PoEでよくある落とし穴
普通にプレイしてても気づけないそんな仕様の話
2017年2月28日火曜日
Legacy Leagueのchallenge内容が発表されたよ
ソース:Legacy League Challenges
portal effectはデフォを高級感あふれる感じにしてて悪くないと思うよ
footprintsとweaponは地味
Legacy Challenge Rewards
今回は
12個達成でlegacy footprints
24個でlegacy weapon effect
36個でlegacy portal
がもらえますportal effectはデフォを高級感あふれる感じにしてて悪くないと思うよ
footprintsとweaponは地味
2017年2月27日月曜日
Legacy leagueまでのスケジュール
ソース:Breach League Ends Tomorrow, New Divination Cards and Other News
What to Expect This Weekの部分
次leagueまでのスケジュールが発表されました
breach leagueは日本時間2月28日午前6時までです
legacy leagueまでの予定はいずれもニュージーランド時間で
2/28(火): legacy league challenges(おそらくchallenge内容と報酬アイテムの詳細発表)
3/1(水): 2.6.0 patch note公開
legacy leagueまでの予定はいずれもニュージーランド時間で
2/28(火): legacy league challenges(おそらくchallenge内容と報酬アイテムの詳細発表)
3/1(水): 2.6.0 patch note公開
3/2(木): skill treeとitem filter情報の公開
3/3(金): 2日間のcharacter slotセール情報
3/4(土): legacy leagueスタート
3/3(金): 2日間のcharacter slotセール情報
3/4(土): legacy leagueスタート
となってます
skill tree公開が3/2だからBuild考えるのはそれからかな
2017年2月25日土曜日
[reddit]Breach Leagueのascendancy classの統計
redditより気になる記事の紹介
breach leagueのtop2000キャラのascendancy class内訳
BHC
ソース:Chart of the top 2000's BHC ladder ascendancy classes distribution
BSC
ソース:Chart of the top 2000's BSC ladder ascendancy classes distribution
両方ひとまとめ
ソース:Wraeclast is a Girl's World: Top 2000 BHC and BSC
まだleague終了まで若干時間が残ってますが大きな変化はないでしょう
ざっと見た感じBFの登場とclassのbuffによりRaiderが台頭
UniqueのHoWA BF/STも取っても強かったしNgamahu's Flameを利用した100% fire cycloneも強かった
Necromancerも安定した人気
Aura Support運用はもちろん、United in Dreamを利用したchaos poison Animate Weapon、さらにはThe ScourgeでBFしたりBVしたりと幅広いbuildsで活躍
support運用は本職のGuardianを喰ってるので何かしら調整されるかもね
Elementalist/InquisitorはFlameblast totemでの活躍がめざましいでしょうか
今回BHCの1位がflameblast totemでしたから圧倒的な強さでしょう
あとはinquisitorはvaal sparkが安定した強さ
変換系にバランス調整が入りますがvaal sparkはまだいけるんでしょうか?
