blightなら未来がありそう
というかEssence of Deliriumが有能すぎて辛い
じゃあ、どんなスキルなら強いのか考察してみようって話
先に結論だけ書くと+3 chaos gem staffは弱い
Blightなら未来がありそう
というかEssence of Deliriumが有能すぎて辛い
2017年4月22日土曜日
2017年4月20日木曜日
act6のボス"The Brine King"の動画が出たよ
ソース:Act Six: The Brine King Fight
patch3.0で追加されるact6のBoss"The Brine King"の動画が公開されました
以下感想メモ
※あくまで動画の範囲での感想 本実装では変更あるかもしれないので流し読み程度に
疑似餌の人魚かわいい
ワンパンが痛そうに見えるけど多分動画映えを狙ってキャラのlife1kくらいしかないんじゃないかな?
ライフギリギリのところでインスタントのHallowed Life Flaskで全回復してるし
雑魚敵がわんさか沸いてくれるからフラスコの心配はなさそう
殴られた時にMaimのdebuff
水の壁からseawitchの攻撃みたいな津波 chillしてるからcold damage?
動画だと強そうに見えるけどact6は現在のmerciless act1にあたる部分だろうからそこまで強くはないでしょ、多分
Act Six: The Brine King Fight
patch3.0で追加されるact6のBoss"The Brine King"の動画が公開されました
以下感想メモ
※あくまで動画の範囲での感想 本実装では変更あるかもしれないので流し読み程度に
疑似餌の人魚かわいい
ワンパンが痛そうに見えるけど多分動画映えを狙ってキャラのlife1kくらいしかないんじゃないかな?
ライフギリギリのところでインスタントのHallowed Life Flaskで全回復してるし
雑魚敵がわんさか沸いてくれるからフラスコの心配はなさそう
殴られた時にMaimのdebuff
水の壁からseawitchの攻撃みたいな津波 chillしてるからcold damage?
動画だと強そうに見えるけどact6は現在のmerciless act1にあたる部分だろうからそこまで強くはないでしょ、多分
2017年4月16日日曜日
2017年4月14日金曜日
高級品紹介 Shavronne's Wrappings
何で高いと聞かれたら高い値段でも買う人がいるからです
それじゃあちょっと味気ない
そんな高級Unique Itemのどこが強くて何故高いの紹介記事
まあ、patch一つでいつでも安くなる可能性があるので適当にどうぞ
それじゃあちょっと味気ない
そんな高級Unique Itemのどこが強くて何故高いの紹介記事
まあ、patch一つでいつでも安くなる可能性があるので適当にどうぞ
2017年4月12日水曜日
2017年4月10日月曜日
2017年4月8日土曜日
Invasion Bossの出現場所
Redditより気になる記事紹介
ソース:Invasion Boss Spawn Locations
Invasion Bossの出現場所一覧
今期のchallenge"Kill these Unique Invaders"の参考に
ソース:Invasion Boss Spawn Locations
Invasion Bossの出現場所一覧
今期のchallenge"Kill these Unique Invaders"の参考に
2017年4月7日金曜日
高級品紹介 Skyforth
何で高いと聞かれたら高い値段でも買う人がいるからです
それじゃあちょっと味気ない
そんな高級Unique Itemのどこが強くて何故高いの紹介記事
まあ、patch一つでいつでも安くなる可能性があるので適当にどうぞ
それじゃあちょっと味気ない
そんな高級Unique Itemのどこが強くて何故高いの紹介記事
まあ、patch一つでいつでも安くなる可能性があるので適当にどうぞ
2017年4月6日木曜日
2017年4月2日日曜日
2017年4月1日土曜日
2017年3月30日木曜日
2017年3月29日水曜日
GGGに不正アクセスされた疑い
ソース:Potential User Data Breach
