あとPrivate Leagueの話
ちょっとペース落としてまったりプレイでスクショ少なめ
第12回HHチャレンジ
変化1回
ってことでExileCon終わってから新キャラ2人育成
1人目はTotemやりたいなとHiero Scorching Ray Totem
Fire DoT Multの変更はRF Totemの為ではない、SR Totemの為だとまたまた勘違いしてのTotemキャラ
Soul Mantle型だけどKikazaru*2 + Sanctum of ThoughtでCurse無効の快適Build
Temporal Chainsが掛かっているのに
Debuffの時間表記が青くない
新鮮!!
本当はCoward's Legacyをどうにか入手してGuardianの25% reduced Effect of Cursesと合わせて125% reduced + 50% increased のAtziri盾抜き1/4 effect of curse構成やりたかったけどBeltが手に入らなかったので無難構成
DPSチェックを兼ねてShaper挑戦
最終フェーズのVortexが2個割りでクリアできたのでまあまあの火力っぽそう
防御面はMoMくらいしかない火力よりのBuildだったので正直思ってたよりは火力不足感ある
もう1キャラやりたいなとAssassin Ice Crashを作成
こちらは3週目Lab終わったくらいの育成中
武器はIchimonji 2本持ち
ColdタイプのMeleeがやりたくて候補としてはWild StrikeとFrost BladesがあったけどどちらもJewel 2枠がほぼ必須で気に食わなかったのでIce Crash
見た目は派手だけどそれくらいしか取り柄がない
まだまだSSF HC BlightをプレイするつもりだったけどPrivate Leagueやるということなので宣伝した手前賑やかし程度に記念参加することに
記念参加と言う割にはやる気満々海岸1番乗り
本気でRace練習している連中に勝てねえと
動物園回ってシステムメッセージハラス
Map入りしてしばらくしてPassiveのもらい忘れに気がつく
そして現時点でのAtlas状況
4週目Lab攻略済み
Shaper's OrbはT3まで取得済み
今期やりたいやりたいと思ってたMineをちょうどいい機会だからやるかとSaboteur Pyroclast Mine
Mine型だと嫌でもCrit型になるけど嫌ならEO型でいいじゃんとnon-crit型
EO発生させるの面倒くさいのとちょっと火力不足感があるのでいずれCrit型に転生したい
リワークされたMineって設置してすぐに起爆するより少しMineをスタックさせた方が明らかに火力増えるけど操作難しいね
Eventの方は土日ガッツリ楽しんでSSF HC Blightにmigrateしようかなと思ってたけどちょっと楽しくなってきたのでもうちょっとだけプレイしようかなと迷ってます
オマケ
Private Leagueの方で盾の欠片がドロップ
早速新キャラ作ってBlightの方に密輸
そして合体
Unshattered Will完成!!
ほとんどBeachhead行かずに被りなし完成とか今期1番の豪運かもしれない
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