assassinも安定した人気
dagger BFでの人気はもちろん、Barrageなんかのpoison型でも強かった
不人気はAscendant/Saboteur/Hierophant/Deadeyeあたりの人気が壊滅的
deadeyeは弱くはないだろうけど弓をやるならもっと強いclassがあるのが原因なのかな?rangerの他の2classは優秀なのにね
Saboteurはmine/trap系が不人気なのが原因かな
mine/trapは他のclassでもできるけどsaboteurはmine/trapしかできないのも辛いとこ
マナ関係が楽になればmine/trap系はもっと人気でそうだけどな
ascendant/hierophantはいろんなBuild選択できるけど他のclassで良いじゃんがつきまとう2class
ここら辺の4classは何かしらのbuffが欲しいなあ
そして全体的に女性キャラの割合が6割以上を占めるleagueでした
洋ゲーにもか弱い(?)女キャラが無双する現象が
breach leagueのtop2000キャラのascendancy class内訳
BHC
ソース:Chart of the top 2000's BHC ladder ascendancy classes distribution
BSC
ソース:Chart of the top 2000's BSC ladder ascendancy classes distribution
両方ひとまとめ
ソース:Wraeclast is a Girl's World: Top 2000 BHC and BSC
まだleague終了まで若干時間が残ってますが大きな変化はないでしょう
ざっと見た感じBFの登場とclassのbuffによりRaiderが台頭
UniqueのHoWA BF/STも取っても強かったしNgamahu's Flameを利用した100% fire cycloneも強かった
Necromancerも安定した人気
Aura Support運用はもちろん、United in Dreamを利用したchaos poison Animate Weapon、さらにはThe ScourgeでBFしたりBVしたりと幅広いbuildsで活躍
support運用は本職のGuardianを喰ってるので何かしら調整されるかもね
Elementalist/InquisitorはFlameblast totemでの活躍がめざましいでしょうか
今回BHCの1位がflameblast totemでしたから圧倒的な強さでしょう
あとはinquisitorはvaal sparkが安定した強さ
変換系にバランス調整が入りますがvaal sparkはまだいけるんでしょうか?
assassinも安定した人気
dagger BFでの人気はもちろん、Barrageなんかのpoison型でも強かった
不人気はAscendant/Saboteur/Hierophant/Deadeyeあたりの人気が壊滅的
deadeyeは弱くはないだろうけど弓をやるならもっと強いclassがあるのが原因なのかな?rangerの他の2classは優秀なのにね
Saboteurはmine/trap系が不人気なのが原因かな
mine/trapは他のclassでもできるけどsaboteurはmine/trapしかできないのも辛いとこ
マナ関係が楽になればmine/trap系はもっと人気でそうだけどな
ascendant/hierophantはいろんなBuild選択できるけど他のclassで良いじゃんがつきまとう2class
ここら辺の4classは何かしらのbuffが欲しいなあ
そして全体的に女性キャラの割合が6割以上を占めるleagueでした
洋ゲーにもか弱い(?)女キャラが無双する現象が
2017年2月23日木曜日
Patch2.6のアプデ内容マニフェスト
どうせ詳細なpatchノートとtreeが公開されなきゃビルドの組みようがないんだからって事で気になった点だけピックアップ
詳細はソース読んで
ソース:Content Update 2.6.0 Balance Changes
Improvements to the Passive Tree
passive treeがいろいろと変わる
主にrangerサイドに調整入るみたいね
後は全体的にclaw staff swordがbuff
Elemental Conversion
Uniqueによる属性変換がお手軽だったから変換率下げるってさ
PyreとCall of the Brotherhoodはお手軽筆頭
1部位で100%C2Fはやり過ぎだった
これからはAoFとC2F gemとPyreとを組み合わせて変換しろって事だろうね
CotBはクリ爺で使われるから変換率下がってもそれほど影響しなさそうなんだけどどうなんだろ?
他のUniqueもあおりを受けそう
一部のスキルのPhys to eleの変換率が上がるってさ
frost bladesとice shotは60%変換に
変換率上がるって事は基礎ダメもちょっとは増えてくれないとresの関係で間接的にnerfってことになりそう?WEDのスケーリングがあるから平気か?
100%変換しやすくなるならpene gem入れる選択肢もとりやすいだろうね
wild strikeは100%ele変換に
これはbuffなのnerfなの?