現地時間3/23にGGGのオフィスネットワークに不正アクセスがあったようです
不正アクセスを確認したGGGはすぐに対策を取り、大事には至らなかったようですが、GGGが保有する個人情報が盗まれてしまった可能性を完全には否定はできないそうです
GGGが保有する個人情報は以下の通りです
現地時間3/23にGGGのオフィスネットワークに不正アクセスがあったようです
不正アクセスを確認したGGGはすぐに対策を取り、大事には至らなかったようですが、GGGが保有する個人情報が盗まれてしまった可能性を完全には否定はできないそうです
GGGが保有する個人情報は以下の通りです
- e-mail address
- 暗号化されたパスワード
- プレイヤーのアクセス元IP
- サポーターパックなどで商品を受け取った場合は氏名と住所
クレジットカードの情報はGGGは保有しておらず外部の決算サービスを利用しているので流出の心配はありません
パスワードもユーザー毎に暗号化してあるので解析するには数十年以上かかるので万が一流出していた場合でもアカウントハックの心配はないようです
ただし、安易なパスワードを設定していた場合はハックされる危険が増すのでGGGではパスワードの変更を呼びかけています
現在は個人情報の流出もアカウントハックも確認されていないそうなので全てのユーザーのパスワードを変更する必要はありませんが、安易なパスワードを設定している場合はパスワードの変更をしてください
パスワードの変更
2017年3月28日火曜日
2017年3月27日月曜日
第9回クラフトで覚えるcurrencyの使い方と価値 vaal orbクラフト編
2017年3月25日土曜日
2017年3月24日金曜日
2017年3月23日木曜日
2017年3月21日火曜日
Leagustoneに関するbugを不正利用した23アカウントをBAN
経緯まとめ
ソース1:The bug GGG didn't want you to know existed
Game breaking PoE bug
動画のような手順を踏むことでLeaguestoneを消費せずに有効化するbugが存在しました(※現在は修正済み)
このBugは3/8に公式フォーラムにて報告されましたが、その後3/17か3/20の修正Patchまでの間放置されていた様で、Bugを不正利用した複数のプレイヤーの影響で今Leagueの経済がおかしな事になっていました(Splinter of ChayulaがBreach Leagueの時より安かった等)
当初はGGGは不正利用者に対して特にBAN等のペナルティーを与えるつもりはなかったようですが、プレイヤーの反響や実際の経済の影響を見てたくさん不正利用した23のアカウントと不正利用者からおこぼれを貰っていたであろう30のアカウントをBANしました
この件に関してはいろんな意見があるとは思いますが、とりあえずは一件落着したようですね
おまけ
3.0はBug Reportsを監視してライバルと差をつけろ(※最悪BANされます)
2017年3月20日月曜日
modの一覧が調べられるサイト"PoE AFFIX"が7月に閉鎖予定
ソース1:http://poeaffix.net/
ソース2:poeaffix is going down in July. Feels bad man, I love the layout of the site.
シンプルで見やすいサイトのPoE AffixですがTalisman League以降アップデートがなされておらず7月に閉鎖する予定らしいです
PoE Affixでは代替サイトとしてPoEDBを提示しています
他にもmodを調べられるサイトとしてはExileMods.comなどがあります
PoEDBはちょっと情報見にくいしExileModsも今回のアプデの+# to Level of Socketed Chaos Gemsやunset ringに付く+# to Level of Socketed Gemsの情報が追加されてないしでちょうどかゆいところに手が届くサイトがないですね
ソース2:poeaffix is going down in July. Feels bad man, I love the layout of the site.