逆に扱いづらそう
One-Handed Weapon Damage and Weapon Implicits
dagger nerf
implicitだけで80%だったからしょうがない
swordのimplicitが% accからflat accに変更
これによりdexタイプじゃなくてもimplicitのaccの恩恵が増えるよ
Area of Effect Changes
今までは半径で計算していたのを面積として計算するってさ
半径だとAoEを増やせば増やすほど面積は二乗で増えていたからこれからはAoEを増やせば増やすほど効果が薄くなるみたい
それに伴いskillのAoEの値も調整
Skill Balance Adjustments
sunder - 単体buff AoEダメnerf
Ice Crash - ダメbuff
Blade Flurry - ダメnerf
BFのnerfはpassive treeのbuffもあるからそこまで影響はないっぽい ただしdagger BFてめーはダメだ
Vaal Haste - 効果nerf
Vaal Discipline - 最大ES上昇効果削除
とりあえず余裕があったら入れとけvaal skill2つがnerf
やむなし
Changes to Existing Threshold Jewels
Threshold jewel(範囲内にint50あるとskill効果が追加されるよってjewel)の必要attributeが50から40に変更
jewelを有効化できる条件が低くなったからpassiveに余裕でそうだね
あとは一部のthreshold jewelがbuff それでも使われないと思うスキルだけど
だいたいこんな感じ
詳細patchとtreeはpatch2.6の数日前に発表だって
3月まで待たれよ
詳細はソース読んで
ソース:Content Update 2.6.0 Balance Changes
Improvements to the Passive Tree
passive treeがいろいろと変わる
主にrangerサイドに調整入るみたいね
後は全体的にclaw staff swordがbuff
Elemental Conversion
Uniqueによる属性変換がお手軽だったから変換率下げるってさ
PyreとCall of the Brotherhoodはお手軽筆頭
1部位で100%C2Fはやり過ぎだった
これからはAoFとC2F gemとPyreとを組み合わせて変換しろって事だろうね
CotBはクリ爺で使われるから変換率下がってもそれほど影響しなさそうなんだけどどうなんだろ?
他のUniqueもあおりを受けそう
一部のスキルのPhys to eleの変換率が上がるってさ
frost bladesとice shotは60%変換に
変換率上がるって事は基礎ダメもちょっとは増えてくれないとresの関係で間接的にnerfってことになりそう?WEDのスケーリングがあるから平気か?
100%変換しやすくなるならpene gem入れる選択肢もとりやすいだろうね
wild strikeは100%ele変換に
これはbuffなのnerfなの?
逆に扱いづらそう
One-Handed Weapon Damage and Weapon Implicits
dagger nerf
implicitだけで80%だったからしょうがない
swordのimplicitが% accからflat accに変更
これによりdexタイプじゃなくてもimplicitのaccの恩恵が増えるよ
Area of Effect Changes
今までは半径で計算していたのを面積として計算するってさ
半径だとAoEを増やせば増やすほど面積は二乗で増えていたからこれからはAoEを増やせば増やすほど効果が薄くなるみたい
それに伴いskillのAoEの値も調整
Skill Balance Adjustments
sunder - 単体buff AoEダメnerf
Ice Crash - ダメbuff
Blade Flurry - ダメnerf
BFのnerfはpassive treeのbuffもあるからそこまで影響はないっぽい ただしdagger BFてめーはダメだ
Vaal Haste - 効果nerf
Vaal Discipline - 最大ES上昇効果削除
とりあえず余裕があったら入れとけvaal skill2つがnerf
やむなし
Changes to Existing Threshold Jewels
Threshold jewel(範囲内にint50あるとskill効果が追加されるよってjewel)の必要attributeが50から40に変更
jewelを有効化できる条件が低くなったからpassiveに余裕でそうだね
あとは一部のthreshold jewelがbuff それでも使われないと思うスキルだけど
だいたいこんな感じ
詳細patchとtreeはpatch2.6の数日前に発表だって
3月まで待たれよ
2017年2月22日水曜日
PoE.trade検索Tips
Poe.tradeのお買い得検索の仕方を覚えて買い物上手になろう
※この記事はPatch2.5頃に書かれたものですpoe.tradeの仕様変更などで検索できなかったり別の方法があったり一部違うところがあるかもしれません
※この記事はPatch2.5頃に書かれたものですpoe.tradeの仕様変更などで検索できなかったり別の方法があったり一部違うところがあるかもしれません
2017年2月21日火曜日
2017年2月19日日曜日
[reddit]chris_wilsonの投稿チェック
Patch2.6とか3.0の比較的正確な情報を得るためにchrisをストーキングして気になったReddit投稿とか
chrisの投稿
https://www.reddit.com/user/chris_wilson
patch2.6のlegacy uniqueは現行品より弱いversionのヤツも出るよって
voltaxic riftみたいなlegacy化されていないヤツは出ないってさ
patch3.0ではMTX tabが改善されるってさ
chrisの投稿
https://www.reddit.com/user/chris_wilson
patch2.6のlegacy uniqueは現行品より弱いversionのヤツも出るよって
Comment from discussion ZiggyD - Path of Exile 2.6 - LEGACY LEAGUE.