シンプルで見やすいサイトのPoE AffixですがTalisman League以降アップデートがなされておらず7月に閉鎖する予定らしいです
PoE Affixでは代替サイトとしてPoEDBを提示しています
他にもmodを調べられるサイトとしてはExileMods.comなどがあります
PoEDBはちょっと情報見にくいしExileModsも今回のアプデの+# to Level of Socketed Chaos Gemsやunset ringに付く+# to Level of Socketed Gemsの情報が追加されてないしでちょうどかゆいところに手が届くサイトがないですね
2017年3月19日日曜日
2017年3月17日金曜日
ask.fm始めました
思うところあって匿名でPoEの質問ができる場所を作りました
https://ask.fm/likeavaal
私自身回答が間違ってるかもしれないけどなるべくソース探したり検証して回答していきたいのでよろしくお願いします
匿名で質問できるっていってもアカウントは必須みたい
昔はアカ無しでも質問できたような気がするんだけどなあ
ブログのネタのために共有したい質問回答あったらブログの記事にするつもりなので了承していただけるとありがたいです(そもそも回答するとask.fmで公開されちゃうけどね)
質問ルールとか
PoEに関する質問メインで
なんのビルドしてるんだとか私個人のプレイ内容に関しての質問は特に求めてないです(別にしても良いです)
PoEに関することならビルドの相談からprice checkまで何でもござれ
※price checkは期間限定HCリーグの相場しか知らない
https://ask.fm/likeavaal
私自身回答が間違ってるかもしれないけどなるべくソース探したり検証して回答していきたいのでよろしくお願いします
匿名で質問できるっていってもアカウントは必須みたい
昔はアカ無しでも質問できたような気がするんだけどなあ
質問ルールとか
PoEに関する質問メインで
なんのビルドしてるんだとか私個人のプレイ内容に関しての質問は特に求めてないです(別にしても良いです)
PoEに関することならビルドの相談からprice checkまで何でもござれ
※price checkは期間限定HCリーグの相場しか知らない
2017年3月13日月曜日
Strong boxのspawn rate
wikiを眺めてたら面白い記事があったので共有
wiki:Strongbox(Variationsの表)
reddit:Strongbox Data from 60 Monstrous Treasure runs
monstrous treasureの予言を利用してstrongboxの出現の割合の統計を取ったらしいですよ
2218個の統計がサンプリング数として十分かは知らないけど傾向としてはあってるんじゃないでしょうか?
map箱ってunique箱よりレアだったんだ
wiki:Strongbox(Variationsの表)
reddit:Strongbox Data from 60 Monstrous Treasure runs
monstrous treasureの予言を利用してstrongboxの出現の割合の統計を取ったらしいですよ
2218個の統計がサンプリング数として十分かは知らないけど傾向としてはあってるんじゃないでしょうか?
map箱ってunique箱よりレアだったんだ
2017年3月12日日曜日
2017年3月8日水曜日
2017年3月6日月曜日
2017年3月4日土曜日
redditから気になる記事紹介
育成の休憩中に見つけた記事とかいろいろ
Simple Threshold Jewel placement picture
jewel socketsとThreshold jewelの対応表
Leaguestone vendor recipe
challengeにもあったleaguestoneのvendor recipe
オススメleagueを選んでくれるのかな?
新ユニまとめ
Leaguestoneにつくmodまとめ
2017年3月2日木曜日
Legacy Leagueの1stビルドを考える
パッチノートも来た!!passive treeも来た!!後はビルドを考えるだけ!!
って事で今回もいろいろビルドを考えてくよ
今回はいろいろやりたいビルド候補多いから1stだけは分けておくよ
※passive treeのリンク先の公式サイトはまだ2.6.0のtreeじゃないのでビルドツールにインポートして確認してください
って事で今回もいろいろビルドを考えてくよ
今回はいろいろやりたいビルド候補多いから1stだけは分けておくよ
※passive treeのリンク先の公式サイトはまだ2.6.0のtreeじゃないのでビルドツールにインポートして確認してください
patch2.6.0のpassive treeが公開されたよ
ソース:Item Filter and Passive Tree Information for 2.6.0
patch2.6.0のpassive treeとitem filterの情報が公開されました
PoESkillTreeでは早速2.6.0のアップデートがされています
patch2.6.0のpassive treeとitem filterの情報が公開されました