voltaxic riftみたいなlegacy化されていないヤツは出ないってさ
Comment from discussion I'm 99% sure I know the answer to this, but I'd appreciate GGG confirmation. Will items that were nerfed globally be able to drop in Legacy League?.
patch3.0ではMTX tabが改善されるってさ
Comment from discussion GGG - Please allow us to do something with extra MTX.
第7回クラフトで覚えるcurrencyの使い方と価値 Mapクラフト編 その1
2017年2月17日金曜日
Patch2.6 Legacy Challenge Leagueの情報が公開されました
ソース:Legacy Challenge League
パパッと見ただけだから詳細はソースで確認してね
日本時間3/4から始まるLegacy Challenge Leagueの詳細情報が公開されました
今回のLeagueは今までのleagueのFlash Back leagueみたいです
Leaguestoneと呼ばれるアイテムを見つけ、それを3つまで選択することで次のエリア、map内で選択したLeague modが追加される様です
leaguestoneに書かれてるchargeが使用回数かな
動画だとAchievementsやchallengesの部分にあったProphecyが消えてるから今までコアゲームに採用されてきたものも今回のLeagueだと外されるっぽい?まあそうでもしないと誰もProphecyとか選択しないだろうしね
またLeague Unique Itemに様々なbuffがされました
特設サイトではwarbands leagueの盾のbuff例が表示されていますが、Shavronne's Revelation, Headhunter, Scold's Bridleなどたくさんbuffされている模様
HHこれ以上強くして大丈夫なん?
Ancient Reliquary KeyをMapデバイスに入れることでlegacy化されたUnique Itemが手に入ります
手に入るlegacy itemは40種類
おそらく最初に登場した補正値のものが登場 1000life kaomくるー?
そしていつものようにchallengeとrewardが用意されています
40challengeがあり、
12challenge達成でlegacy footprint effect
また追加コンテンツとして
10種類のThreshold Jewel
16種類のweapon/armour
1つのunique Strongbox
6体のrogue exile
が実装
今回のSupporter packは2種類
詳細はココでチェック
このsupporter packには3.0ベータキーが含まれてないっぽいので要注意
ざっと見た感じpatch2.x系最後のお祭りleagueになるっぽいね
付け替え可能なleaguestoneのおかげで結構気軽にleagueを選べるみたいだけどleaguestoneのドロップ率どれくらいなんだろう?NemesisとかHHの関係でほとんどドロップしないような気もするし、もう最後だからプレイヤー全員にHHプレゼントやってleagueかもしれないしどうなんだろ?
パパッと見ただけだから詳細はソースで確認してね
Path of Exile: Legacy League - Developer Introduction
今回のLeagueは今までのleagueのFlash Back leagueみたいです
Leaguestoneと呼ばれるアイテムを見つけ、それを3つまで選択することで次のエリア、map内で選択したLeague modが追加される様です
leaguestoneに書かれてるchargeが使用回数かな
動画だとAchievementsやchallengesの部分にあったProphecyが消えてるから今までコアゲームに採用されてきたものも今回のLeagueだと外されるっぽい?まあそうでもしないと誰もProphecyとか選択しないだろうしね
またLeague Unique Itemに様々なbuffがされました
特設サイトではwarbands leagueの盾のbuff例が表示されていますが、Shavronne's Revelation, Headhunter, Scold's Bridleなどたくさんbuffされている模様
HHこれ以上強くして大丈夫なん?
Ancient Reliquary KeyをMapデバイスに入れることでlegacy化されたUnique Itemが手に入ります
手に入るlegacy itemは40種類
おそらく最初に登場した補正値のものが登場 1000life kaomくるー?
そしていつものようにchallengeとrewardが用意されています
40challengeがあり、
12challenge達成でlegacy footprint effect
24challenge達成でlegacy weapon effect
32challenge達成でlegacy portal effect
19challengeから3challenge達成毎にhideoutに置けるtotem
がもらえます
予告されていた通りSSF modeも実装
今回はバランス調整も大幅に入り、passive treeでは
renger近くにcoldとelemental build強化
MoMの後ろのmana nodeやclaw, staff, sword passiveが変更
one-handed weapon全体がbuff
weaponのimplict modがbuff
Threshold jewel(範囲内に特定のstatusがあるとskillがbuffされるヤツ)のリワークまた追加コンテンツとして
10種類のThreshold Jewel
16種類のweapon/armour
1つのunique Strongbox
6体のrogue exile
が実装
今回のSupporter packは2種類
詳細はココでチェック
このsupporter packには3.0ベータキーが含まれてないっぽいので要注意
ざっと見た感じpatch2.x系最後のお祭りleagueになるっぽいね
付け替え可能なleaguestoneのおかげで結構気軽にleagueを選べるみたいだけどleaguestoneのドロップ率どれくらいなんだろう?NemesisとかHHの関係でほとんどドロップしないような気もするし、もう最後だからプレイヤー全員にHHプレゼントやってleagueかもしれないしどうなんだろ?
2017年2月15日水曜日
Patch3.0"The Fall of Oriath"の情報がついに公開
次のメジャーアップデートであるPatch3.0の特設サイトとトレーラーが公開されました
特設サイト:Path of Exile The Fall of Oriath
Patch3.0では待望のストーリー完結のAct5が実装されると告知されていましたが、なんと一気にActが6つ増えてAct10まで追加されるそうです
前にAct5を3周させるのは長いからAct10程度に抑える言ってたけどそういうことだったのか
act7はvaal ruinsって書いてあるし現act2がベースになるのかな?act8はact3の街あるし今までの周回要素を匂わせつつ全く新しいストーリーとエリア、敵を追加って感じなのかな
HUDも変わっててSolarisとLunaris(?)がいる
さらにThe Pantheonと言う新システム追加
ボスを倒すと選択式か何かで追加パッシブを得るのかな?よく分からない
他にもスキルやアイテム追加もあるけど詳細公開はもうちょっと先
今後のタイムスケジュールは
2/16 Patch2.6の詳細情報公開
3/3 Patch2.6と新league開始
4月下旬~5月上旬にかけて The Fall of Oriath Betaスタート
6月~7月 The Fall of Oriath リリース
※おそらく時差の関係で日本時間だと+1日
うーん待ち遠しい
特設サイト:Path of Exile The Fall of Oriath
Path of Exile: The Fall of Oriath - Official Trailer
Patch3.0では待望のストーリー完結のAct5が実装されると告知されていましたが、なんと一気にActが6つ増えてAct10まで追加されるそうです
前にAct5を3周させるのは長いからAct10程度に抑える言ってたけどそういうことだったのか
act7はvaal ruinsって書いてあるし現act2がベースになるのかな?act8はact3の街あるし今までの周回要素を匂わせつつ全く新しいストーリーとエリア、敵を追加って感じなのかな
HUDも変わっててSolarisとLunaris(?)がいる
さらにThe Pantheonと言う新システム追加
ボスを倒すと選択式か何かで追加パッシブを得るのかな?よく分からない
他にもスキルやアイテム追加もあるけど詳細公開はもうちょっと先