PoESkillTreeでは早速2.6.0のアップデートがされています
2017年3月1日水曜日
Patch2.6.0で調整されるUniqueで気になるアイテム
ソース:Content Update 2.6.0 Patch Notes
全部細かく見てもダレそうだから独断と偏見で私が強いと思うアイテムと強いと思った点を書くだけの記事
がっかりnerfもピックアップ
見落としでOPアイテムあるかもしれないし、そもそも英語間違ってるかもしれないしなのでソースは確認すべし
全部細かく見てもダレそうだから独断と偏見で私が強いと思うアイテムと強いと思った点を書くだけの記事
がっかりnerfもピックアップ
見落としでOPアイテムあるかもしれないし、そもそも英語間違ってるかもしれないしなのでソースは確認すべし
2.6.0 Patch note公開
ソース:Content Update 2.6.0 Patch Notes
3/4公開予定のpatch2.6.0のpatch noteが公開されました
今回も気になった点をピックアップ
※英語間違ってるかもしれないからソースで確認してね
3/4公開予定のpatch2.6.0のpatch noteが公開されました
今回も気になった点をピックアップ
※英語間違ってるかもしれないからソースで確認してね
2017年2月28日火曜日
Legacy Leagueのchallenge内容が発表されたよ
ソース:Legacy League Challenges
portal effectはデフォを高級感あふれる感じにしてて悪くないと思うよ
footprintsとweaponは地味
Legacy Challenge Rewards
今回は
12個達成でlegacy footprints
24個でlegacy weapon effect
36個でlegacy portal
がもらえますportal effectはデフォを高級感あふれる感じにしてて悪くないと思うよ
footprintsとweaponは地味
2017年2月27日月曜日
Legacy leagueまでのスケジュール
ソース:Breach League Ends Tomorrow, New Divination Cards and Other News
What to Expect This Weekの部分
次leagueまでのスケジュールが発表されました
breach leagueは日本時間2月28日午前6時までです
legacy leagueまでの予定はいずれもニュージーランド時間で
2/28(火): legacy league challenges(おそらくchallenge内容と報酬アイテムの詳細発表)
3/1(水): 2.6.0 patch note公開
legacy leagueまでの予定はいずれもニュージーランド時間で
2/28(火): legacy league challenges(おそらくchallenge内容と報酬アイテムの詳細発表)
3/1(水): 2.6.0 patch note公開
3/2(木): skill treeとitem filter情報の公開
3/3(金): 2日間のcharacter slotセール情報
3/4(土): legacy leagueスタート
3/3(金): 2日間のcharacter slotセール情報
3/4(土): legacy leagueスタート
となってます
skill tree公開が3/2だからBuild考えるのはそれからかな
2017年2月25日土曜日
[reddit]Breach Leagueのascendancy classの統計
redditより気になる記事の紹介
breach leagueのtop2000キャラのascendancy class内訳
BHC
ソース:Chart of the top 2000's BHC ladder ascendancy classes distribution
BSC
ソース:Chart of the top 2000's BSC ladder ascendancy classes distribution
両方ひとまとめ
ソース:Wraeclast is a Girl's World: Top 2000 BHC and BSC
まだleague終了まで若干時間が残ってますが大きな変化はないでしょう
ざっと見た感じBFの登場とclassのbuffによりRaiderが台頭
UniqueのHoWA BF/STも取っても強かったしNgamahu's Flameを利用した100% fire cycloneも強かった
Necromancerも安定した人気
Aura Support運用はもちろん、United in Dreamを利用したchaos poison Animate Weapon、さらにはThe ScourgeでBFしたりBVしたりと幅広いbuildsで活躍
support運用は本職のGuardianを喰ってるので何かしら調整されるかもね
Elementalist/InquisitorはFlameblast totemでの活躍がめざましいでしょうか
今回BHCの1位がflameblast totemでしたから圧倒的な強さでしょう
あとはinquisitorはvaal sparkが安定した強さ
変換系にバランス調整が入りますがvaal sparkはまだいけるんでしょうか?
assassinも安定した人気
dagger BFでの人気はもちろん、Barrageなんかのpoison型でも強かった
不人気はAscendant/Saboteur/Hierophant/Deadeyeあたりの人気が壊滅的
deadeyeは弱くはないだろうけど弓をやるならもっと強いclassがあるのが原因なのかな?rangerの他の2classは優秀なのにね
Saboteurはmine/trap系が不人気なのが原因かな
mine/trapは他のclassでもできるけどsaboteurはmine/trapしかできないのも辛いとこ
マナ関係が楽になればmine/trap系はもっと人気でそうだけどな
ascendant/hierophantはいろんなBuild選択できるけど他のclassで良いじゃんがつきまとう2class
ここら辺の4classは何かしらのbuffが欲しいなあ
そして全体的に女性キャラの割合が6割以上を占めるleagueでした
洋ゲーにもか弱い(?)女キャラが無双する現象が
breach leagueのtop2000キャラのascendancy class内訳
BHC
ソース:Chart of the top 2000's BHC ladder ascendancy classes distribution
BSC
ソース:Chart of the top 2000's BSC ladder ascendancy classes distribution
両方ひとまとめ
ソース:Wraeclast is a Girl's World: Top 2000 BHC and BSC
まだleague終了まで若干時間が残ってますが大きな変化はないでしょう
ざっと見た感じBFの登場とclassのbuffによりRaiderが台頭
UniqueのHoWA BF/STも取っても強かったしNgamahu's Flameを利用した100% fire cycloneも強かった
Necromancerも安定した人気
Aura Support運用はもちろん、United in Dreamを利用したchaos poison Animate Weapon、さらにはThe ScourgeでBFしたりBVしたりと幅広いbuildsで活躍
support運用は本職のGuardianを喰ってるので何かしら調整されるかもね
Elementalist/InquisitorはFlameblast totemでの活躍がめざましいでしょうか
今回BHCの1位がflameblast totemでしたから圧倒的な強さでしょう
あとはinquisitorはvaal sparkが安定した強さ
変換系にバランス調整が入りますがvaal sparkはまだいけるんでしょうか?
assassinも安定した人気
dagger BFでの人気はもちろん、Barrageなんかのpoison型でも強かった
不人気はAscendant/Saboteur/Hierophant/Deadeyeあたりの人気が壊滅的
deadeyeは弱くはないだろうけど弓をやるならもっと強いclassがあるのが原因なのかな?rangerの他の2classは優秀なのにね
Saboteurはmine/trap系が不人気なのが原因かな
mine/trapは他のclassでもできるけどsaboteurはmine/trapしかできないのも辛いとこ
マナ関係が楽になればmine/trap系はもっと人気でそうだけどな
ascendant/hierophantはいろんなBuild選択できるけど他のclassで良いじゃんがつきまとう2class
ここら辺の4classは何かしらのbuffが欲しいなあ
そして全体的に女性キャラの割合が6割以上を占めるleagueでした
洋ゲーにもか弱い(?)女キャラが無双する現象が
2017年2月23日木曜日
Patch2.6のアプデ内容マニフェスト
どうせ詳細なpatchノートとtreeが公開されなきゃビルドの組みようがないんだからって事で気になった点だけピックアップ
詳細はソース読んで
ソース:Content Update 2.6.0 Balance Changes
Improvements to the Passive Tree
passive treeがいろいろと変わる
主にrangerサイドに調整入るみたいね
後は全体的にclaw staff swordがbuff
Elemental Conversion
Uniqueによる属性変換がお手軽だったから変換率下げるってさ
PyreとCall of the Brotherhoodはお手軽筆頭
1部位で100%C2Fはやり過ぎだった
これからはAoFとC2F gemとPyreとを組み合わせて変換しろって事だろうね
CotBはクリ爺で使われるから変換率下がってもそれほど影響しなさそうなんだけどどうなんだろ?
他のUniqueもあおりを受けそう
一部のスキルのPhys to eleの変換率が上がるってさ
frost bladesとice shotは60%変換に
変換率上がるって事は基礎ダメもちょっとは増えてくれないとresの関係で間接的にnerfってことになりそう?WEDのスケーリングがあるから平気か?
100%変換しやすくなるならpene gem入れる選択肢もとりやすいだろうね
wild strikeは100%ele変換に
これはbuffなのnerfなの?