今後のタイムスケジュールは
2/16 Patch2.6の詳細情報公開
3/3 Patch2.6と新league開始
4月下旬~5月上旬にかけて The Fall of Oriath Betaスタート
6月~7月 The Fall of Oriath リリース
※おそらく時差の関係で日本時間だと+1日
うーん待ち遠しい
2017年2月13日月曜日
Patch2.6.0にてBreach続投
ソース:Breach As a Core Game Mechanic
英語怪しいからちゃんとソース読んでね
来期もBreach続投だってさ
しかも調整無しで
追記
出現数減らすって書いてあるやん
UulとChayulaが出る割合増やすけど今期に比べたら減るってさ
それで影響を見てPatch3.0以降はcore gameに採用するのかzana modにするのか出現数はどうするのかとか決めるんだってさ
あとHand of Wisdom and Actionは強すぎたのでNerfです
DoT(おそらくdouble-dip)はPatch3.0で仕様変更する予定
Breachは楽しかったしleague限定Uniqueも面白いもの多くて良いleagueだったけど続投はなんだかなあって気分
何でもかんでもcore gameに採用されるんだったら限定leagueの意味がなあ
英語怪しいからちゃんとソース読んでね
来期もBreach続投だってさ
出現数減らすって書いてあるやん
UulとChayulaが出る割合増やすけど今期に比べたら減るってさ
それで影響を見てPatch3.0以降はcore gameに採用するのかzana modにするのか出現数はどうするのかとか決めるんだってさ
あとHand of Wisdom and Actionは強すぎたのでNerfです
DoT(おそらくdouble-dip)はPatch3.0で仕様変更する予定
Breachは楽しかったしleague限定Uniqueも面白いもの多くて良いleagueだったけど続投はなんだかなあって気分
何でもかんでもcore gameに採用されるんだったら限定leagueの意味がなあ
2017年2月11日土曜日
2017年2月9日木曜日
Flask MacroでBANされるらしい
ソース1:12345 oops!
ソース1の動画はchat中にflask macroと思われるものが暴発して配信に写っちゃった動画
ソース2はそのことで問い合わせたらmacroを使用したプレイヤーがBANされたと言う返信メール
BANされた瞬間の動画
Comment from discussion Always remember to report. Hauzilla123 banned (at least for now).
2017年2月4日土曜日
2017年2月3日金曜日
2017年2月2日木曜日
weekend of races開催のお知らせ
ソース:Weekend of Races!
日本時間 2/11(金) 12:00 AMから3日間にかけて1時間程度のレースを何度も行うレースイベントが開催されます
各レース毎に景品が用意されており
日本時間 2/11(金) 12:00 AMから3日間にかけて1時間程度のレースを何度も行うレースイベントが開催されます
各レース毎に景品が用意されており
- クラス毎レース1位にはDemigod's Dominance
- Top50位以内の10名にランダムでAromour set
- Top300位以内の30名にランダムでfottprint
また参加賞としてどのレースでもいいのでlv.10まで上げるとStormcaller Mystery Boxが1度だけ貰えます
※ただしact2 soloのような最初からlvがあるレースではそのレベルからさらに10上げる必要あり
League終盤恒例のイベントがやってきました
今回は週末レースイベントです
景品狙いのTop50は結構厳しいですがTop300くらいならレースを完走できれば余裕レベルなので気軽に参加してみてもいいかもね
注意点としてはPKアリのCutthroatではdemigod以外の景品はないって事くらい
AchievementsのCut-throatはこのレースでしか解除できないので実績欲しい人はチャンス
レースイベントは嬉しいけど短期イベントでどうも手抜き感が
1,2週間くらいの中期イベントとか1ヶ月くらいのレースシーズンとかもうやらないのかなあ
2017年2月1日水曜日
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