逆に扱いづらそう
One-Handed Weapon Damage and Weapon Implicits
dagger nerf
implicitだけで80%だったからしょうがない
swordのimplicitが% accからflat accに変更
これによりdexタイプじゃなくてもimplicitのaccの恩恵が増えるよ
Area of Effect Changes
今までは半径で計算していたのを面積として計算するってさ
半径だとAoEを増やせば増やすほど面積は二乗で増えていたからこれからはAoEを増やせば増やすほど効果が薄くなるみたい
それに伴いskillのAoEの値も調整
Skill Balance Adjustments
sunder - 単体buff AoEダメnerf
Ice Crash - ダメbuff
Blade Flurry - ダメnerf
BFのnerfはpassive treeのbuffもあるからそこまで影響はないっぽい ただしdagger BFてめーはダメだ
Vaal Haste - 効果nerf
Vaal Discipline - 最大ES上昇効果削除
とりあえず余裕があったら入れとけvaal skill2つがnerf
やむなし
Changes to Existing Threshold Jewels
Threshold jewel(範囲内にint50あるとskill効果が追加されるよってjewel)の必要attributeが50から40に変更
jewelを有効化できる条件が低くなったからpassiveに余裕でそうだね
あとは一部のthreshold jewelがbuff それでも使われないと思うスキルだけど
だいたいこんな感じ
詳細patchとtreeはpatch2.6の数日前に発表だって
3月まで待たれよ
詳細はソース読んで
ソース:Content Update 2.6.0 Balance Changes
Improvements to the Passive Tree
passive treeがいろいろと変わる
主にrangerサイドに調整入るみたいね
後は全体的にclaw staff swordがbuff
Elemental Conversion
Uniqueによる属性変換がお手軽だったから変換率下げるってさ
PyreとCall of the Brotherhoodはお手軽筆頭
1部位で100%C2Fはやり過ぎだった
これからはAoFとC2F gemとPyreとを組み合わせて変換しろって事だろうね
CotBはクリ爺で使われるから変換率下がってもそれほど影響しなさそうなんだけどどうなんだろ?
他のUniqueもあおりを受けそう
一部のスキルのPhys to eleの変換率が上がるってさ
frost bladesとice shotは60%変換に
変換率上がるって事は基礎ダメもちょっとは増えてくれないとresの関係で間接的にnerfってことになりそう?WEDのスケーリングがあるから平気か?
100%変換しやすくなるならpene gem入れる選択肢もとりやすいだろうね
wild strikeは100%ele変換に
これはbuffなのnerfなの?
逆に扱いづらそう
One-Handed Weapon Damage and Weapon Implicits
dagger nerf
implicitだけで80%だったからしょうがない
swordのimplicitが% accからflat accに変更
これによりdexタイプじゃなくてもimplicitのaccの恩恵が増えるよ
Area of Effect Changes
今までは半径で計算していたのを面積として計算するってさ
半径だとAoEを増やせば増やすほど面積は二乗で増えていたからこれからはAoEを増やせば増やすほど効果が薄くなるみたい
それに伴いskillのAoEの値も調整
Skill Balance Adjustments
sunder - 単体buff AoEダメnerf
Ice Crash - ダメbuff
Blade Flurry - ダメnerf
BFのnerfはpassive treeのbuffもあるからそこまで影響はないっぽい ただしdagger BFてめーはダメだ
Vaal Haste - 効果nerf
Vaal Discipline - 最大ES上昇効果削除
とりあえず余裕があったら入れとけvaal skill2つがnerf
やむなし
Changes to Existing Threshold Jewels
Threshold jewel(範囲内にint50あるとskill効果が追加されるよってjewel)の必要attributeが50から40に変更
jewelを有効化できる条件が低くなったからpassiveに余裕でそうだね
あとは一部のthreshold jewelがbuff それでも使われないと思うスキルだけど
だいたいこんな感じ
詳細patchとtreeはpatch2.6の数日前に発表だって
3月まで待たれよ
2017年2月22日水曜日
PoE.trade検索Tips
Poe.tradeのお買い得検索の仕方を覚えて買い物上手になろう
※この記事はPatch2.5頃に書かれたものですpoe.tradeの仕様変更などで検索できなかったり別の方法があったり一部違うところがあるかもしれません
※この記事はPatch2.5頃に書かれたものですpoe.tradeの仕様変更などで検索できなかったり別の方法があったり一部違うところがあるかもしれません
2017年2月21日火曜日
2017年2月19日日曜日
[reddit]chris_wilsonの投稿チェック
Patch2.6とか3.0の比較的正確な情報を得るためにchrisをストーキングして気になったReddit投稿とか
chrisの投稿
https://www.reddit.com/user/chris_wilson
patch2.6のlegacy uniqueは現行品より弱いversionのヤツも出るよって
voltaxic riftみたいなlegacy化されていないヤツは出ないってさ
patch3.0ではMTX tabが改善されるってさ
chrisの投稿
https://www.reddit.com/user/chris_wilson
patch2.6のlegacy uniqueは現行品より弱いversionのヤツも出るよって
Comment from discussion ZiggyD - Path of Exile 2.6 - LEGACY LEAGUE.
voltaxic riftみたいなlegacy化されていないヤツは出ないってさ
Comment from discussion I'm 99% sure I know the answer to this, but I'd appreciate GGG confirmation. Will items that were nerfed globally be able to drop in Legacy League?.
patch3.0ではMTX tabが改善されるってさ
Comment from discussion GGG - Please allow us to do something with extra MTX.
第7回クラフトで覚えるcurrencyの使い方と価値 Mapクラフト編 その1
2017年2月17日金曜日
Patch2.6 Legacy Challenge Leagueの情報が公開されました
ソース:Legacy Challenge League
パパッと見ただけだから詳細はソースで確認してね
日本時間3/4から始まるLegacy Challenge Leagueの詳細情報が公開されました
今回のLeagueは今までのleagueのFlash Back leagueみたいです
Leaguestoneと呼ばれるアイテムを見つけ、それを3つまで選択することで次のエリア、map内で選択したLeague modが追加される様です
leaguestoneに書かれてるchargeが使用回数かな
動画だとAchievementsやchallengesの部分にあったProphecyが消えてるから今までコアゲームに採用されてきたものも今回のLeagueだと外されるっぽい?まあそうでもしないと誰もProphecyとか選択しないだろうしね
またLeague Unique Itemに様々なbuffがされました
特設サイトではwarbands leagueの盾のbuff例が表示されていますが、Shavronne's Revelation, Headhunter, Scold's Bridleなどたくさんbuffされている模様
HHこれ以上強くして大丈夫なん?
Ancient Reliquary KeyをMapデバイスに入れることでlegacy化されたUnique Itemが手に入ります
手に入るlegacy itemは40種類
おそらく最初に登場した補正値のものが登場 1000life kaomくるー?
そしていつものようにchallengeとrewardが用意されています
40challengeがあり、
12challenge達成でlegacy footprint effect
また追加コンテンツとして
10種類のThreshold Jewel
16種類のweapon/armour
1つのunique Strongbox
6体のrogue exile
が実装
今回のSupporter packは2種類
詳細はココでチェック
このsupporter packには3.0ベータキーが含まれてないっぽいので要注意
ざっと見た感じpatch2.x系最後のお祭りleagueになるっぽいね
付け替え可能なleaguestoneのおかげで結構気軽にleagueを選べるみたいだけどleaguestoneのドロップ率どれくらいなんだろう?NemesisとかHHの関係でほとんどドロップしないような気もするし、もう最後だからプレイヤー全員にHHプレゼントやってleagueかもしれないしどうなんだろ?
パパッと見ただけだから詳細はソースで確認してね
Path of Exile: Legacy League - Developer Introduction
今回のLeagueは今までのleagueのFlash Back leagueみたいです
Leaguestoneと呼ばれるアイテムを見つけ、それを3つまで選択することで次のエリア、map内で選択したLeague modが追加される様です
leaguestoneに書かれてるchargeが使用回数かな
動画だとAchievementsやchallengesの部分にあったProphecyが消えてるから今までコアゲームに採用されてきたものも今回のLeagueだと外されるっぽい?まあそうでもしないと誰もProphecyとか選択しないだろうしね
またLeague Unique Itemに様々なbuffがされました
特設サイトではwarbands leagueの盾のbuff例が表示されていますが、Shavronne's Revelation, Headhunter, Scold's Bridleなどたくさんbuffされている模様
HHこれ以上強くして大丈夫なん?
Ancient Reliquary KeyをMapデバイスに入れることでlegacy化されたUnique Itemが手に入ります
手に入るlegacy itemは40種類
おそらく最初に登場した補正値のものが登場 1000life kaomくるー?
そしていつものようにchallengeとrewardが用意されています
40challengeがあり、
12challenge達成でlegacy footprint effect
24challenge達成でlegacy weapon effect
32challenge達成でlegacy portal effect
19challengeから3challenge達成毎にhideoutに置けるtotem
がもらえます
予告されていた通りSSF modeも実装
今回はバランス調整も大幅に入り、passive treeでは
renger近くにcoldとelemental build強化
MoMの後ろのmana nodeやclaw, staff, sword passiveが変更
one-handed weapon全体がbuff
weaponのimplict modがbuff
Threshold jewel(範囲内に特定のstatusがあるとskillがbuffされるヤツ)のリワークまた追加コンテンツとして
10種類のThreshold Jewel
16種類のweapon/armour
1つのunique Strongbox
6体のrogue exile
が実装
今回のSupporter packは2種類
詳細はココでチェック
このsupporter packには3.0ベータキーが含まれてないっぽいので要注意
ざっと見た感じpatch2.x系最後のお祭りleagueになるっぽいね
付け替え可能なleaguestoneのおかげで結構気軽にleagueを選べるみたいだけどleaguestoneのドロップ率どれくらいなんだろう?NemesisとかHHの関係でほとんどドロップしないような気もするし、もう最後だからプレイヤー全員にHHプレゼントやってleagueかもしれないしどうなんだろ?
2017年2月15日水曜日
Patch3.0"The Fall of Oriath"の情報がついに公開
次のメジャーアップデートであるPatch3.0の特設サイトとトレーラーが公開されました
特設サイト:Path of Exile The Fall of Oriath
Patch3.0では待望のストーリー完結のAct5が実装されると告知されていましたが、なんと一気にActが6つ増えてAct10まで追加されるそうです
前にAct5を3周させるのは長いからAct10程度に抑える言ってたけどそういうことだったのか
act7はvaal ruinsって書いてあるし現act2がベースになるのかな?act8はact3の街あるし今までの周回要素を匂わせつつ全く新しいストーリーとエリア、敵を追加って感じなのかな
HUDも変わっててSolarisとLunaris(?)がいる
さらにThe Pantheonと言う新システム追加
ボスを倒すと選択式か何かで追加パッシブを得るのかな?よく分からない
他にもスキルやアイテム追加もあるけど詳細公開はもうちょっと先
今後のタイムスケジュールは
2/16 Patch2.6の詳細情報公開
3/3 Patch2.6と新league開始
4月下旬~5月上旬にかけて The Fall of Oriath Betaスタート
6月~7月 The Fall of Oriath リリース
※おそらく時差の関係で日本時間だと+1日
うーん待ち遠しい
特設サイト:Path of Exile The Fall of Oriath
Path of Exile: The Fall of Oriath - Official Trailer
Patch3.0では待望のストーリー完結のAct5が実装されると告知されていましたが、なんと一気にActが6つ増えてAct10まで追加されるそうです
前にAct5を3周させるのは長いからAct10程度に抑える言ってたけどそういうことだったのか
act7はvaal ruinsって書いてあるし現act2がベースになるのかな?act8はact3の街あるし今までの周回要素を匂わせつつ全く新しいストーリーとエリア、敵を追加って感じなのかな
HUDも変わっててSolarisとLunaris(?)がいる
さらにThe Pantheonと言う新システム追加
ボスを倒すと選択式か何かで追加パッシブを得るのかな?よく分からない
他にもスキルやアイテム追加もあるけど詳細公開はもうちょっと先
今後のタイムスケジュールは
2/16 Patch2.6の詳細情報公開
3/3 Patch2.6と新league開始
4月下旬~5月上旬にかけて The Fall of Oriath Betaスタート
6月~7月 The Fall of Oriath リリース
※おそらく時差の関係で日本時間だと+1日
うーん待ち遠しい
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